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资源分类
搜索资源列表
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-16
文件大小:187392
提供者:
melodyqq
多边形扫描转换填充算法 填充算法
1.理解和掌握多边形扫描转换的基本原理 2.通过C++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法 多边形分类:可分为凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 (1)凸多边形:任意两顶点间的连线均在多边形内。 (2)凹多边形:任意两顶点间的连线有不在多边形内的部分。 (3)含内环多边形:多边形内包含有封闭多边形。
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-02
文件大小:41984
提供者:
zk12141985
OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告
OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告 实验目的与要求 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。 实验方案 请描述为达到实验的需要完成哪些方面的实验,列举出实验的基本要点和重点。 在工程WinAPIEX加入void createLine(HDC tmpDC)和void
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-08
文件大小:45056
提供者:
justdoit20080604
图形学实验--多边形的扫描转换
你可以继续添加其他功能,多边形的扫描转换功能主要是一个算法,详细看其算法实现就ok
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-14
文件大小:4194304
提供者:
agods
MFC 多边形的扫描转换
用VS2005做的MFC多边形扫描转换,可选择有无网格。
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-23
文件大小:93184
提供者:
Daleyjh
计算机图形学绘图程序,内有直线扫描,多边形扫描转换等算法演示
图形学课设,WIN32编写的图形学绘图小程序,内包含直线扫描转换的三种算法,圆的扫描转换,多边形扫描转换,梁友栋算法,后两种算法是网上找来的算法修改了一下
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-25
文件大小:273408
提供者:
suchpainkiller
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码)+.rar
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码),直接运行即可,对大家肯定有帮助
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-12
文件大小:64512
提供者:
flashwxh2008
多边形的扫描转换
这是一个关于多边形的转换的课件,里面主要介绍了一些主要的算法思想
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-11
文件大小:356352
提供者:
q12wwww
多边形扫描转换填充算法(即,抠图或多边形套索)
采用VC++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法,可以画任意多边形。 多边形为任意多边形,如:凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 上传的资源中没有采用通过鼠标画来实现多边形顶点的输入,而是在代码中人为给定 任意点数。 本人采用此代码,并添加了一些人工交互代码;实现了一个如Photoshop中多边 形套索的功能(即,抠图功能);完全可行,并应用于工程里面;对于小图,抠图的 时间在1s以内;对于大图(7000像素宽*5000像素高),抠图能在5s之内完成;应 该说,该代码的效率还是比较高的。
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-30
文件大小:36864
提供者:
helloworld8888
图形学实验 多边形的扫描转换 扫面线算法 MFC
图形学实验 多边形的扫描转换 扫面线算法 用MFC做的 程序完全正确 解压立即能够运行 和实验书本要求的那个实验
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-27
文件大小:2097152
提供者:
lxnkobehitwh
多边形的扫描转换
OpenCV绘图示例代码 参考博客:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7693985 图形生成算法:多边形的扫描转换
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-26
文件大小:3072
提供者:
xiaowei_cqu
多边形的扫描转换算法实现
用VC++完成的多边形扫描转换算法,对多边形内部节点进行扫描
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-14
文件大小:1048576
提供者:
program_thinker
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法-带动画效果
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,带动画效果 实验作业,LAB3. 绘制的是五边形。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-04-25
文件大小:470016
提供者:
superviewer
多边形的扫描转换与区域填充
对于多边形扫描转换的X轴扫描线算法,我的程序结合了鼠标响应,实现了在窗口中用鼠标打点,顺次首尾相接连成直线后构成了一个多边形。然后动态演示X轴扫描线算法的实现过程。生动、直观并且可以多次绘制。 对于区域填充的边界填充算法(填充水平扫描线),我的程序可以在控制台下输入多边形的顶点,然后动态演示填充过程。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-22
文件大小:4096
提供者:
xj2419174554
矢量图形的扫描转换(数字微分法、中点Bresenham算法)
采用数字微分法、中点Bresenham算法实现线、圆弧、多边形的矢量到栅格转换,在AutoCAD环境下运行
所属分类:
VB
发布日期:2014-08-01
文件大小:229376
提供者:
miuss
C#多边形扫描转换
使用C#编写的多边形扫描转换程序,结构清晰,注释详细
所属分类:
C#
发布日期:2015-01-07
文件大小:60416
提供者:
h_2_u
图形学 多边形的扫描转换
4.1 多边形的扫描转换 4.1.1 概述 4.1.2 扫描线算法 4.1.3 其它算法 4.2 区域填充 4.2.1 简单种子填充 4.2.2 扫描线种子填充 4.3 图案填充 4.4 字符
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-02
文件大小:1048576
提供者:
gzuchenxingwen
多边形的扫描转换与区域填充
在计算机图形学中,多边形有两种重要的表示方法:顶点表示和点阵表示。顶点表示是用多边形的顶点序列来表示多边形。这种表示直观、几何意义强、占内存少,易于进行几何变换,但由于它没有明确指出哪些象素在多边形内,故不能直接用于面着色;点阵表示是用位于多边形内的象素集合来刻画多边形。这种表示丢失了许多几何信息,但便于帧缓冲器表示图形,是面着色所需要的图形表示形式。光栅图形的一个基本问题是把多边形的顶点表示转换为点阵表示,这种转换称为多边形的扫描转换。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-09
文件大小:61440
提供者:
u012760117
多边形快速斜扫描线填充算法.pdf
多边形填充是计算机图形学的一个基本问题,是关于由顺序顶点坐标表示(顺时针或逆时 针方向)的多边形转化为多边形内部区域表示的问题,也称为多边形的扫描转换.这一问题无 论在光栅图形的显示还是在实际应用中都非常重要.其算法的运行速度会直接影响图形软件 的效率.如在机械CAD绘图中常用的剖面线的绘制就是一个填充问题.
所属分类:
其它
发布日期:2009-02-13
文件大小:143360
提供者:
realwinder
多边形的扫描转换和区域填充算法
用VS2013,OPENGL环境实现多边形的扫描转换和区域填充,附上OPENGL配置文件。多边形的扫描转换:有效边表算法,多边形的区域填充:边界填充算法。
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-27
文件大小:150528
提供者:
foreststar
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