前言
对于移动开发者来说,“将耗时的任务放到子线程去执行,以保证UI线程的流畅性”是线程编程的第一金科玉律,但这条铁则往往也是UI线程不怎么流畅的主因。我们在督促自己更多的使用线程的同时,还需要时刻提醒自己怎么避免线程失控。
多线程编程之所以复杂原因之一在于其并行的特性,人脑的工作方式更符合单线程串行的特点。一个接着一个的处理任务是大脑最舒服的状态,频繁的在任务之间切换会产生“头痛”这类系统异常。人脑的多任务和计算机的多任务性能差异太大导致我们在设计并行的业务逻辑之时,很容易犯错。
另一个复杂点