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搜索资源列表

  1. flash鼠标跟随效果

  2. 鼠标触发事件1,可以提供学习使用。可以提供学习使用。可以提供学习使用。可以提供学习使用。可以提供学习使用。可以提供学习使用。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:48128
    • 提供者:dreamlate
  1. 利用glutWireSphere()创建太阳、地球、月亮三个球体;

  2. 很完美的太阳系运行动画~互交!纹理! (1)利用glutWireSphere()创建太阳、地球、月亮三个球体; (2)编写三维旋转变换矩阵实现“月亮绕着地球转,地球绕着太阳转”的效果;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:871
    • 提供者:angel866
  1. Maya笔刷工具制作太阳花

  2. 这是一个用Maya笔刷工具制作太阳花的实例,方法简单实用,效果不错
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:424960
    • 提供者:henry_wy
  1. 图形学课程设计太阳光照地球月亮转动(灯光效果)

  2. 作品主题:太阳地球月亮 操作说明: 打开程序后,首先选则是否全屏。之后进入画面,初始化并没有加光照效果,按下键盘的“L”实现光照效果的开与关。 设计详细说明 一 背景和光照 1.设置光照: GLfloat LightAmbient[]= { 0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f };// 环境光参数 GLfloat LightDiffuse[]= { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f }; // 漫射光参数 GLfloat LightPosition[]={ 0.0f, 0
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lcw514855987
  1. 太阳光线扩散效果笔刷

  2. 太阳光线扩散效果笔刷.rar
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-11-25
    • 文件大小:181248
    • 提供者:cnmlbccc
  1. 一个基于openGL的太阳系模型,太阳地球月球均有纹理

  2. 这是一个基于openGL的C++太阳系模型。其中太阳、地球 、月球均带有纹理,同时实现了光照的效果,是整个模型具有了立体效果。希望这个对大家有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iamzhongjiming
  1. 太阳地球月亮

  2. 这是一个用opengl做的太阳地球月亮系统带自转的程序,程序有少量注释
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:a6826326
  1. OpenGL显示太阳烟和雪

  2. OpenGL粒子效果显示太阳、烟、雪,另外还有图片
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-03
    • 文件大小:615424
    • 提供者:liangmeixin
  1. 太阳粒子特效unity

  2. unity 资源包 一个太阳粒子特效 有火焰浮动的效果 非常不错
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-02-29
    • 文件大小:462848
    • 提供者:qiaofuwenlu
  1. 对太阳中微子和高能天体中微子的风味转换的影响

  2. 我们可以在中微子光下观察日食吗? 原则上,这可以通过确定月球物质对到达中空探测器的太阳中微子在穿过月球时的风味转换的影响来实现。 不幸的是,与昼夜不对称相比,月球物质对太阳B8中微子存活概率的影响被抑制了1.2%。 但是,我们指出,物质对高能天体中微子通过太阳传播时的风味转换的影响可能很大。 尽管高能中微子的风味成分可以显着改变,但即使在下一代中微子望远镜中,要观察这种效果也颇具挑战性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-19
    • 文件大小:446464
    • 提供者:weixin_38582719
  1. 纯CSS3模拟太阳、地球、月亮旋转效果.zip

  2. 效果描述: 一个代码非常简洁的模拟地球、太阳和月亮之间旋转关系的动画效果 注意,没有使用任何js代码,纯CSS3实现,所以实用性更高 不兼容低版本浏览器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_39840387
  1. maya岩浆太阳表面材质球

  2. 提供6个材质球,有太阳,岩浆等一类火红效果材质
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hualiwuziyan
  1. 纯CSS3模拟太阳、地球、月亮旋转效果

  2. 效果描述: 一个代码非常简洁的模拟地球、太阳和月亮之间旋转关系的动画效果 注意,没有使用任何js代码,纯CSS3实现,所以实用性更高 不兼容低版本浏览器 使用方法: 1、将style中的样式拷贝到你的网页中 2、将body中的代码部分拷贝到你需要的地方即可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_38631182
  1. CSS3地球绕太阳转动场景动画特效

  2. CSS3地球绕太阳转动场景动画特效是一款纯CSS3实现的地球绕太阳做自转运动动画效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_38686231
  1. HTML5+three.js水面倒影太阳动画特效

  2. HTML5+three.js水面倒影太阳动画特效,基于canvas绘制的水面波纹荡漾,水底下倒影太阳动画效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38519082
  1. 阳光光晕效果.zip

  2. 太阳光晕的效果虽然用处不大,但是很漂亮,漂亮不就行了,那么就来看看怎么在Unity3D中实现太阳光晕效果吧。 教程链接:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/108852199
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:q764424567
  1. 江苏省太阳热水器市场调查分析

  2. 成功最有效的是复制,并非所有复制能够起效果,希望整理发布的江苏省太阳热水器市场调查分析能...该文档为江苏省太阳热水器市场调查分析,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_38545243
  1. 纯css写一个大太阳的天气图标的方法示例

  2. 效果 效果图如下 实现思路 div实现太阳的一条矩形光影 before伪元素制作另一条光影矩形,和已有的转变90° after伪元素画个圆实现太阳样式 dom结构 用两个嵌套的div容器,父容器来控制图标显示的位置,子容器用来写太阳的一条光影矩形的样式。 css样式 1、定义父容器样式,控制图标位置,顺便给整个页面加个背景色,方便预览 body{ background: rgba(73, 74, 95, 1); } .container
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38720762
  1. Android仿网易一元夺宝客户端下拉加载动画效果(一)

  2. 上上周写的一个demo,仿照网易一元夺宝的下拉刷新效果。 原效果是(第一部分)一个小太阳拉下来,然后松开回弹上去, (第二部分)再掉下来一个硬币进行中轴旋转。 本文实现的效果的是第一部分的,效果演示图如下: Gif图看起来比较卡顿。。。其实真机演示效果还是很流畅的。 下面分析实现过程: 当时因为时间有限没有写在下拉刷新的组件中,也没有封装成一个单独的组件,只是在主布局后面写了一个View然后实现相应的操作,进行封装并不难,这里就不花时间BB了,下面是布局文件: <RelativeLay
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:164864
    • 提供者:weixin_38625599
  1. Android如何绘制发光效果详解

  2. 前言 之前在看别人写自定义view作绘制的时候,看到别人家的view自带发光效果,看起来也是蛮炫酷的,于是自己也抽出时间来试用一下,这里做了一个模仿太阳的各种状态样式。 先上效果先上效果: 实现方式: public BlurMaskFilter(float radius, Blur style) { 实现是使用的Paint类的setMaskFilter()方法,传入BlurMaskFilter对象实现高斯模糊发光。 float radius 设置模糊半径 Blur style 设置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38616359
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