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资源分类
搜索资源列表
大规模地形实例,地形效果很好
地形规模比较大,天空和地形的效果很好,可以漫游,速度很快
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-31
文件大小:2097152
提供者:
jitianyun0202
《DirectX程序设计》习题及答案
《DirectX程序设计》习题及答案 习题 请参考下面的截图效果,结合所学的相应的知识点来完成对应的效果。 1、初始化Direct3D 1 2、Direct3D绘制几何体和变换 2 3、Direct3D绘制网格几何体 2 4、几何体的着色 3 5、Direct3D中的光照和材质 3 6、Direct3D中的纹理映射 4 7、使用Alpha混合实现瞄准镜效果 4 8、Stencil蒙板实现镜面阴影效果 5 9、Xfile网格的应用 6 10、DirectInput键盘、鼠标的输入处理 7 11、
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-08
文件大小:1048576
提供者:
justdoit20080604
Opengl学习光盘
里面讲述了怎样用opengl制作出地形和天空,简单易懂 很快上手哦!!
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-14
文件大小:102400
提供者:
fallinsky
自己写的一个基于DX的一个3D游戏代码,完成了地形,天空,主角和敌人
自己写的一个基于DX9的一个3D游戏DEMO,完成了地形,天空,主角和敌人,基本UI,是自己在大学的时候学习游戏编程写的,也是靠它找到我第一份工作,对于初学者还可以下我的其他的学习资料,我将我从零开始学习游戏编程都共享出来,真心的希望国产游戏越做越好,也预祝我现在的项目能带给广大游戏爱好者更多欢笑和快乐,最后我衷心的感谢在我初学阶段网上的师兄门无私的给我传授自己的知识和代码!小弟在这里谢谢了!!有空我会将我毕业设计DEMO也共享出来
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-21
文件大小:6291456
提供者:
liuwenkun
一个意大利人写的水面+水下+地形+日光3d渲染demo
原作者的网站ms已经关闭了……以前下下来的demo,效果很好啊,包括地形、水波、天空光,水下的光束、焦散等。不过只有可执行程序和shader的代码。
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-22
文件大小:13631488
提供者:
misfish
3drpg游戏demo
天空:实现场景的天空表现。 地面:实现地形起伏变化,仿真实效果。 地形装饰物:用导入静态.X文件的方法加入两个或者两个以上地形装饰物(如建筑,树木)。 流水:实现流水效果。 场景:实现第三人称场景。 面板:实现2D面板的显示。 粒子和雾化:实现场景技能粒子和雾化效果。 文字显示:实现积分,敌人个数、英雄个数、英雄血量等。 角色设计:载入动态蒙皮.x文件。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-03-24
文件大小:6291456
提供者:
xjj198898
基于OpenGL的虚拟3D场景构建研究与实践
:OpenGL实现绘图的原理和方法,OpcnGL真实感图形绘 制技术和虚拟3D场景应用程序的构建,导弹飞行虚拟场景系统实例实现中天空场 景生成的研究,地形生成的实现,粒子系统的分析,导弹3D模型的导入研究与实 现,导弹飞行过程的模拟,导弹爆炸效果的模拟,导弹爆炸碎片及尾部烟雾的模拟 研究与实现等主要技术。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-29
文件大小:3145728
提供者:
lijun96
Google Earth(谷歌地球) 5.2.1.1547 多语言版
天空软件站于2010年08月18日更新的最新版本(用谷歌地球-相当的强大)安装时没有路径选项,默认安装在C盘(软件不大,安装后30兆,新版本的运行貌似更快捷了,快快来下载吧...)【推荐:Google手机版地图链接http://download.csdn.net/source/2631779】 Google Earth整合Google的本地搜索以及驾车指南两项服务,能够鸟瞰世界,将取代目前的桌面搜索软件。他可以在虚拟世界中如同一只雄鹰在大峡谷中自由飞翔,登陆峡谷顶峰,潜入峡谷深渊。 Googl
所属分类:
C
发布日期:2010-08-19
文件大小:13631488
提供者:
dedaain1
opengl 3D地形和天空,场景漫游
很逼真的效果。可以自动漫游,地面有起伏,还有粒子系统喷泉和波动的水面。。。很不错的程序哦~~~~
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-02
文件大小:1048576
提供者:
fdvfdvdxv
GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar
本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-02-07
文件大小:61865984
提供者:
on__no
基于MFC的opengl天空和地形
看到很多的opengl都是基于W32的,所以想在MFC下做些实验,希望看到更多的人做的关于这方面的工作并给予指导!
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-01
文件大小:5242880
提供者:
liuhailong520
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解1
由于资源较大,本书共五个分卷。内容简介:系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系统、纹理管理和应用系统、多媒体输出系统(三维动画录制、图像序列录制、打印输出、导出到AutoCAD等外部模型)。内容涵盖了OpenGL程序框架、OpenGL几何模型、坐标变换、纹理映射、材质、计算机动画技术、双目立体真三维、OpenGL扩展应用、OpenGL图像处理、三维图形学基础、摄像漫游、构造天空和地形、模型载入、高级纹理映射、图元处理、Op
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-17
文件大小:52428800
提供者:
tyzy1989
非常不错的DirectX Demo
非常不错的DirectX Demo, 有骨骼动画,UI,地形, 动态天空, 高光, 水面镜面(反射天空和地图上的建筑)等, 下了不好来骂我.
所属分类:
网络游戏
发布日期:2012-12-08
文件大小:13631488
提供者:
hawking596
A05_OpenGL的开天辟地
OpenGL的开天辟地源码,用VC++6.0和OpenGL编写的开天辟地,三维的天空和地形
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-11
文件大小:13312
提供者:
edisonlsh
OpenGL天空和地形
OpenGL天空和地形 有效地理解openGL中对天空和地形处理 适合初学者
所属分类:
C++
发布日期:2014-06-03
文件大小:825344
提供者:
renhao120122
OpenGL天空和地形
OpenGL天空和地形
所属分类:
C++
发布日期:2016-06-28
文件大小:825344
提供者:
qq_31258407
openGL漫游
绘制了天空和地形,在地形中放入了一个木箱和一个石球,还有一个人物。通过摁W、A、S、D四个键可以模拟人物在地形上移动,左上角会有移动的速度以及移动时刻的坐标值。
所属分类:
C++
发布日期:2017-06-30
文件大小:2097152
提供者:
lemonforest
graphworx实现地形和天空的三维场景设置详解
iconicsgraphworx实现 地形和天空的三维场景设置,自己写的学习笔记,希望有用。
所属分类:
讲义
发布日期:2017-11-30
文件大小:451584
提供者:
qq_41230842
三维地形之算法+纹理贴图
在这个DEMO里, 我实现了一个天空体, 复杂一点的地形(深色的草地,浅色的草地和石子地), 渐远淡出的雾,并且决定把引擎的名字更名为EVOLVE(进化),意为象生命一样不继进化。
所属分类:
其它
发布日期:2009-03-26
文件大小:254976
提供者:
huangtaibin
Unity高级地形工具Gaia Pro - Terrain Scene Generator 2.1.0
Gaia Pro主要功能: -多瓦片地形支持; -强大的生物群落创建和混合系统; -无损编辑的大规模世界创作; -大规模的世界流,剔除和浮点修复支持; -模块化向导驱动的设计,可随意使用或少用; -具有位置和季节变化,SS,覆盖和积雪的植被着色器; -具有位置和季节性变化,sss,世界覆盖和积雪的资产着色器; -摄影测量增强了资产收集,包括: -地形纹理和岩石 -基于广告牌和网格的草和花 -灌木,浆果,蕨类,蘑菇,树桩,枯死树 -云杉,松木,枫木,红杉,橡树; -精美且可配置的照明系统,支持一天
所属分类:
互联网
发布日期:2020-06-06
文件大小:75
提供者:
zeneye
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