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  1. OpenGL 参考手册

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执 行选择和反馈 11 2.2.3 显示列
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:swfzzl
  1. glsl shader 多重纹理映射

  2. 简单glsl shader 自己编写,实现太空看地球效果 白天、黑夜、云彩多重纹理混合 参见opengl shading language第二版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:minan0313
  1. 基于B超图像多重分形谱的脂肪肝严重程度识别

  2. 采用 多重分形谱纹理分析法 以及模式识 别技术 , 建立一 种识别正 常肝脏 和不 同程度脂 肪肝 B超 图像 的 计算 机辅 助诊 断方法 。方法 通过提取每幅 B超 图像 多重分 形谱 曲线 的奇异标 度差 和多重谱 面积两 个特 征量 , 再 结合 近 远场灰度 比特 征量, 组成三维特征 矢量输 入 BP人 工神经网络进行分类识别
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:840704
    • 提供者:wdtyang1234
  1. OpenGL 凸凹纹理实现.rar

  2. 利用OpenGL通过VC实现的凹凸纹理,已经多重纹理,及其个各种滤波效果的演示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-15
    • 文件大小:318464
    • 提供者:xck520
  1. GLSL 多重纹理示例(源码)

  2. 本人学习OpenGL及GLSL后写的一个多重纹理的程序,通过这个程序可以帮助初学者很好地理解GLSL的多重纹理机制,代码注释清晰,重用性强!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lxxgreat
  1. opengl 多重纹理

  2. opengl 多重纹理 纹理混合 超详细 看了不会后悔哦!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:472064
    • 提供者:blogyuantg
  1. DirectX中的多重纹理相关技术

  2. 多重纹理从原则上讲全部可以被多次渲染所替代,因为多重纹理实际上就是将多次渲染中的每遍中的纹理在一遍中进行操作。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:41984
    • 提供者:xxsshy123456
  1. 多重纹理下对纹理单位进行初始化

  2. 多重纹理下对纹理单位进行初始化
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:waiwai07143224
  1. GLSL之多重纹理演示

  2. GLSL之多重纹理演示 http://www.cnblogs.com/zengqh/
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-20
    • 文件大小:425984
    • 提供者:netrookie
  1. texture&blending

  2. DX 混合 纹理操作 包括多重纹理的操作,以及BACKBUFFER的读取
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:seamanj
  1. 太空中的自转地球(带多重纹理,光照)

  2. 太空中的自转地球(带多重纹理,光照)根据android3d游戏开发技术宝典的教程改成ndk版
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-07-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chrisfxs
  1. opengl多重纹理绘制太阳

  2. opengl使用多重纹理绘制太阳,实现半透明效果,可以键盘控制拉近视点,拉远视点,改变纹理的绘制方式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u012514196
  1. 多重纹理地球月球

  2. 地月模型,白天黑夜,多重纹理。但是跟人觉得这个的shader不怎么好,陆地也带有反光。正常陆地应该没有反光,更好的请看我的相关博客。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-05-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sh15285118586
  1. opengles多重纹理与过程纹理

  2. opengles绘制多重纹理与过程纹理
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-08-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:hb707934728
  1. opengles多重纹理动画

  2. opengles多重纹理
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:302080
    • 提供者:hb707934728
  1. DirectX9.0手册 包含6个文档非常实用

  2. DirectX9.0手册里面包含6个文档,分别是: 1.DirectX 9.0入门手册 2.DirectX中的多重纹理相关技术 3.DirectX中的纹理映射相关技术 4.DirectX中的坐标转换相关技术 5.DirectX中的反射计算(dx9 StencilMirror) 6.Advanced 3D Game Programming Using DirectX 非常实用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:caymanyang
  1. HLSL 实现地形高度不同平滑显示多重纹理

  2. HLSL 实现地形高度不同平滑显示多重纹理,特别提醒!!!,使用时记得把Effect.txt放到C:\\下
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-03-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:radlorama
  1. tinsl:用于多遍纹理到纹理效果的语言-源码

  2. 锡尔斯 多重纹理纹理效果的语言
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_42112685
  1. 亚像素多重分形方法在图像处理中的应用

  2. 提出了一种用亚像素多重分形原理求取图像奇异性的新型算法,降低了单纯依靠整数像素位置灰度级梯度信息计算边缘测度所产生的误差。该算法结合CCD成像机理给出在亚像素位置的灰度级梯度分布规律,利用多重分形理论将实际图像分割成一系列具有不同奇异性指数的分形集合,对应着从边缘到纹理各层面的图像内容。模拟计算了投影小波中心点改变单位距离对边缘测度的影响程度,得出亚像素分割梯度的方法可以增加计算结果鲁棒性的结论。此方法用于标准图像的分割中,选用5×5亚像素数目提取的最奇异性集合与索贝尔(Sobel)算子(默认阈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:661504
    • 提供者:weixin_38676058
  1. free-tex-packer:免费纹理打包器-源码

  2. 免费纹理包装机 免费的纹理打包器可以为您的游戏或网站创建精灵表。 旋转,修剪,多重包装,各种导出格式(json,xml,css,pixi.js,godot,phaser和cocos2d)。 邮编支持。 TinyPNG支持。 分页工具。 主页: : 网页版本: : Win,Mac,Linux的桌面版本: : Gulp模块: : Grunt插件: : Webpack插件: : CLI: : 自定义模板 免费的纹理打包程序使用模板引擎。 有3个对象传递给模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:874496
    • 提供者:weixin_42109178
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