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  1. OpenGL Nehe教程

  2. 欢迎来到我的 OpenGL教程。我是个对 OpenGL充满激情的普通男孩! 我第一次听说 OpenGL是 3Dfx 发布 Voodoo1 卡的 OpenGL硬件加速驱动的时候。我立刻意识到 OpenGL是那种必须学习的东西。不幸的是当时很难从书本或网络上找到关于 OpenGL的讯息。我花了 N 个 小时来调试自己书写的代码,甚至在 IRC和 EMail 上花更多的时间来恳求别人帮忙。但我发现那 些懂得 OpenGL 高手们保留了他们的精华,对共享知识也不感兴趣。实在让人灰心 ! 我创建这个网站
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liangdongs
  1. 基于3DMAX的虚拟校园及其在常州大学学生生活区设计中的应用

  2. 在以数字地球和数字城市概念为前提的大背景下,虚拟现实技术和计算机网络技术结合起来迅速发展,已经成为计算机软件中一个研究、开发、应用的热点。而虚拟校园作为虚拟现实技术在现代教育中的一个重要的应用,是对大学校园的数字化和虚拟化,它可以优化校园的日常管理,辅助校园建设规划,加强决策支持,对学校的发展等各方面发挥重要的作用。 本文主要研究的是基于3DMAX 的虚拟校园及其在常州大学学生生活区域的设计。通过布尔运算和挤出法实现了校园及其生活区内主要建筑、道路、花草树木等对象的三维建模。基本模型制作完毕后
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:liupingtoday
  1. 学校场景模型

  2. 学校场景模型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_15082141
  1. [3ds.Max-VRay印象超写实建筑效果图表现技法].part1

  2. 第1章 建筑表现基础及高端渲染技术分析 1.1 建筑表现的相关知识 2 1.1.1 色彩构成在建筑表现中的应用 2 1.1.1.1 色彩的物理属性 2 1.1.1.2 建筑表现中的色彩运用 5 1.1.2 建筑表现中的用光思路 7 1.1.3 建筑表现中的构成要素 8 1.1.4 CG静帧艺术分析 10 1.2 建筑表现中的常用VRay技术解析 13 1.2.1 VRay物理摄像机的使用方法 13 1.2.1.1 DomeCamera 13 1.2.1.2 PhysicalCamera 14
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-31
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:gilya
  1. [3ds.Max-VRay印象超写实建筑效果图表现技法].part3

  2. 第1章 建筑表现基础及高端渲染技术分析 1.1 建筑表现的相关知识 2 1.1.1 色彩构成在建筑表现中的应用 2 1.1.1.1 色彩的物理属性 2 1.1.1.2 建筑表现中的色彩运用 5 1.1.2 建筑表现中的用光思路 7 1.1.3 建筑表现中的构成要素 8 1.1.4 CG静帧艺术分析 10 1.2 建筑表现中的常用VRay技术解析 13 1.2.1 VRay物理摄像机的使用方法 13 1.2.1.1 DomeCamera 13 1.2.1.2 PhysicalCamera 14
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-31
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:gilya
  1. ArcGIS地理信息系统空间分析实验教程

  2. 图书目录: 前言 第一章导论1 11地理信息系统1 111基本概念1 112GIS系统构成1 113GIS功能与应用3 114GIS技术与发展4 12GIS空间分析6 121空间分析6 122基于GIS的空间分析7 123常用GIS平台空间分析功能比较9 13ArcGIS 9概述10 131ArcGIS 9体系结构10 132ArcGIS 9软件特色12 133ArcGIS 9空间分析14 第二章ArcGIS应用基础15 21ArcMap基础15 211ArcMap的窗口组成15 212新地图
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-12-22
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:u013172428
  1. 基于Google SketchUp的虚拟校园三维景观构建——以西北师范大学主校区为例

  2. 虚拟现实技术和GIS技术是一门新兴的技术,应用领域广泛。文中以西北师范大学主校区为例,探讨了基于Google SketchUp创建三维校园景观模型、模型表面贴上纹理图片的方法,以实现校园三维景观场景的建立。利用三维景观场景,可以建立数字化校园,并实现学校管理数字化、智能化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:310272
    • 提供者:weixin_38520275
  1. 《 云计算概论 》期末考试试题-样本.pdf

  2. 云计算概论期末考试题目和样卷,供学生参考使用,不含答案D.信仁边界重叠使得恶意用户可以通过威胁共享资源实现对其他用户的攻击。 16.下面对于云安全属性错误的是? A.保密性是指只有被授权方才能访问的特性 B.完整性是指未被授权方篡改的特性 C.真实性是指信息是由经过授权的源提供的特性 D.可用性是指厶服务能够被访问和使用的特性 17.下面关于威胁作用者的说法,正确的是? A.威胁作用者指那些会对公数据中心的物理设备造成损害的实体。 B.匿名攻击者给系统造成的威胁最人 C.威胁作用者可以来自内部也
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:670720
    • 提供者:weixin_38889708
  1. planet-generator:OpenGLWebGL Planet Generation-源码

  2. 行星发电机 作者:安德鲁·休恩(Andrew Huynh) 执照:麻省理工学院 一点历史 当我还是个小伙子的时候,大约在2008-2009年间,我想尝试一下WebGL,这在当时是一种相对较新的技术。 这段代码源于最初的尝试,但不幸的是,由于时间限制,我无法继续从事此项目。 这个行星生成代码基于一个甚至更老的学校项目,该项目旨在在OpenGL中构建复杂的3D场景。 有关踢球的信息,您可以在此处查看课程项目页面: 以及我随后在此处所做的一小段书面记录: 关于这个回购 该存储库包含WebGL和C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42136477
  1. covid19_scenarios:COVID-19爆发轨迹和医院需求的模型-源码

  2. COVID-19方案 COVID-19爆发轨迹的模型和医院需求 有任何疑问或建议吗? :magnifying_glass_tilted_left: 发现 仿真器 源代码存储库 资料目录 更新 :eyes: 总览 该工具基于模拟COVID19爆发的SIR模型(有关详细信息,请参见有关页面)。 最初,人口最容易受到感染(最初病例除外)。 从COVID19中恢复的个体随后免疫。 当前,模型的参数不适合数据,而仅仅是默认值。 在某些地方,这些地方可能比其他地方更合适。 特别是最初的案例数通常只是粗略
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42102272