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  1. 奥特曼打怪兽实验VC++程序

  2. 是自己做的一个实验课的程序,感觉还算能用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-26
    • 文件大小:650240
    • 提供者:lg644189066
  1. 奥特曼打怪兽

  2. 现在有一个奥特曼打怪兽的角色扮演游戏。请你根据下面的描述,定义两个类:奥特曼类和怪兽类。 在奥特曼的世界,打怪兽就是全部。现在人人都有机会成为奥特曼,加入到与怪兽无止境的战斗中。可惜,并非人人生来就是英雄,革命尚未成功,同志仍需努力啊。每一个奥特曼都要从零开始,辛勤劳动,打怪升级,最终才能成为举世瞩目的大英雄。 奥特曼的等级(rank)从第一级开始,随着它打怪兽经验(exp)的增加,等级将不断攀升。随着等级的升高,奥特曼的生命值(hp)上限和攻击力(damage)也将大大增强。在与怪兽的战斗中
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-03
    • 文件大小:393216
    • 提供者:baize_qicheng
  1. 奥特曼打怪兽

  2. 自己写的小游戏,但是未图形化。求大神帮助图形化。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-18
    • 文件大小:7168
    • 提供者:u010354347
  1. 奥特曼打小怪兽

  2. 非常详细的奥特曼打小怪兽的实验代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-15
    • 文件大小:14336
    • 提供者:u012999120
  1. 吉大C++程序作业报告

  2. 头文件和包含警戒 ,多文件结构程序,实现一个带有缺省值的函数,"奥特曼打小怪兽"的类......
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:120586240
    • 提供者:qq_41668188
  1. 用python3制作的奥特曼打怪兽

  2. 这是一个奥特曼打怪兽的游戏,游戏提供了几个战斗对象模块和战斗示例。 技能示例:死亡十字斩,以及内置多种属性调要内对象进行动作。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-01-05
    • 文件大小:4096
    • 提供者:xiaoyu320925
  1. 小白的自我救赎:今日份python学习

  2. 又重看了一遍类和对象,感觉不会的地方还是有不少,通过代码来熟悉吧 练习:奥特曼打小怪兽 奥特曼:名字,血量,魔法值,魔法攻击,普通攻击,大招,魔法值可以恢复 怪兽:名字,血量,普通攻击 公共的:名字,血量,是否存活,攻击 from random import random,randint from abc import ABCMeta,abstractmethod #通过abc模块的ABCMeta元类和abstractmethod包装器来达到抽象类的效果,抽象类不能实例化,专门为了让别的类继承它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38656741