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  1. JAVA版网络黑白棋

  2. 黑白棋,也叫翻转棋,类似于棋盘游戏“奥赛罗 (Othello)”,是一种得分会戏剧性变化并且需要长时 间思考的策略性游戏。 本程序通过JAVA实现了点对点网络对战黑白棋。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:21504
    • 提供者:klldmofashi
  1. ACM 国际大学生程序设计竞赛试题与解析

  2. 第1章专题讲座— 1.1 引言’.… L 2 数据类型 1.3 常用函数 1.4 程序结构 1.5 指针及堆 1.6 文件缓冲 1.7快速操件 1.8 位操作…” L 95B详开关… L10 保护模式 90rUnd Pnx。g高级程序设计技术……………………………… 第2章 AcM国际大学生程序设计竞赛简介 2.1 背景与历史…..……….…………… 2.2 竞赛组织……..………..………….. 2.3 竞 赛形式与评分办法……………… L 4 音家奖励信用..………………**…. 2.5
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:helihui123
  1. C语言奥赛罗 小程序

  2. 这是个C语言小程序,计算机只具备最基本的操作能力,因为它只会向前考虑一步,对边界和角落的利用不是很好。可以自己进行修改,使整个程序更有趣。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:8192
    • 提供者:Lyjoe3
  1. 黑白棋 反棋(Reversi) 奥赛罗棋(Othello) 苹果棋 翻转棋

  2. 完全是自己动手编的,实现了可视化的界面,相信会让你满意的。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wang11234514
  1. C++ 实现奥赛罗游戏

  2. 奥赛罗游戏,用C++方法实现的。 大家可以研究下。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-16
    • 文件大小:291840
    • 提供者:sky_qing
  1. C语言-黑白棋程序设计

  2. 黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。 棋子:黑白棋棋子每颗由黑白两色组成,一面白,一面黑,共64个(包括棋盘中央的4个)。棋子呈圆饼形。    棋盘:黑白棋棋盘由64格的正方格组成,游戏进行时棋子要下在格内。棋盘可分为“角”、“边”以及黑白棋“中腹”。现今的棋盘多以8x8较为普遍。 棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-14
    • 文件大小:74752
    • 提供者:lzq3100302215
  1. 黑白棋游戏源码

  2. 黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:134144
    • 提供者:ayidengg
  1. 统一开发环境(UDE)开发黑白棋游戏

  2. 黑白棋是一款十分经典的游戏,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。 黑白棋游戏是一款非常有意思的软件,它模拟黑白棋的过程,实现人机对弈,极具娱乐性。下面,共享黑白棋在UDE环境下的源码。 简单介绍下UDE,全称是Unified Development Environment,中文名是统一开发环境,它是中国移动MM云服务操作系统池的一个组成部分
  3. 所属分类:Android

  1. 基于c++和控制台黑白棋程序(源码)

  2. 实现了黑白棋的完整规则,并实现了一定的人机对弈功能 黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-19
    • 文件大小:15360
    • 提供者:u012501320
  1. C#黑白棋完整版-开发者-沙加原创

  2. 这是我大学的时候帮学校开发的赴日比赛项目,能赢这个软件的人,目前除了我还么出现.大家可以试一试.过去7年了,我再玩这个程序,感慨颇多.关于C#.NET技术,可以加我
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:szdbxf
  1. 奥赛罗游戏

  2. 本资源实现奥斯安络游戏,比较简单易懂。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-06
    • 文件大小:8192
    • 提供者:qq_31536439
  1. 黑白棋(奥赛罗)Android APP完整源代码工程包

  2. 黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。 本资源系本人课程作业编写,包括完整的可编译的Android Studio 工程包,还包括可以直接在Android手机上安装的apk文件。该APP实现了所有黑白棋的功能和逻辑,还有背景音乐和翻转动画等效果。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:dustin_cds
  1. Android游戏源码黑白棋(奥赛罗) 完整APP源代码

  2. 注意:本项目使用android studio开发,eclipse可能无法直接导入。 黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。本资源系课程作业编写,包括完整的可编译的Android Studio 工程包,还包括可以直接在Android手机上安装的apk文
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_35066663
  1. ACM试题讲解——pascal版,很全

  2. 黄进图形 奥赛罗 等 不过很可惜 是pascal 不过还好,有注释
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qinghe1987
  1. Android游戏源码黑白棋(奥赛罗)完整APP源代码

  2. Android游戏源码黑白棋(奥赛罗)完整APP源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840387
  1. magpie:高效的奥赛罗图书馆-源码

  2. 鹊 Magpie是一个用Rust编写的简单的Othello库。 是两个玩家的完美信息,零和游戏。 请注意,黑白棋是一款非常相似的游戏,但规则略有不同,目前尚未在此库中实现。 但是,喜the足够灵活,如果用户愿意做一些额外的簿记,也可以玩黑白棋。 喜p是有意简化的,并向用户委派了一些基本功能。 例如,由用户处理跟踪下一个要玩的玩家。 图书馆负责计算法律动向,并在适用董事会时更新董事会的状态。 它通过使用位板来存储板的状态来合理有效地做到这一点。 该库打算在另一个抽象之后使用,该抽象可以跟踪下一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42116058
  1. 奥赛罗:使用MLV以分支AI或1v1进行奥赛罗游戏的图形实现-源码

  2. 奥赛罗 要求 View链接以获取安装指南和要求 编译 make # keep objects as well make exec # make only executable clean rest make clean 执行 ./Othello 窗口应添加到屏幕
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42121058
  1. 奥赛罗游戏:经典游戏奥赛罗在GUI上玩-源码

  2. 奥赛罗游戏 奥赛罗/里维西(Othello / Reversi)是另一款经典的桌游,已经改编成可以在计算机上玩。 它要求2个人玩。 规则玩家掷硬币决定谁将打白棋-白棋先行。 玩家每转一圈,就会将一块棋子的颜色朝上放在棋盘上。 对于前四步棋,玩家必须在棋盘中部的四个方格中玩一个,并且没有任何棋子被捕获或颠倒。 每场比赛的棋子必须与对手的棋子相邻放置,以使对手的棋子或一排对手的棋子的两侧为新棋子和另一块球员的颜色。 对手的两块棋子之间的所有棋子都被“捕获”并翻转以匹配玩家的颜色。 可能会演奏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42131342
  1. 奥赛罗:C#-源码

  2. 奥赛罗:C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_42136365
  1. Othello-game:奥赛罗游戏使用Minmax修剪算法玩人与人或人与AI-源码

  2. Othello-game:奥赛罗游戏使用Minmax修剪算法玩人与人或人与AI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_42108054
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