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  1. iz3d 3D立体游戏的软件

  2. iz3d系列介绍    一iz3d显示器:iZ3D是一款专为游戏玩家设计的立体显示器。采用最先进专利技术的立体LCD,透过内建的两层偏光面板、戴上偏光眼镜,再搭配有双讯号输出接口(双DVI或DVI+D-Sub)的显示适配器,就能呈现出3D游戏里的立体景深,甚至还可感受到人物角色浮出屏幕的特殊效果!   二iz3d软件:    1;软件介绍   iz3d是一款可以将支持立体画面的任何游戏修改成3D立体游戏的软件,支持任何系统,任何显卡,无须购买N卡,就可以获得游戏中的立体效果,非常实用。   2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhz2633309
  1. 单片机C语言入门-以最为流行的80C51 单片机为例来学习单片机的C 语言编程技术

  2. 单片机的C 语言轻松入门 随着单片机开发技术的不断发展,目前已有越来越多的人从普遍使用汇编语言到逐渐使 用高级语言开发,其中主要是以C 语言为主,市场上几种常见的单片机均有其C 语言开发 环境。这里以最为流行的80C51 单片机为例来学习单片机的C 语言编程技术。 本书共分六章,每章一个专题,以一些待完成的任务为中心,围绕该任务介绍C 语言 的一些知识,每一个任务都是可以独立完成的,每完成一个任务,都能掌握一定的知识,等 到所有的任务都完成后,即可以完成C 语言的入门工作。 第1 章 C 语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:395264
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 图文自由转OCR软件

  2. 共两卷,这是卷1,卷2不扣积分 这款软件的独特之处:除了具有一般同款软件的图片识别功能外,最独特的是,它可以像QQ截图一样,方便实用!目前流行的汉王、Readiris Pro 12、尚书、清华紫光、cajviewer等都不具备这个功能,它们都是需要将特定格式的文件导入软件界面、然后进行各种图像调整后才能进行识别,尽管每一款都号称是目前最强的,实际上,这几款的功能都差别不大。我们这一款软件,不敢说什么最强最大之类的话,只能说在识别准确率上会略优于上面提到的几款,因为它能对变形、光线不均、字迹模糊
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-09
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:puma1349
  1. 图文自由转OCR软件_卷2

  2. 共两卷,这是卷2,卷1:http://download.csdn.net/detail/puma1349/4628225 这款软件的独特之处:除了具有一般同款软件的图片识别功能外,最独特的是,它可以像QQ截图一样,方便实用!目前流行的汉王、Readiris Pro 12、尚书、清华紫光、cajviewer等都不具备这个功能,它们都是需要将特定格式的文件导入软件界面、然后进行各种图像调整后才能进行识别,尽管每一款都号称是目前最强的,实际上,这几款的功能都差别不大。我们这一款软件,不敢说什么最强最
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-10
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:puma1349
  1. 反弹他今天也看见一条

  2. 客人要类推,李玉婷津乐汇我5完用4我又又6(⊙o⊙)…有
  3. 所属分类:BlackBerry

    • 发布日期:2015-04-08
    • 文件大小:293888
    • 提供者:qq_17176037
  1. Proteus仿真—40个单片机初学程序.

  2. 1. 闪烁灯 1.  实验任务 如图4.1.1所示:在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。 2.  电路原理图 图4.1.1 3.  系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上。 4.  程序设计内容 (1). 延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-04-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:q123456qpf
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. 如何识别图像边缘?

  2. 图像识别(image recognition)是现在的热门技术。 文字识别、车牌识别、人脸识别都是它的应用。但是,这些都算初级应用,现在的技术已经发展到了这样一种地步:计算机可以识别出,这是一张狗的照片,那是一张猫的照片。 这是怎么做到的? 让我们从人眼说起,学者发现,人的视觉细胞对物体的边缘特别敏感。也就是说,我们先看到物体的轮廓,然后才判断这到底是什么东西。 计算机科学家受到启发,第一步也是先识别图像的边缘。 加州大学的学生 Adit Deshpande 写了一篇文章《A Beginn
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:405504
    • 提供者:weixin_38616505
  1. 如何运用视觉表现建立网页的信息层级?

  2. 作为视觉设计师,我们的作用除了最基本的满足用户审美需求,还会有品牌传达,信息传达,功能传达等,其中想要信息有效的传达给用户,需要我们建立信息层级,而不是一股脑的丢给用户自己理解,要做到这点有哪些视觉方法,这些方法的背后是否有理论依据,是本文的主题。首先看下面两张图,左图为相机拍摄的效果,右图为人眼不移动时看到的效果,可以发现人眼对信息的获取并不是一次性完成的,它不能同时产生多个焦点从而把视线停留在更多的地方,设计师需要考虑的是让用户通过眼球移动,按照一定的顺序获取信息,帮助获取和理解的过程高效自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38641896
  1. 如何运用视觉表现建立网页的信息层级?

  2. 作为视觉设计师,我们的作用除了最基本的满足用户审美需求,还会有品牌传达,信息传达,功能传达等,其中想要信息有效的传达给用户,需要我们建立信息层级,而不是一股脑的丢给用户自己理解,要做到这点有哪些视觉方法,这些方法的背后是否有理论依据,是本文的主题。首先看下面两张图,左图为相机拍摄的效果,右图为人眼不移动时看到的效果,可以发现人眼对信息的获取并不是一次性完成的,它不能同时产生多个焦点从而把视线停留在更多的地方,设计师需要考虑的是让用户通过眼球移动,按照一定的顺序获取信息,帮助获取和理解的过程高效自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38673812