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  1. Socket.txt

  2. 历史上的网络编程都倾向于困难、复杂,而且极易出错。 程序员必须掌握与网络有关的大量细节,有时甚至要对硬件有深刻的认识。一般地,我们需要理解连网协议中不同的“层”(Layer)。而且对于每个连网库,一般都包含了数量众多的函数,分别涉及信息块的连接、打包和拆包;这些块的来回运输;以及握手等等。这是一项令人痛苦的工作。 但是,连网本身的概念并不是很难。我们想获得位于其他地方某台机器上的信息,并把它们移到这儿;或者相反。这与读写文件非常相似,只是文件存在于远程机器上,而且远程机器有权决定如何处理我们请
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:119808
    • 提供者:molifes
  1. Java TCP/IP Socket编程(原书第2版) 中文版

  2. 《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》基于TCP/IP Socket相关原理,对如何在Java中进行Socket编程作了深入浅出的介绍。《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》内容简明扼要,条理清晰,并在讲解相应的概念或编程技巧时列举了大量的示例程序,每章附有练习。 译者序 前言 第1章 简介 1.1 计算机网络、分组报文和协议 1.2 关于地址 1.3 关于名字 l.4 客户端和服务器 1.5 什么是套接字 1.6 练习 第2章 基本套接字 2.1 套接
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nbatmac
  1. asp.net socket套接字资料和实例大全

  2. 讲义包含: 理解网络连接的基本概念 。 掌握访问Internet的基本方法 。 理解套接字编程思想 。 掌握TCP编程 。 理解P2P基本概念 还有大量的实例
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jishenda
  1. Windows下C++多线程SOCKET服务代码

  2. 网关程序:主要目的是作了一个中间程序转发网络消息,其实在网上有很多这样的程序,比如跨平台的ACE,目前版本为5.6,如果从ACE开始学习网关,个人觉得挺费劲的,我也曾经想用ACE编写网关程序,后来由于ACE的复杂性,还是胆怯了,还是自己下定决心写了一个网关程序。该网关程序目前只支持Windows,下一步的目标准备将程序移植到GCC环境下。程序中用到STL的std::map和std::list,也大量的运行了模板类,如:关于线程的参数ARGS即为模板类:template ARGS{}、还有一个
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-05-08
    • 文件大小:159744
    • 提供者:xuwannian
  1. 运用异步输入输出流编写Socket进程通信

  2. 在Merlin之前,编写Socket程序是比较繁琐的工作.因为输入输出都必须同步.这样,对于多客户端客户/服务器模式,不得不使用多线程.即为每个连接的客户都分配一个线程来处理输入输出.由此而带来的问题是可想而知的.程序员不得不为了避免死锁,线程安全等问题,进行大量的编码和测试.很多人都在抱怨为什么不在Java中引入异步输入输出机制?
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-20
    • 文件大小:39936
    • 提供者:zhanluozhen
  1. 基于SocketAsyncEventArgs高性能服务端

  2. 基于SocketAsyncEventArgs高性能服务端,本人本机上测试 最大连接50000个,在大一点没有测试,主要是麻烦
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:217088
    • 提供者:kkylove
  1. C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结.doc

  2. C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结.doc C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结 同步套接字通信 Socket支持下的网上点对点的通信 服务端实现监听连接,客户端实现发送连接请求,建立连接后进行发送和接收数据的功能 服务器端建立一个socket,设置好本机的ip和监听的端口与socket进行绑定,开始监听连接请求,当接收到连接请求后,发送确认,同客户端建立连接,开始与客户端进行通信。 客户端建立一个socket,设置好服务器端的IP和提供服务的端口,发出连接请求,接收
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:48128
    • 提供者:wangyu519
  1. WinSock2编程之打造完整的SOCKET池

  2. 教你如何大家属于自己的socket池,对于大量的并发连接的妙用有代码讲解,蛮详细的和大家分享
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-10
    • 文件大小:69632
    • 提供者:wk890718
  1. Socket通信客户端封装包

  2. Socket通信客户端封装包 对事件进行封装 可以接收大量数据
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2013-01-25
    • 文件大小:10240
    • 提供者:wengzilai
  1. C# Socket Winform 网络聊天

  2. 环境:VS C# 2013 .net4.0 技术:Socket TcpClient TcpListener NetworkStream BinaryReader/BinaryWriter 服务器启用监听: 接受客户端的连接并通知其他已在线的客户端。服务器有自动检测客户端在线状态,并通知客户端,维护客户端。服务器具有异常处理能力。 服务器关闭监听: 通知所有的客户端离线。 客户端实现登录、注销、重复登录等功能。客户端支持心跳,网络异常检测并自动重连等。 特点: 1、多线程、异步接受、发送消息。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:648192
    • 提供者:u014232882
  1. C# Socket高性能 IOCP

  2. C#实现Socket通讯有同步模式与异步模式,异步模式的效率比同步模式高。在异步模式中,SocketAsyncEventArgs 类提供了增强功能。 这些增强功能可以避免重复分配的和在大量异步套接字 I/O 内进行同步的对象。通过创建一个SocketAsyncEventArgsPool 池来提高客户端连接速率。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-11-10
    • 文件大小:80896
    • 提供者:lanmangfeige
  1. android socket聊天室——也不仅仅是聊天室

  2. #前提概要 笔者很久之前其实就已经学习过了socket,当然也是用socket做过了聊天室,但是觉得此知识点比较一般,并无特别难的技术点,于是也并未深究。 然而近期一个项目中对socket的使用却让笔者感觉socket强大无比,可以实现诸多功能。 #个人Socket体验 项目主要有关智能家居,需要实现多台手机同时对灯进行操作(开或者关),主要需要实现以下几点: 1、进入界面时获取所有灯的状态。 2、一台手机改变了灯的状态,其他的手机上可以有所显示。 3、硬件上改变了灯的状态(手动开关灯),所有
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-11-21
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:double2hao
  1. C++服务器与java进行socket通信案例

  2. 注:本代码版权所有!!!转载时请声明源地址:http://blog.csdn.net/nuptboyzhb/article/details/8047619 你可以学习,分享,修改,教学等。但是不得用于商业目的。目前已经发现互联网上大量与本文完全相同的文章,但是却把作者信息删除的干干净净,并且据为己有,打上某培训机构的广告!实属可恶! 最新消息:项目成品连接:http://blog.csdn.net/nuptboyzhb/article/details/8611179
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-08-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_20078463
  1. c# socket 完成端口实例

  2. SocketAsyncEventArgs 类是一组增强功能的一部分 System.Net.Sockets.Socket 提供了可供专用的高性能套接字应用程序的替代异步模式的类。 此类被专为需要高性能的网络服务器应用程序。 应用程序可以以独占方式使用增强的异步模式,或仅仅在目标 (例如,在接收大量数据时) 的热区域。 这些增强功能的主要功能是可以避免重复分配的和在大量异步套接字 I/O 内进行同步的对象。 当前实现的 Begin/End 设计模式 System.Net.Sockets.Socke
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-15
    • 文件大小:239616
    • 提供者:hejinlong_007
  1. 微信小程序之WebSocket

  2. 为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重。如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接、自定协议的方式与服务器进行相对实时的数据交互。有能力的团队,采用这种方式自然没什么大问题。不过小团队可能就要花费很多时间去调试,要解决很多难题,这个在成本上就划不来。 H5引入了webSocket
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:377856
    • 提供者:u010743994
  1. C# Socket高性能 IOCP

  2. C#实现Socket通讯有同步模式与异步模式,异步模式的效率比同步模式高。在异步模式中,SocketAsyncEventArgs 类提供了增强功能。 这些增强功能可以避免重复分配的和在大量异步套接字 I/O 内进行同步的对象。通过创建一个SocketAsyncEventArgsPool 池来提高客户端连接速率。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-02-06
    • 文件大小:67584
    • 提供者:topboy668
  1. C# Socket 实现聊天

  2. 环境:VS C# 2013 .net4.0 技术:Socket TcpClient TcpListener NetworkStream BinaryReader/BinaryWriter 服务器启用监听: 接受客户端的连接并通知其他已在线的客户端。服务器有自动检测客户端在线状态,并通知客户端,维护客户端。服务器具有异常处理能力。 服务器关闭监听: 通知所有的客户端离线。 客户端实现登录、注销、重复登录等功能。客户端支持心跳,网络异常检测并自动重连等。 特点: 1、多线程、异步接受、发送消息。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:647168
    • 提供者:u014232882
  1. 使用C#来编写一个异步的Socket服务器

  2. 介绍 我最近需要为一个.net项目准备一个内部线程通信机制. 项目有多个使用ASP.NET,Windows 表单和控制台应用程序的服务器和客户端构成. 考虑到实现的可能性,我下定决心要使用原生的socket,而不是许多.NET中已经提前为我们构建好的组件, 像是所谓的管道, NetTcpClient 还有 Azure 服务总线. 这篇文章中的服务器基于System.Net.Sockets类异步方法. 这些允许你支持大量的socket客户端, 而一个客户端的连接是唯一的阻塞机制. 阻塞的时间是可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38555304
  1. horizontally-scaling-socket.io:socket.io的MVP与多服务器设置一起使用-源码

  2. 如何使用 // git clone npm i 启动Redis服务器使用您的Redis服务器的信息填写nodemon.json中缺少的环境变量 npm start 大量的console.logs ......发生了什么事? 此仓库模拟2个Web客户端和2个节点服务器 客户端1连接到服务器1客户端2连接到服务器2服务器1和2通过Redis服务器彼此连接 ----- Server 1 ---- Client 1 | Redis -- |
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_42146888
  1. 详解nginx代理socket.io服务踩坑

  2. nginx代理了两台socket.io服务器。socket.io的工作模式是polling升级到websocket 现象 通过nginx请求服务时,出现了大量的400错误,有时候能升级到websocket,有时候会一直报错。但是直接通过 ip+端口 访问时,100%能成功。 分析 sid sid是我们这个问题的关键。在初始创建连接时(polling模式就是在模拟一个长连接),客户端会发起这样的请求: https://***/?EIO=3&transport=polling&t=15408207
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_38702417
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