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2009-2010中国3D网游趋势报告
报告背景 从1999年到2009年,中国网络游戏经历了从无到有,从初生到繁荣的10年。中国网游十年,不仅成就了一大批富于创造力的企业家和创业者,创造出国际瞩目的产业形式,也完成了从代理到自主研发的华丽转身。数据显示,2008年,中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元,其中,中国自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达110.1亿元,占中国网络游戏市场实际销售收入的59.9%。 自主研发网游虽然占据了主动,但在中高端的3D网络游戏市场,“进口”产品仍然占据着领先份额。相比韩国美国等领先的网
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-03-29
文件大小:88064
提供者:
lovyi
大型网游交易平台 v3.0
本游戏交易程序致力于网络游戏虚拟物品交易,提供免费交易信息平台,为玩家提供一个良好的交易环境,但并不参与到玩家交易活动中。
所属分类:
网络基础
发布日期:2005-06-22
文件大小:0
提供者:
chenxh
游戏设计理念,技术优点,吸引力提高
对有志于游戏策划工作的初学者,一般不建议一开始就进行大型游戏、特别是大型网游的策划编写,因为策划初学者不仅不能很好地掌握大型游戏策划的结构与规律,还很可能因为编写的文案有明显错误而导致信心全失。所以,对于策划初学者的建议是,先从策划一款小游戏开始,逐步把握策划的编写要领,步步深入,最后才有可能独立完成极具商业价值的大型游戏的策划文案。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-04-22
文件大小:186368
提供者:
fyq198710
lua反编译程序,chunkspy
lua程序的反编译软件,可以用来学习一些大型网游的优秀算法
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-05-22
文件大小:67584
提供者:
qiujiu13
大型网游交易平台
本游戏交易程序致力于网络游戏虚拟物品交易,提供免费交易信息平台,为玩家提供一个良好的交易环境,但并不参与到玩家交易活动中。
所属分类:
网络基础
发布日期:2006-02-23
文件大小:7340032
提供者:
chenxh
JAVA虚拟机pc版
有了他,可以不费流量玩手机大型网游。总之很爽的。推荐!!!!!!!!1玩本人已测试,绝对可用。【无病毒】
所属分类:
其它
发布日期:2012-01-19
文件大小:86016
提供者:
a074180
游戏CPU优化工具
玩大型网游,CPU资源占用高的可以用用,可以优化到10以内,但是游戏会画面有些卡,适合挂机 摆摊人多时候用
所属分类:
其它
发布日期:2012-05-25
文件大小:237568
提供者:
sdp000
openpoker源码 erlang写的网游服务器
openpoker源码 erlang写的网游服务器源码 OpenPoker是一个大型多人扑克网游,内建支持了容错能力,负载平衡和无限制的规模大小。
所属分类:
其它
发布日期:2012-10-22
文件大小:2097152
提供者:
shooga
lua与c++.pdf
lua 与 c 语言相互嵌入编程的教程 Lua 由标准C 编写而成,代码简洁优美,几乎在 所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua 语法 清晰简单,功能强大,可移植性高,能和C/C++等 语言结合紧密,在诸多脚本语言中占有较大的优势。 随着在大型网游魔兽世界中的应用,近年来Lua 已发 展成非常热门的语言,深受广大编程人员的欢迎。
所属分类:
C
发布日期:2012-10-31
文件大小:274432
提供者:
junnyfeng
大型网游服务端架构
大型网游服务端架构经验分享,让你对整体的架构有个清晰的认识
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-28
文件大小:148480
提供者:
finans
ActionScript大型网络游戏开发中文版pdf
内容简介 《Actionscr ipt大型网页游戏开发》是一本讲述用Action scr ipt 3进行大型网页游戏开发的教程。《Actionscr ipt大型网页游戏开发》首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏的设计要点,最后详细介绍了实时坦克游戏。《Actionscr ipt大型网页游戏开发》图文并茂,由简入繁,循序渐进,配以大量实例和游戏代码,适合学习借鉴。 《Actionscr ipt大型网页游戏开发》适
所属分类:
其它
发布日期:2013-03-25
文件大小:25165824
提供者:
zhangjinpeng66
云风的大世界架构,介绍基础的大型网游的服务端架构。
云风是网易的开发经理,在业界影响颇大。这个pdf是他关于大世界理念的基础介绍。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-09-11
文件大小:126976
提供者:
romandion
廖明香:移动游戏的创新与学习
蓝港在线出品的横版动作手机网游《王者之剑》,这个产品研发至今已近一年,廖明香从中感触颇丰,总结出四点:第一点,创新趋势是生存发展的唯一之路,是产品的核心。第二点,移动网游是大势所趋,大型网游无论是从的商业模式、玩家追求上来说,都是非常重要的产品方向。第三点,国际化和本土化的关系,在iOS和Android等不同的平台上,设计和考虑平衡国际化和本土化是非常必要的。第四点,运营为王。
所属分类:
讲义
发布日期:2014-05-29
文件大小:6291456
提供者:
admin
网游中人物的碰撞后反应控制
人物移动控制是单机和网游中比较重要的部分,但前单机游戏使用动力学以及IK动画等已经达到了非常逼真的地步,在大型网络游戏中这样的物理模拟同步是很实现的,因此在目前多数网游中仍旧是采取使用一个包围体(盒子或者胶囊)来模拟人物。一个好的移动系统是很重要的,平滑的贴墙滑动以及下滑,跳跃等会带给玩家顺畅的手感否则则会有种奇怪的感觉,本文具体介绍了一下碰撞反应,包括贴墙滑动等的具体实现细节。包括一个demo实例
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-10-29
文件大小:488448
提供者:
carolgo
百万用户级游戏服务器架构设计
MMOG游戏服务器 图文并茂+伪代码 分析魔兽世界、传奇、征途等大型网游服务端运用的解决方案 阅完醍醐灌顶
所属分类:
C++
发布日期:2015-01-14
文件大小:75776
提供者:
jorkee
网游中人物的碰撞后反应控制
人物移动控制是单机和网游中比较重要的部分,但前单机游戏使用动力学以及IK动画等已经达到了非常逼真的地步,在大型网络游戏中这样的物理模拟同步是很实现的,因此在目前多数网游中仍旧是采取使用一个包围体(盒子或者胶囊)来模拟人物。
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-11-06
文件大小:79872
提供者:
guojianfeng666
百万用户级游戏服务器架构设计
本文不但针对大型网游的设计,对中小型以及休闲棋牌类游戏服务器的设计,也有很大的启发作用。
所属分类:
群集服务
发布日期:2015-06-25
文件大小:97280
提供者:
fzu_heda2008
大型多人在线游戏开发
网络游戏开发入门教程,内容有移动同步,移动补偿,移动预测,RPC,聊天室等网游常用开发技术。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2016-05-09
文件大小:42991616
提供者:
andrewfungxx
Unity大型手机网游《命运之神》服务端源码+客户端源码 part2
Unity大型手机网游《命运之神》服务端源码+客户端源码 part2 奇酷工场3D格斗巨制,真正的暗黑打击感手游——《命运之神》 顶级团队:国际顶尖团队打造!团队成员来自暴雪、育碧以及多家国内一线游戏厂商。 酷爽打击:自行研发“对象锁死系统”、“GTT精准受力系统”等格斗新技术,配以超强3D引擎,酷炫打击,超爽体验。 暗黑风暴:纯正的欧美暗黑画风,经典的暗黑史诗剧情,华丽的格斗视听效果。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-12-26
文件大小:339738624
提供者:
niehanmin
Unity大型手机网游《命运之神》服务端源码+客户端源码 part1
Unity大型手机网游《命运之神》服务端源码+客户端源码 part1 part2部分:http://download.csdn.net/download/niehanmin/10173842 奇酷工场3D格斗巨制,真正的暗黑打击感手游——《命运之神》 顶级团队:国际顶尖团队打造!团队成员来自暴雪、育碧以及多家国内一线游戏厂商。 酷爽打击:自行研发“对象锁死系统”、“GTT精准受力系统”等格斗新技术,配以超强3D引擎,酷炫打击,超爽体验。 暗黑风暴:纯正的欧美暗黑画风,经典的暗黑史诗剧情,华丽的
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-12-26
文件大小:629145600
提供者:
niehanmin
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