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  1. 利用MFC做的键盘控制小游戏Braver 2.0

  2. 大学期间做的一个键盘控制小游戏,利用了MFC的文档视图结构,固定窗口大小,实现了游戏的基本的控制功能、设置功能、存档读档功能、地图显示功能、历史记录保存功能等。程序利用镂空图消除了人物显示的空白背景区域。地图显示采用了半透明处理。人物区域切换和环境的显示采用了面向对象多态的设计思路。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:yao050421103
  1. vb追逐游戏源程序与生成的EXE范例

  2. 一个用vb做的游戏,分两个版本,包含进度存档读档功能(需在游戏主界面按ECS键调出此界面),窗口换背景功能(升级后便触发),游戏界面清雅分两个版本,包含进度存档读档功能(需在游戏主界面按ECS键调出此界面),窗口换背景功能(升级后便触发),游戏界面清雅
  3. 所属分类:VB

  1. java3D开发的中国象棋

  2. 中国象棋,增加了新的游戏模式,可以人机对战,双人对战和经典棋局的练习模式,增加了存档读档功能,界面更加友好,操作更加流畅。java3D的中国象棋,有点慢
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:meteor_xyc
  1. C#开发的俄罗斯方块

  2. C#语言开发采用面向对象实现利用了序列法与反序列法实现了存档读档功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-18
    • 文件大小:697344
    • 提供者:hqwuyang
  1. 有背景图片, 带读档存档功能的五子棋

  2. 有背景图片, 带读档存档功能的五子棋。我自己自学java时写的。代码没有很好的优化,但功能很全面的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:537600
    • 提供者:txtdown0909
  1. 俄罗斯方块(游戏制作)

  2. 使用用户绘制动画的类绘制俄罗斯方块的主面板,加速游戏动画。模范ps2模拟器,自由定制快捷键、存读档、内置游戏秘技等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-08-01
    • 文件大小:892928
    • 提供者:Shute312
  1. VisualBoyAdvance

  2. gba模拟器,支持电脑运行gba游戏,有即时存档读档以及金手指功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tangehr
  1. 自动存档读档脚本工程范例(RMVA)

  2. 主要功能:越地图时自动存档、开始界面进入游戏时自动读档
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-10-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011430309
  1. 自己写的俄罗斯方法

  2. 虽然代码很多,但是实现方法非常简单,并且还支持游戏存档读档功能。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-07-03
    • 文件大小:546816
    • 提供者:onewaymao123
  1. C语言学生信息管理系统

  2. 这是大一培训写的一个学生管理系统,里面有很多功能,包括信息录入,查找,成绩统计分析,修改,删除,运用知识简单易懂!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-07-23
    • 文件大小:19456
    • 提供者:qq_28495473
  1. Java制作简单RPG游戏

  2. 用java做的探索解谜RPG游戏,有存档读档功能、双结局、简单的物品栏和剧情,大体使用了MVC模式,有兴趣的小伙伴可以下载一下。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-04-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:qq_28866471
  1. java飞机大战

  2. 面向初学者,练习面向对象思想,强化基础的小项目 增加了很多新特性,具体可游戏中体验 注:此程序默认为GBK编码,请在设置-General-workspace中设置编码属性 新增特性:1.新增关卡系统,每关都会有关底BOSS 2.新增两种线性飞机(多架飞机连在一起),一种是S型轨迹,另一种是横穿屏幕。 3.新增奖励资源导弹,击毁后可在短时间内获得10倍火力快速清屏。 4.随着关卡的上升,敌人的能力会逐渐增强 2.新增养成系统 1.飞机新增防御值属性,防御值为0才会爆炸(英雄是减命)。 2.新增火
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-09-07
    • 文件大小:579584
    • 提供者:weixin_40017671
  1. c#socket通讯+ini档

  2. c#socket通讯+ini档 socket通讯 ini存档 双端数据共享 ini存档 + 读写
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-10-11
    • 文件大小:123904
    • 提供者:milianwan
  1. vc++2018下使用qt实现高级连连看

  2. 使用最新版的qt和vc++实现的连连看,有单人游戏,单人对战模式,可存档读档,回放功能,有道具炸弹和提示
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-20
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:qq_42292649
  1. magicTower.zip

  2. 1、实现魔塔基本操作:移动,打怪,捡道具 2、实现升级提升血攻防 3、简单登录功能,可新建角色,也可使用老角色进入游戏 4、使用txt文件实现存档读档
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:510976
    • 提供者:jpwe508
  1. C++控制台版坦克大战源码.rar

  2. 用C++写的一个控制台版本的坦克大战游戏,支持单双人对战,可以自己编辑地图,有存档读档功能,有一个小小的bug,在两颗敌方子弹在同一个地方坦克体内碰撞后有1/2概率被固定在原地,bug触发几率很低,没有碰到过,只是我自己想到的,有碰撞检测,经过反复测试,碰撞检测无bug
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-08-29
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_40642404
  1. SaveAndReadText.unitypackage

  2. 博主自己学习存档和读档做的一个检验存档读档是否能成功进行的小项目
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_45777589
  1. Java实现简单棋盘存档和读取功能

  2. 主要为大家详细介绍了Java实现简单棋盘存档和读取功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38727694
  1. 《WinXP空当接龙》加强版(无限撤销、存档功能)

  2. WinXP自带的《空当接龙》是很多人的童年回忆。不过,它的最大缺陷是只能撤销(回退)一步。更坑人的是,只要你不小心点一下鼠标,就连这一步也无法撤销了。因此我给它加上了“无限撤销”和“存档读档”的增强功能。修改后的版本称为《JF接龙》,可以在 WinXP/Win7/Win10 中运行,适合休闲放松一下。JF是 Just Fun 的意思,所谓“世事无绝对,只有真情趣”,也就是 No Worry, Just Fun ... 欢迎转载,顺祝各位在新的一年 No Worry, Just Fun ...
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-11-25
    • 文件大小:353280
    • 提供者:u013641317
  1. ue4_projects-源码

  2. アンリアルエンジンバージョン 版本4.24.3 プラグイン插件 虚幻的lua AsyncLoadingScreen 角色扮演游戏 これはクラスメート达と一绪に作る大学卒业プロジェクトです。 プームのタイプARPG 実装した机能 角色属性值强化 剧情auto和skip功能 TurnGame が自分が作るプロジェクトです。のプロジェクトはダイナミックリンクライブラリとデータベースを使ってみます。 displayスプレー显示器 プームのタイプ转 ソース 実装した机能 物品栏系统 装备栏 简
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42139252
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