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  1. visual C++ 2008 太空射击游戏设计源代码

  2. visual C++ 2008 开发的太空射击游戏设计源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhangzzd
  1. 射击小游戏(C++/C)

  2. 小游戏,太空大战,就是射击飞机的那个,不是我的原创,是在网上找的,与大家分享一下
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:337920
    • 提供者:hu295604542
  1. OpenGL 射击游戏的源代码

  2. 一个OpenGL实现的太空设计游戏的源代码 适合想学习OpenGL编程的朋友
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:58368
    • 提供者:wind_yb
  1. vc++课程设计已验收版

  2. 大四的课程设计,我的vc++老师已经验收过了。绝对给力!·······
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:257024
    • 提供者:humin198900
  1. 太空射击游戏设计

  2. 一个太空射击类小游戏,可运行,有注释
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011197105
  1. 太空激战C++ SFML游戏 C++ 程序设计大作业

  2. C++程序设计大作业 使用SFML制作 太空射击类游戏,画面精美;特效音效充足 ;可以在基础上继续制作改良
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-07-27
    • 文件大小:279969792
    • 提供者:Charlie1048
  1. Arduino-Space-Invaders-源码

  2. Arduino太空侵略者 侧滚动射击风格的游戏,专为Arduino Mega和LCD 1602 Shield设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42156940
  1. 太空侵略者-源码

  2. 太空侵略者 创建一个简化的Space Invaders游戏克隆。 这里的主要思想是通过使用高级Unity功能和一流的软件设计模式来重新创建基本的游戏体验。 简化的游戏循环 载入画面 此时执行所有数据和资产初始化 一切准备就绪后,进入主菜单 主菜单屏幕-应该有两个选项可供选择 开始游戏-进入游戏 高分-前10名得分列表 游戏画面 HUD-应包含 退出按钮 电流波 当前分数 还活着 结果画面 你的分数 波浪被击败 按钮返回主菜单 高分屏幕 包含以下内容的列表:得分和实现日期 按钮返回主菜单 游戏要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42130786
  1. 射击游戏:该项目是使用Phaser 3引擎构建的射击游戏。 这是MicroverseJavaScript模块的最终项目-源码

  2. 射击游戏 该项目是使用Phaser 3引擎的射击游戏。 这是Javascr ipt模块的最终项目 影片介绍 游戏的设计和开发方式 由于使用了以下资源,因此我在移相器方面的经验为零,因此我可以在5天内构建此游戏: 。 。 。 另外,我还使用以下资源来了解设计过程: , , 熟悉Phaser 3之后,我开始设计一个可以射击的简单游戏。 在集思广益步骤中,我回答了以下问题: 射手将射击什么? 难度如何在各个级别之间变化? 游戏的故事是什么(太空射击,战斗……) 我保持简单回答,并提出了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42129005
  1. Run-Bevo-Run:类项目-源码

  2. EE-319K 课堂项目使用TM4C微控制器,LED屏幕,按钮,C / C ++,噪声输出(使用滑块输入在屏幕上移动角色并射击入侵者)围绕太空入侵者设计开发了视频游戏。 游戏是从零开始设计的,遵循太空入侵者的格式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42171132
  1. unity-asteroids-tutorial::rocket::new_moon:学习在Unity中制作小行星-源码

  2. 小行星(2D) 小行星是由Lyle Rains,Ed Logg和Dominic Walsh设计并以太空为主题的多方位射手街机游戏,于1979年11月由Atari,Inc.发行。玩家控制着一个小行星场中的一艘太空飞船,该飞船会定期由飞碟飞越。 游戏的目的是射击和摧毁小行星和飞碟,同时不要与小行星和飞碟碰撞或被飞碟的逆火击中。 随着小行星数量的增加,游戏变得更加困难。 难度:中级 主题:多方向射击,随机生成 版本:Unity 2019.4 LTS 作者:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:427008
    • 提供者:weixin_42133753
  1. 射击游戏:在这个永无止境的游戏中,您将随机面对不同的敌人,并且必须使用激光使它们爆炸。 每个敌人都会为您提供不同的得分点,您需要避免被其激光打中或与其中之一重叠。 游戏结束后,用户可以重新启动游戏-源码

  2. Javascr ipt-Capstone项目:构建射击游戏 景气枪 Microverse Javascr ipt课程的最终项目 用框架构建的太空射击游戏的实现 关于该项目 该项目的主要目的是设计和构建平台游戏。 该游戏的基础知识可从使用相位器和Javascr ipt等技术的“ 使用。 项目的: 项目链接: 游戏 在这个永无止境的游戏中,您将随机面对不同的敌人,并且必须使用激光使它们爆炸。 每个敌人都会为您提供不同的得分点,您需要避免被其激光打中或与其中之一重叠。 游戏结束后,用户可以重新启动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42164685