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  1. VB 计算机图形学算法演示系统

  2. 使用 VB 进行图形学基本算法的演示,包括中点画线、画圆、画椭圆法,种子填充算法,以边为标志的填充算法,橡皮筋直线、圆、椭圆、多边形,拖动技术,定位技术,旋转、平移、比例变换,线段裁剪,贝塞尔曲线绘制等图形学主要内容,可供授课时讲解使用,也可作为图形学入门者的学习参考。这是本人的毕业设计,欢迎来信索取代码(价格 80¥),邮箱: wencongqiu@sohu.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:577536
    • 提供者:ak47_sa5000
  1. 包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序

  2. 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:196608
    • 提供者:melodyqq
  1. 计算机图形学画图程序VC

  2. 计算机图形学实习的程序。包括画线(DDA、中点画线,Bresenham),画圆(DDA、中点画线,Bresenham),画多边形;直线裁剪,多边形裁剪,区域填充,图形变换。在VC 6.0编译通过,可以运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:83968
    • 提供者:jinping_shi
  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zb1209
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. 图形学 画直线,画圆,画多边形,多边形的填充、变换,线段的裁剪。

  2. 图形学 画直线,画圆 画多边形 多边形的填充、变换 线段的裁剪
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:24576
    • 提供者:jinlyn
  1. 图形学基础的课程设计-实现图形的变换,缩放,旋转

  2. 本系统需要实现以下内容: 1、给出系统框架。 2、调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3、实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4、运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5、运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6、自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sunny1990217
  1. 分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别

  2. 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:326656
    • 提供者:adia0512
  1. 图形学绘图软件

  2. 此绘图系统实现了计算机图形学中大部分算法——直线、圆、椭圆生成算法,区域填充算法(扫描线填充,8-连通、4-连通种子填充),基本几何变换(比例,旋转,对称及平移),裁剪(liang-barsky算法),直线和多边形裁剪算法,消隐,帧动画播放等功能。 绘图时,先选择左边工具栏的工具,再于用户区绘制。 可直接通过鼠标对所作图形进行操作,包括填充、几何变换等。 实现了撤消,恢复,清除操作。 实现了数据的保存,可将所作图形保存为位图形式(bmp),点击保存按钮即可实现。同时也可以使用菜单和TOOLBA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:conquerorren
  1. 计算机图形学实验.pdf

  2. PDF文件,1编程环境了解VC编程环境,及相应编辑器。2基本语句掌握绘图语句。3图形扫描转换多边形的填充。4图形变换立方体的平移、比例、旋转及投影显示。5裁剪矩形窗口对多边形的裁剪。6曲线Hermite曲线、磨光
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liu17055907
  1. 计算机图形学基础课程设计

  2. 此次课程设计的课题为通过编程,实现圆和直线等基本图形的绘制。要求用DDA算法、Bresenham算法和中点算法实现圆和直线等基本图形的绘制,并各自比较算法精度与效率的差别,实现二维图形的变换(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换),用区域填充算法实现区域填充以及实现线段裁剪和多边形裁剪,并给出代码和结果截图。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:konggu840
  1. Microsoft C# Windows程序设计(上下册)

  2. 目录 第一章 控制台本身 1.1 c#版本 1.2 程序分析 1.3 c#名称空间 1.4 控制台i/o 1.5 c#数据类型 1.6 表达式和操作符 1.7 条件和循环 1.8 对象的跳跃 1.9 使用c#的关键特性进行程序设计 1.10 静态方法 1.11 异常处理 1.12 抛出异常 1.13 获取和设置属性 1.14 构造函数 1.15 实例和继承 1.16 更宏伟的蓝图 1.17 命名约定 1.18 几句题外话 .第二章 欢迎使用windows forms 2.1 消息框 2.2 窗
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:haitang357
  1. Java画图板源码

  2. 软件主要功能: 任选一种画线算法实现绘制任意坐标的线段 要求:线能够设置线型、线宽和颜色;线的端点坐标获取可以采用鼠标点取或采用弹出对话框的方式。 任选一种画圆算法实现绘制任意圆心、半径的圆 要求:线能够设置线型、线宽和颜色;线的端点坐标获取可以采用鼠标点取或采用弹出对话框的方式。 任选一种区域填充算法实现任意多边行的填充 要求:填充区域为五边形以上的多边形。 任选一种二维变换形式实现任意多边行的变换 要求:变换的多边形为五边形以上。 任选一种裁剪算法实现任意线段的裁剪 要求:裁剪区域为五边形
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-06
    • 文件大小:72704
    • 提供者:breezeghost
  1. 集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fympenny
  1. 计算机图形学

  2. 计算机图形学实验源程序代码,本实验指导书就是根据《计算机组图形学》课程教学大纲和实验教学大纲的基本要求而编写的。 本书内容包括用C语言绘制图形和简单动画、直线及圆弧的生成算法、Bezier曲线和样条曲线的生成算法、实现二维图形的几何变换、绘制三维图形、实现三维图形的几何变换、绘制Bezier曲面、进行多边形的裁剪及填充、编制动画程序、变形龙游戏的设计与实现等十个实验。每个实验后面都附有实验报告。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-23
    • 文件大小:135168
    • 提供者:zq735326843
  1. 计算机图形学

  2. 里面包含大多数计算机图形学的实现算法 (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 1、 界面要求 (1) 系统采用Windows通用的界面式样; (2) 所有功能必须集成在一个界面下; (3) 不同的功能采用不同的菜单; (4) 所有的功能必须具有菜单和图标两种操作方式; 2、 画直线 (1) 可以任意指定直线的起止点位置; (2) 可以任意设置直线的线宽; (3) 可以任意设定直线的颜色; 3、 画多边形 (
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:pengbo512103923
  1. OpenGL图形学实验源码

  2. openGL图形学实验内容,DDA 中点算法画直线,中点、多边形逼近画圆,扫描线填充,种子填充,图形变换,直线和多边形的裁剪
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:84992
    • 提供者:ssn916484203
  1. 计算机图形学OpenGL、codeblock、计算机图形学综合性实验

  2. 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezier算法和三次B样条算法实现绘制曲线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-20
    • 文件大小:257024
    • 提供者:u011875552
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. VC++的MFC计算机图形学(点线多边形裁剪填充消隐二三维图形变换)

  2. 基于VC++6.0中MFC的计算机图形学程序,实现了画点画线画多边形,多边形的裁剪填充消隐,二、三维图形变换(对称,镜像,拉伸,放大缩小,动画等等)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lcmsir
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