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  1. 如何把OpenGL中3D坐标转换成2D坐标

  2. 在OpenGL中,一切事物都在3D空间中,但我们的屏幕坐标确实2D像素数组,OpenGL大部分工作就是把3D坐标转换成适应屏幕的2D像素。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38629391