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C++ 在 Unreal 中为游戏增加实时音视频互动的教程详解
我们已经上线了 Agora Unreal SDK,提供了支持 Blueprint 和 C++ 的两个版本 SDK。我们分享了如何基于 Blueprint 在游戏中创建实时音视频功能 。在本文中,我们来分享如何基于声网 Agora Unreal SDK C++版本,在游戏中实现实时音视频功能。 本篇教程较长,建议在 Web 浏览器端浏览,体验更好。 准备工作 需要的开发环境和需要准备的与 Blueprint 一样: Unreal 4.34 以上版本 Visual Studio 或 Xcod
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:171008
提供者:
weixin_38504170
如何基于 Blueprint 在游戏中创建实时音视频功能
近日,Epic 公布了他们为次时代游戏准备的 Unreal 5 游戏引擎,以及一份效果惊艳的 Demo。据称,游戏中的每个资源有一百万个绘制三角面,每一帧有超过十亿个绘制三角面。也就是说,开发者构建的游戏场景,能获得电影特效场景般的视觉体验。 事实上,声网也有许多采用 Unreal 的开发者。为了能让开发者可以在游戏中快速实现实时音视频对话,声网 Agora Unreal SDK Beta 版也已上线。 由于 Unreal 为开发者提供了两种开发方式,一种是 Blueprint,即可视化编程,
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:102400
提供者:
weixin_38720050