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NEHE的opengl 的帮助教程
适合opengl初学者使用,浅显易懂 整个教程由nehe制作 课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译 书中章节举例 1.创建一个OpenGL窗口 2.你的第一个多边形 7.纹理滤波, 光照和键盘控制 10.加载3D世界,并在其中漫游 16.看起来很酷的雾 19.粒子系统 23.球面映射 30.碰撞检测 35.在OpenGL中播放AVI视频 48.轨迹球实现的鼠标旋转
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-19
文件大小:3145728
提供者:
hechunze
Maya基础与实例教程
本书以基础知识和范例相结合的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了Maya的基本功能各种工具和特效的应用,书中涵盖了NURBS曲线建模、Polygon建模、细分表面建模、材质、灯光和渲染、角色动画和特效等方面的应用,通过本书的学习读者不仅可以掌握Maya的工具、原理和使用技巧,而且可以了解Maya在产品设计流程中的应用情况。读者可以边学习边操作,在制作实例的过程中学习各种操作和技巧,从而提高自己的灵活应用能力和创新能力。 二、本书结构 第1章:介绍快速入门,通过本章的学习,读者能够了解Maya的发展
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-11
文件大小:15728640
提供者:
mx568549060
Visual C++ MFC 入門教程
+-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图 |------ 2
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-26
文件大小:98304
提供者:
gisgamer
Visual C++/MFC入门教程
讲述Visual C+ +/MFC开发的基本知识,文档/视结构,窗体控件的使用和一些基本的网络开发知识。同时指出一些在开发中容易犯的错误和一些注意事项。本教程主要侧重于讲解MFC中各个类的使用和函数功能,同时在重要内容上都带有例程。 整个教程分为六章,分别为 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用M
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-23
文件大小:451584
提供者:
cdszm
VisualC++MFC入门教程
+-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图 |------ 2
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-12
文件大小:451584
提供者:
mlqcx
OpenGL标准教程
OpenGL标准教程:共十七章. 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-29
文件大小:301056
提供者:
langdian01
R2V5.5 04及教程
很好用的矢量化软件,教程为中文版 R2V for Windows (9X, NT, 2000, ME, XP)是一款高级光栅图矢量化软件系统。该软件系统将强有力的智能自动数字化技术与方便易用的菜单驱动图形用户界面有机地结合到 Windows 环境中,为用户提供了全面的自动化光栅图像到矢量图形的转换,它可以处理多种格式的光栅(扫描)图像,是一个可以用扫描光栅图像为背景的矢量编辑工具。由于该软件的良好的适应性和高精确度,其非常适合于 GIS、地形图、CAD 及科学计算等应用。 R2V 提供简便及完
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-18
文件大小:3145728
提供者:
zongxiangqun
Visual C++ MFC入门教程[TXT]
+-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图 |------ 2
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-09
文件大小:112640
提供者:
hellogmh
Visual+C+++MFC入门教程
目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图 |-----
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-07
文件大小:445440
提供者:
lxf88071332
VML经典教程 VML动态画圆、画矩形、画多边形
VML经典教程; 内含自己写的VML实例,能用鼠标动态画圆、画矩形、画多边形,希望对大家有所帮助。
所属分类:
Java
发布日期:2010-05-11
文件大小:2097152
提供者:
zhaowei_520
2D多边形碰撞算法及示例
本教程包括算法讲解,代码示例和基于OpenGL的算法演示。从最基础的两个多边形碰撞检测到后来的大量物体碰撞的真实物理模拟。
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-27
文件大小:3145728
提供者:
georgemonster
Qt+OpenGL中文教程
Qt+OpenGL中文教程 下面就是Qt OpenGL教程的内容: Qt OpenGL的准备工作 第一课:创建一个OpenGL窗口 第二课:你的第一个多边形 第三课:上色 第四课:旋转 第五课:向三维进军 第六课:纹理映射 第七课:纹理滤波、光源和键盘控制 第八课:融合 第九课:在三维空间中移动位图 第十课:载入一个三维世界并在其中移动 第十一课:旗的效果(波动纹理) 第十二课:显示列表 第十三课:位图字体 第十四课:轮廓字体 第十五课:使用纹理映射的轮廓字体 第十六课:看起来很棒的雾
所属分类:
QT
发布日期:2010-07-31
文件大小:1048576
提供者:
asong14437546
flash8教程--入门到精通(最经典的flash教程)
第 1 章 : 基本任务:创建文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 浏览用户界面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 更改背景和舞台大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
所属分类:
Flash
发布日期:2010-09-10
文件大小:4194304
提供者:
hldxing000
VC++MFC入门教程闻怡洋
http://www.ccw.com.cn/htm/produ/special/vc/list1.asp 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子、笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2
所属分类:
C++
发布日期:2010-09-19
文件大小:384000
提供者:
hhy018
Visual_C++MFC入门教程
目录 +-- 第一章 VC 入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows 消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC 开发Windows 程序的优势 |------ 1.4 利用MFC 进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC 中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI 有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-14
文件大小:874496
提供者:
smartcar2
C++_MFC入门教程
第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子、笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2.5 使用各种映射方式 2.6 多边形和剪贴区域 第三章 文档视结构 3.1 文档 视图 框架窗口间的关系
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-14
文件大小:437248
提供者:
justwwwa
creator系列教程.pdf
creator系列教程 Multigen Creator系列软件,由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地位。
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-29
文件大小:2097152
提供者:
summers1
NeHe OpenGL教程
NeHe OpenGL教程 NeHe OpenGL OpenGL框架 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-18
文件大小:2097152
提供者:
pjw201
python绘制封闭多边形教程
今天小编就为大家分享一篇python绘制封闭多边形教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-17
文件大小:53248
提供者:
weixin_38701156
python绘制封闭多边形教程
数据格式:(polygon.txt) 里面含有2个多边形,一行是一个点 0.085, 0.834, 0.024, 0.744, 0, 0.63, 0.024, 0.516, 0.085, 0.427, 0.5, 0.02, 0.675, 0.191, 0.795, 0.071, 0.815, 0.052, 0.835, 0.032, 0.84, 0.026, 0.844, 0.022, 0.856, 0.012, 0.871, 0.005, 0.886, 0.0
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:57344
提供者:
weixin_38577551
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