嵌入式系统是软硬结合的东西,搞嵌入式开发的人有两类。 一类是学电子工程、通信工程等偏硬件专业出身的人,他们主要是搞硬件设计,有时要开发一些与硬件关系最密切的最底层软件,如BootLoader、Board Support Package(像PC的BIOS一样,往下驱动硬件,往上支持操作系统),最初级的硬件驱动程序等。他们的优势是对硬件原理非常清楚,不足是他们更擅长定义各种硬件接口,但对复杂软件系统往往力不从心(例如嵌入式操作系统原理和复杂应用软件等)。 另一类是学软件、计算机专业出身
一个就是使用继承。比方说,你可以先创建一个颜色处理器的类。 package{ public class colorProcessor{ public function setFillColor(color:uint):void{ } } } 然后,形状和文本就可以继承colorProcessor类了。 package{ public class shapeClass extends colorProcessor{ override public function setFillColor(co