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  1. opengl c++ 太阳、地球和月亮 地月系 旋转 公转

  2. 蓝色的是地球 红色的是太阳 黄色的是月球 地球绕太阳转 月球绕地球转 用程序中用到了time()函数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:1014784
    • 提供者:xvhuihui123
  1. 用java实现地球围绕太阳转月球围绕地球转

  2. 用java实现地球围绕太阳转,月球围绕地球转
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:2048
    • 提供者:zqf_2009
  1. 月亮绕太阳的JAVA程序

  2. 月亮绕太阳package 自己写的地球月球; class 主类 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new 地月(); } }
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:kangqiong524106
  1. unity3d 太阳 地球 月球 构成的建议太阳系模型

  2. unity3d 太阳 地球 月球 构成的建议太阳系模型 地球围绕太阳转 月亮围绕地球转 unity3d 3.0编制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:forcc
  1. opengl太阳地球月球系统模拟仿真

  2. 太阳地球月球系统opengl模拟,包括详细的解释说明。 在红宝书的基础上,添加月球公转和自转,使用了矩阵堆栈,很好的学习资源哦。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:phpxin123
  1. 用OPenGl模拟太阳、地球、月球(包含纹理)

  2. 用OPenGL编写的模拟太阳、地球、月球的旋转。并有光照和纹理。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zpzss
  1. C# 天体运动

  2. C#天体运动,实现地球绕着太阳转,月球绕着地球转,2D的,感觉效果很好!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-15
    • 文件大小:32768
    • 提供者:wdr1083929875
  1. 用OpenGL编写的太阳地球月球小程序

  2. 配置好opengl环形后运行程序,按D实现地球自转,按y实现地球公转,按m实现月球公转,按s实现月自转,鼠标左键实现自动旋转
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:977920
    • 提供者:manorman2011
  1. 一个基于openGL的太阳系模型,太阳地球月球均有纹理

  2. 这是一个基于openGL的C++太阳系模型。其中太阳、地球 、月球均带有纹理,同时实现了光照的效果,是整个模型具有了立体效果。希望这个对大家有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iamzhongjiming
  1. OpenGL太阳地球和月球关系

  2. OpenGL太阳地球和月球关系,为了节省空间,把无关文件删除了,需要你用vc或者vs打开重新编译一下就可以直接运行了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ghd007007
  1. openGL太阳月球运动示意动画

  2. 用openGl编写的一个太阳地球月球轨道运转示意程序
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-02-20
    • 文件大小:212992
    • 提供者:junluolj
  1. openGL 太阳地球月球3d光照模型

  2. 基于VS2010开发平台的C++语言版,OPENGL处理的太阳,地球,月球的3D光照模型程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:282624
    • 提供者:jingzhipo
  1. 基于VB的地-日-月模拟程序,地球绕太阳转,月球绕地球转

  2. 基于VB的地-日-月模拟程序,地球绕太阳转,月球绕地球转 说明: 1.基于VB环境的编程 2.shape1代表太阳,shape2代表地球,shape3代表月亮 3.还需要两个时钟控制器即Timer1和Timer2时钟周期的属性值不同才可以模拟太阳-地球-月亮运转
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-02-24
    • 文件大小:1024
    • 提供者:kunhour
  1. 太阳地球月球

  2. FLASH动画:引导层动画,层操作,被引导层的使用,引导层动画设计应用
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:244736
    • 提供者:qq_27910703
  1. Html5——Canvas实例(制作太阳地球月球三球联动动画)

  2. Html5——Canvas实例(制作太阳地球月球三球联动动画)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-09-23
    • 文件大小:11264
    • 提供者:overmaker
  1. Unity太阳地球月球轨道程序

  2. 在unity上实现地球围绕太阳,月球围绕地球的轨道,太阳拥有特效
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-03
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:qq_34131118
  1. WebGL太阳、地球、月球三维动态旋转模型

  2. 使用原生WebGL以及Javascr ipt实现了一个最简单的三维旋转模型,实现地球绕太阳旋转,月球绕地球旋转功能,代码量小,可读性强
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-01
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u011294404
  1. 太阳。地球,月球的框架结构

  2. nclude "pch.h" #include #include #include #include #pragma comment(lib, "glut32.lib") #define C_PI 3.14159265358979 GLdouble distanceSunToEarth = 70;//日地距离 GLdouble distanceMoonToEarth = 35;//月地距离 GLdouble gzAngleEarth = 0;//地球绕太阳的公转角度 GLdouble gzA
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-07
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ambitionlz
  1. 日月地球相互作用,地震的外部因素

  2. 本文的目的是继续分析由太阳,月亮和地球组成的三体系统中的相互作用。 首先,我们回顾有关月球地球连接的新细节,特别关注机械力。 接下来,我们将研究扩展为考虑太阳对,并计算电磁力。 两种情况下的目的都是要了解机械力和电磁力如何影响地球上的地震事件。 我们的计算发现,太阳周期与地震变化没有直接的相互作用。 相反,我们确定在分析的某些区域中发现的35公里以下地震存在内部差异。 结果表明,接下来必须研究地磁变化,以了解其与地震的关系。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38713306
  1. qq.mmatlab编程,太阳地球月亮公转自转,球体贴图

  2. matlab编程,太阳地球月亮公转自转,球体贴图,基于matlab的仿真,实现了太阳的自转以及地球月球的自转公转。 k=6; n = 2^k-1; [x,y,z]=sphere(n ); A = imread('taiyang.png'); patches0=surf2patch(x,y,z,A); k=6; n = 2^k-1; [x,y,z]=sphere(n ); AA = imread('diqiu00.png'); patches1=surf2patch(x,y,z,AA);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_42424276
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