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资源分类
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VC游戏编程-《学VC、编游戏》
vc游戏编程-中国通信教育网 《学VC、编游戏》
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-30
文件大小:3145728
提供者:
wj_job
[学VC、编游戏].rar
[学VC、编游戏].rar [学VC、编游戏].rar [学VC、编游戏].rar
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-05
文件大小:9437184
提供者:
q123456789098
网上最全的LearnVC[学VC、编游戏](学opengl编3d游戏_cai的姐妹篇)
这个资源网上有很多,因为作者写得太好了,很实用,但现在网上的那些在解压缩时会出现小错误,而这个是我几年前收藏的。
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-08
文件大小:10485760
提供者:
ylianyang
学VC、编游戏(pdf版)
《学VC、编游戏》大家都知道的哈 游戏入门的好书 网上似乎pdf版的不多 共享出来大家分享
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-29
文件大小:5242880
提供者:
fatsimonliu1982
网上最全的LearnVC[学VC、编游戏](学opengl编3d游戏_cai的姐妹篇
网上最全的LearnVC[学VC、编游戏](学opengl编3d游戏_cai的姐妹篇 ,教你如何C++开发游戏
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-07
文件大小:9437184
提供者:
HQ354974212
VC++场景游戏,人物移动快一点源码
VC++场景游戏,人物移动,学VC、编游戏中的示例,它的实现,靠的是以下知识和技术: 1.建立DirectX环境和创建工作页面的方法。 2.各种页面内容的拷贝方法。 3.GDI与DirectX图形处理方法的简单比较。 游戏测试操作方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 D、ESC键,退出游戏。 你可以指挥主角去打猎了。但打不死的,因为这里我们还没有加对象的生命值。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-08
文件大小:175104
提供者:
gouyue
广阔天地,VC游戏制作中的一个模块实例
学VC、编游戏可的一个示例,编写时重点使用了以下知识、技术。 1. 使用了大地图,介绍了单块地图无缝延伸法 2. 介绍单地图拼接的上下左右移动方法 3. 引入了微缩地图,在微缩地图上可以快速定位场景 4. 在场景中加入其它活动对象(加入了动物,现在我还没有叫它们跑。) 游戏操作方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 D、ESC键,退出游戏。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-08
文件大小:78848
提供者:
gouyue
类似红警画面的VC游戏源码,一个模块,脚踏实地
脚踏实地小游戏模块源码,是《学VC、编游戏》的第七个示例,主要使用了以下知识、技术。 1. 加入了游戏角色的自动寻路的算法。游戏中的主角和动物都可以自动寻路。 2. 加入了其它动物在场景中随机活动的方法。 3. 加入了选择地图的功能。 4. 加入了图形光标。 操作方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 注: 在5X5的场景中我们设了两个迷宫,你试试看
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-08
文件大小:80896
提供者:
gouyue
VC编写游戏,让我动起来实例代码
学VC、编游戏的第二个示例,通过实例让同学们重点掌握计算机动画的原理和方法。 1.介绍计算机动画的基本知识和实现方法 2.在VC++中建立时钟消息,使用时钟消息产生动画。 3.介绍动态地获取图形文件名。 4.介绍在VC++中窗口、控件大小控制和定位的方法。 5.程序运行时的目录定位方法。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-08
文件大小:13312
提供者:
gouyue
学VC编游戏第一程序:我来了源代码
这是《学VC、编游戏》的第一个示例,通过这个实例来学习所属章节的知识、技术,你将了解到: 1.在VC++中建立一个对话框程序,学习编译运行程序的方法。 2.引入了有关图形处理的数据结构:HBITMAP (设备相关位图)、HDC(设备场景).介绍了位图拷贝命令BitBlt()。 3.学习C++的功能函数的定义和使用方法。 4.学习调用图形的MFC方法LoadImage()和显示图形的方法 5.学习在编辑框上显示文字和在设备场景中显示文字的方法。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-08
文件大小:148480
提供者:
gouyue
学VC、编游戏[带源码]
很棒的学习游戏编程的源码 贵在一步步实现 超赞哦
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-13
文件大小:9437184
提供者:
qq752923276
学VC、编游戏[带源码]
也是我从网上下载的,很不错的学习vc的例子。似乎是某本书的代码。从简单到复杂有10多个例子源代码,还包括游戏地图编辑器。
所属分类:
C++
发布日期:2008-07-17
文件大小:9437184
提供者:
shueasy
[学VC、编游戏]教学方案(含全部源程序)
[学VC、编游戏]教学方案(含全部源程序)
所属分类:
C++
发布日期:2008-08-24
文件大小:5242880
提供者:
sonic8305
学vc编游戏(源码)
学vc编游戏, 源码 大泄密 现代游戏引擎编制、实现方法 低门槛 学VC、编游戏的入口 趣味性 教学的过程就是游戏开发过程 成就性 教学的结果是一个完整的可玩游戏 实用型 突出实际的算法、方法的实现 职教型 既有理论知识,更突出实际技能 规范性 自成体系,不失规范 公开型 教学的源码全部公开 扩展性 兼顾其它软件行业的知识技能需要
所属分类:
C++
发布日期:2008-11-11
文件大小:9437184
提供者:
prog_dong
学VC、编游戏
学VC、编游戏。学VC、编游戏。学VC、编游戏。重要的事情说三遍!学习vc及c++的好东东
所属分类:
C++
发布日期:2017-11-12
文件大小:8388608
提供者:
tsinfang
学VC、编游戏 源代码
《学VC、编游戏 源代码》 通过制作一个游戏,学习VC,挺好的资源
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-06
文件大小:8388608
提供者:
jawiudi
《学VC、编游戏》第一个示例:我来了源代码.rar
这是《学VC、编游戏》的第一个示例,通过这个实例来学习所属章节的知识、技术,你将了解到: 1.在VC 中建立一个对话框程序,学习编译运行程序的方法。 2.引入了有关图形处理的数据结构:HBITMAP (设备相关位图)、HDC(设备场景).介绍了位图拷贝命令BitBlt()。 3.学习C 的功能函数的定义和使用方法。 4.学习调用图形的MFC方法LoadImage()和显示图形的方法 5.学习在编辑框上显示文字和在设备场景中显示文字的方法。 重点:在VC中创建程序、并显示图形。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:137216
提供者:
weixin_39840387
类似红警画面的VC游戏源码,一个模块,脚踏实地
内容索引:VC/C++源码,游戏编程,游戏模块,红警 脚踏实地小游戏模块源码,是《学VC、编游戏》的第七个示例,主要使用了以下知识、技术。 1. 加入了游戏角色的自动寻路的算法。游戏中的主角和动物都可以自动寻路。 2. 加入了其它动物在场景中随机活动的方法。 3. 加入了选择地图的功能。 4. 加入了图形光标。 操作方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 注: 在
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:78848
提供者:
weixin_38614417
广阔天地,VC游戏制作中的一个模块实例
内容索引:VC/C++源码,游戏编程,广阔天地,VC游戏源码 学VC、编游戏可的一个示例,编写时重点使用了以下知识、技术。 1. 使用了大地图,介绍了单块地图无缝延伸法 2. 介绍单地图拼接的上下左右移动方法 3. 引入了微缩地图,在微缩地图上可以快速定位场景 4. 在场景中加入其它活动对象(加入了动物,现在我还没有叫它们跑。) 游戏操作方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:74752
提供者:
weixin_38713393
学VC编游戏第一程序:我来了源代码
内容索引:VC/C++源码,游戏编程,VC游戏源码 这是《学VC、编游戏》的第一个示例,通过这个实例来学习所属章节的知识、技术,你将了解到: 1.在VC++中建立一个对话框程序,学习编译运行程序的方法。 2.引入了有关图形处理的数据结构:HBITMAP (设备相关位图)、HDC(设备场景).介绍了位图拷贝命令BitBlt()。 3.学习C++的功能函数的定义和使用方法。 4.学习调用图形的MFC方法LoadImage()和显示图形的方法 5.学习在编辑框上显示文字和在设备场
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:148480
提供者:
weixin_38735101
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