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visual C++ 2008 太空射击游戏设计源代码
visual C++ 2008 开发的太空射击游戏设计源代码
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-10
文件大小:2097152
提供者:
zhangzzd
射击小游戏(C++/C)
小游戏,太空大战,就是射击飞机的那个,不是我的原创,是在网上找的,与大家分享一下
所属分类:
C
发布日期:2009-09-06
文件大小:337920
提供者:
hu295604542
OpenGL 射击游戏的源代码
一个OpenGL实现的太空设计游戏的源代码 适合想学习OpenGL编程的朋友
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-12
文件大小:58368
提供者:
wind_yb
vc++课程设计已验收版
大四的课程设计,我的vc++老师已经验收过了。绝对给力!·······
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-17
文件大小:257024
提供者:
humin198900
太空射击游戏设计
一个太空射击类小游戏,可运行,有注释
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-12-04
文件大小:1048576
提供者:
u011197105
太空激战C++ SFML游戏 C++ 程序设计大作业
C++程序设计大作业 使用SFML制作 太空射击类游戏,画面精美;特效音效充足 ;可以在基础上继续制作改良
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-07-27
文件大小:279969792
提供者:
Charlie1048
Arduino-Space-Invaders-源码
Arduino太空侵略者 侧滚动射击风格的游戏,专为Arduino Mega和LCD 1602 Shield设计。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:2048
提供者:
weixin_42156940
太空侵略者-源码
太空侵略者 创建一个简化的Space Invaders游戏克隆。 这里的主要思想是通过使用高级Unity功能和一流的软件设计模式来重新创建基本的游戏体验。 简化的游戏循环 载入画面 此时执行所有数据和资产初始化 一切准备就绪后,进入主菜单 主菜单屏幕-应该有两个选项可供选择 开始游戏-进入游戏 高分-前10名得分列表 游戏画面 HUD-应包含 退出按钮 电流波 当前分数 还活着 结果画面 你的分数 波浪被击败 按钮返回主菜单 高分屏幕 包含以下内容的列表:得分和实现日期 按钮返回主菜单 游戏要
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:15728640
提供者:
weixin_42130786
射击游戏:该项目是使用Phaser 3引擎构建的射击游戏。 这是MicroverseJavaScript模块的最终项目-源码
射击游戏 该项目是使用Phaser 3引擎的射击游戏。 这是Javascr ipt模块的最终项目 影片介绍 游戏的设计和开发方式 由于使用了以下资源,因此我在移相器方面的经验为零,因此我可以在5天内构建此游戏: 。 。 。 另外,我还使用以下资源来了解设计过程: , , 熟悉Phaser 3之后,我开始设计一个可以射击的简单游戏。 在集思广益步骤中,我回答了以下问题: 射手将射击什么? 难度如何在各个级别之间变化? 游戏的故事是什么(太空射击,战斗……) 我保持简单回答,并提出了
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42129005
Run-Bevo-Run:类项目-源码
EE-319K 课堂项目使用TM4C微控制器,LED屏幕,按钮,C / C ++,噪声输出(使用滑块输入在屏幕上移动角色并射击入侵者)围绕太空入侵者设计开发了视频游戏。 游戏是从零开始设计的,遵循太空入侵者的格式。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42171132
unity-asteroids-tutorial::rocket::new_moon:学习在Unity中制作小行星-源码
小行星(2D) 小行星是由Lyle Rains,Ed Logg和Dominic Walsh设计并以太空为主题的多方位射手街机游戏,于1979年11月由Atari,Inc.发行。玩家控制着一个小行星场中的一艘太空飞船,该飞船会定期由飞碟飞越。 游戏的目的是射击和摧毁小行星和飞碟,同时不要与小行星和飞碟碰撞或被飞碟的逆火击中。 随着小行星数量的增加,游戏变得更加困难。 难度:中级 主题:多方向射击,随机生成 版本:Unity 2019.4 LTS 作者:
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:427008
提供者:
weixin_42133753
射击游戏:在这个永无止境的游戏中,您将随机面对不同的敌人,并且必须使用激光使它们爆炸。 每个敌人都会为您提供不同的得分点,您需要避免被其激光打中或与其中之一重叠。 游戏结束后,用户可以重新启动游戏-源码
Javascr ipt-Capstone项目:构建射击游戏 景气枪 Microverse Javascr ipt课程的最终项目 用框架构建的太空射击游戏的实现 关于该项目 该项目的主要目的是设计和构建平台游戏。 该游戏的基础知识可从使用相位器和Javascr ipt等技术的“ 使用。 项目的: 项目链接: 游戏 在这个永无止境的游戏中,您将随机面对不同的敌人,并且必须使用激光使它们爆炸。 每个敌人都会为您提供不同的得分点,您需要避免被其激光打中或与其中之一重叠。 游戏结束后,用户可以重新启动
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:14680064
提供者:
weixin_42164685