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  1. 区域填充算法(多边形的填充)

  2. 区域填充算法,该区域填充算法实现画出任意区域,填充所选颜色。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wenyan07
  1. c++实现图形颜色填充设计报告.rar

  2. 任务描述 设计方案 源程序 平面截图 心得体会 ............. 多边形的区域填充算法的基本原理是按照扫描线从小到大的移动顺序,计算当前扫描线与多边形各边的交点,然后把这些交点按x值递增的顺序进行排序、配对,以确定填充区间,然后用指定颜色点亮填充区间内的所有像素,即完成填充工作。有效边表填充算法通过填充凸、凹多边形和环,已成为目前最为有效的多边形填充算法。 Southerland-Hodgman 多边形裁减算法的基本思想就是逐边进行裁减;首先将多边形对于巨型窗口的裁剪分解为对窗口四边
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a465220329
  1. 计算机图形学线段裁剪、填充算法

  2. 本程序为计算机图形学线段剪裁、区域填充算法模拟程序,具体算法有:多边形填充(边标志算法,四向连通的种子填充算法),线段剪裁(Cohen-SutherLand算法,梁友栋-Barsky算法)。另外还支持交互式绘图,缩放,加载/保存多边形顶点,更换背景,播放音乐/视频等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:272384
    • 提供者:a_lost_river
  1. 图形学-区域填充

  2. 本实验程序实现的主要函数及其说明 关于绘制图形的算法的函数: void LineFill();//用扫描线算法填充多边形 void SideNotFill();//用边取反算法填充多边形 void SeedFill(CPoint temp); //用种子填充算法填充区域 void LineSeedFill(CPoint seed); //用扫描线种子填充算法填充区域
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq54321
  1. 扫描线填充算法演示.rar

  2. 扫描线填充算法 图形学实验课程 用扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:62464
    • 提供者:yuanhong55
  1. 多边形的区域填充(扫描线和种子填充).

  2. 图形学课程实验的同学 你们懂的 扫描线区域填充算法和种子填充算法 绝对有用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yuanhong55
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 计算机图形学实验,课程设计,带详细报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:winernathan
  1. 区域填充算法研究

  2. 该算法涵盖了区域填充算法的各个方面,包括种子填充算法,多边形填充算法等等、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:230400
    • 提供者:yuzhongren2012
  1. 简单的绘图程序

  2. 这是一个用QT编写的绘图程序,可以演示图形学的直线生成算法和圆的生成算法以及多边形的区域填充算法。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zuoyqren
  1. 直线裁剪和区域填充算法

  2. 计算机图形学的cohen-sutherland直线裁剪算法和区域填充算法的实现。动态绘制直线和裁剪窗口,动态绘制多边形。双击绘制。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:m_o_n_e_y
  1. 多边形的区域填充

  2. 有多边形的绘制,还有鼠标命令,有关于多边形的区域填充。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u011266047
  1. 区域填充算法(多边形的填充)

  2. 区域填充算法,很强大的算法,通过鼠标画多边形,在选择颜色并填充
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nlhsilense
  1. 区域填充三种方法的原理

  2. 详细说明了各种区域填充的原理: (1)多边形扫描线填充算法 (2)边缘填充算法 (3)种子填充算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-18
    • 文件大小:599040
    • 提供者:die1day
  1. 多边形的区域填充算方法实现

  2. 多边形的区域填充算方法实现图形学,算法,多边形的区域填充如果不符合你的要求很抱歉!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-13
    • 文件大小:46080
    • 提供者:wanglihnzmd
  1. 多边形的扫描转换和区域填充算法

  2. 用VS2013,OPENGL环境实现多边形的扫描转换和区域填充,附上OPENGL配置文件。多边形的扫描转换:有效边表算法,多边形的区域填充:边界填充算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-27
    • 文件大小:150528
    • 提供者:foreststar
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:china_o3
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rogerjunli
  1. 扫描线多边形区域填充的改进与图像信息提取

  2. 数字图像处理及CAD系统中,图像信息的提取是图像处理及平面多边形区域填充的基础,平面多边形区域填充是图形图像处理中十分重要的内容,利用合适方法提取图像中的有效信息是图形图像处理的关键。本文讨论了24位真彩色位图文件的结构、交互式任意多边形的绘制、活性边链表的排序、利用改进的任意多边形区域填充算法提取所包含的图像信息等关键技术,完成了任意多边形提取相应图像信息算法设计,实验结果很好,对实际应用有很好的参考作用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38732463
  1. opengl实现直线扫描算法和区域填充算法

  2. 本文实例为大家分享了opengl实现直线扫描算法和区域填充算法,供大家参考,具体内容如下 总体介绍 1、采用直线扫描算法绘制一条线段,直线由离散点组成 2、利用区域填充算法绘制多边形区域,区域由离散点组成 开发环境VS2012+OpenGL 开发平台 Intel core i5,Intel HD Graphics Family 设计思路 一、直线扫描算法 1、数值微分法(DDA) 已知过端点P0 (x0, y0), P1(x1, y1)的直线段L:y = kx + b,容易得知直线斜率为:k =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_38630612
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