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  1. particle-editor(粒子编辑器)

  2. 在libgdx引擎中,有一个专门用于生成粒子特效的小工具,叫做particle-editor,利用该工具可以方便的生成一个适用于libgdx的粒子特效脚本文件。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:whcnowataru
  1. 基于Irrlicht引擎的安卓版demo

  2. 全部解压得到一个irrlicht的c代码文件夹,一个安卓的工程文件,eclipse导入安卓工程文件,dos命令行进入c代码文件夹下的jni文件夹,利用ndk-build命令编译即可生成so共享库,拷进eclipse里面打包即可,要想修改c的工程源码在jni下code/example中,可以在code下再建立其他example,注意按格式修改android.mk文件和java的工程文件,不是教学 只是提供一个demo,都学到jni交互了 细节应该不需要再说了。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-07
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:holle_word
  1. Android应用开发完美教程

  2. 平台简介 令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型: 这个平台有以下功能: + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。 + Integrated browser
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-18
    • 文件大小:46080
    • 提供者:u011173559
  1. 安卓(Android)程序开发初级教程技术文档【视频+教程+源码】

  2. 网上发行的一个资料很适合初学者,安卓经典Android开发入门教程,有实例,有android开发视频教程,还附带源码,欢迎各位下载一起学习! 教程(一) 平台简介   令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型: 这个平台有以下功能:   + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-04-16
    • 文件大小:738304
    • 提供者:u012220981
  1. TCL 2013 主界面之折纸

  2. 使用TCL 3D引擎开发的主界面,13年最经典的动画效果折纸,通过上下左右键可以操作,回车可以进入部分二级界面,可以在Windows平台运行。 产品化时直接移植到安卓平台。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-01
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ux_legend
  1. Unity3d Android DEMO

  2. Unity3d引擎中,开发的3d游戏demo,发布成了安卓版本的安装包。由于工程文件太大,无法上传,可以联系我发邮箱,免费赠送所有源代码。希望能给Unity3d游戏开发者一些参考。实现了地形无限循环、攻击特效、小怪随机移动、主角攻击特效等功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-06-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qiuyinguo
  1. android3D引擎 JPCT-AE

  2. JPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-12-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sfwangji
  1. 基于Android的3D魔方设计实验指导书

  2. 在 Google AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle Android Google Android Google AndroidGoogle AndroidGoogle Android 智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42309876
  1. unity3d+vuforia演示3D物体识别apk

  2. 基于安卓平台,利用unity3d引擎,实现vuforia插件实现3D物体的识别应用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-29
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:qinjiancai
  1. 13 门开启动画设置

  2. 基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Windows 等在内的23个平台发布。目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。有多所高校购买了Unity软件,并在
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-28
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:vicchiong
  1. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机

  2. 本项目是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分。之前也介绍过很多其他安卓小游戏的项目源码,感兴趣的可以自己在游戏分类下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841848
  1. minko:适用于Web,桌面和移动设备的3D框架-源码

  2. SmartShape引擎 1.建造引擎 1.1。 先决条件 已安装以下软件: Docker CE 17+ 登录到GitLab的Container Registry即可提取docker映像(请参阅此 ) 克隆存储库 进入smartshape-engine的根目录。 1.2。 从smartshape-engine10.2.0开始构建 1.2.1。 安卓 ./scr ipt/build.sh android release 1.2.2。 HTML5 ./scr ipt/build.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:weixin_42124743
  1. 安卓游戏引擎-源码

  2. 安卓游戏引擎 这是一个用于Android的独立3D游戏引擎,以本机C ++编写,并带有3D物理引擎。 它还集成了Google ARCore以允许制作增强现实游戏。 该游戏引擎已用于构建等游戏 需求/依赖 C ++ 14编译器 OpenGL ES 3.2 目前仅适用于3D模型的3DS文件。 最低Android SDK版本24 安装 安装最新版本的 。 安装最新版本的 。 下载。 使用以下步骤在Android Studio中克隆此存储库: 文件->新建->版本控制中的项目-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:204472320
    • 提供者:weixin_42166105
  1. ChilliSource:专为独立开发人员设计的开源,跨平台游戏引擎-源码

  2. ChilliSource v2.2.3 ChilliSource是由游戏开发人员为游戏开发人员设计的开源,跨平台游戏引擎。 它是完全免费使用的(现在和永远),根据MIT许可证发行。 的iOS 安卓 视窗 树莓派 建立状态 去做 去做 去做 链接 主要特点 经过试验和测试-已用于为大型公司构建商业游戏。 跨平台-编写一次即可部署到多个平台: iOS , Android和Windows PC 。 现代C ++ -利用现代C ++功能,包括lambda,智能指针等。 3D-使用骨骼动画,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:weixin_42137539
  1. GoHomeEngine:使用go编写的2D3D游戏的游戏引擎-源码

  2. GoHome引擎 用go编写的2D / 3D游戏的游戏引擎 产品特点 一般 多平台支持:Windows,Linux,Mac,Android,浏览器 加载着色器 动态着色器生成 多个视口/相机 补间 音频(.wav和.mp3) 带有GUI 简单的屏幕GUI 实例化 3D 渲染3D模型 相机 加载3D模型(.obj) 用料 高光贴图 法线贴图 点光源 定向灯 聚光灯 定向光和聚光灯的阴影 射线铸造 (开发中) 2D 渲染2D精灵 相机(平移,旋转和缩放) 雪碧动画 渲染2D形状(点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42161497
  1. cetech:数据驱动的游戏引擎-源码

  2. CETech是游戏引擎的主要开发工具,供Cyber​​Eg {oo} rg内部使用。 (正在进行中) 平台类 OSX 计划平台 Linux 视窗 FreeBSD 树莓派 PS4 XBox One 安卓 asm.js / Emscr ipten 类似项目 -轻巧灵活的跨平台游戏引擎。 易于使用,快速且灵活的3D游戏引擎。 # CC0 1.0 Universal Statement of Purpose The laws of most jurisdictions through
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42168750
  1. go-engine:open-gl渲染和场景图库-源码

  2. 引擎 Go引擎是用于2D或3D游戏的简单游戏引擎。 该项目目前正在进行中,可能会在明年左右发生重大变化。 产品特点 OpenGL渲染器 对象进口商 照明引擎 粒子系统 UI系统 控制器系统(鼠标,键盘,操纵杆) 多人网络库 平台支援 视窗 苹果系统 webgl /浏览器(在制品) 安卓(计划) 使用说明 示例程序可以在examples/*找到。 Go-Engine使用需要opengl的go-gl。 注意:如果您使用的是Xcode 8.3或更高版本,则需要go1.8.1或更高版本。 核心套餐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:731136
    • 提供者:weixin_42102713
  1. Wolf.Engine:Wolf是一套完整的CC ++开源库,用于实时渲染,实时流和游戏开发-源码

  2. 镜像: 狼引擎 欢迎使用Wolf Engine源代码。 狼引擎是下一代,这是由创建的跨平台开源游戏引擎。 Wolf是一套用于实时渲染,实时流传输和游戏开发的全面的C ++开源库,它支持Lua作为嵌入式脚本语言,而Python作为绑定语言。 pyWolf pyWolf是Wolf.Engine的Python绑定集,可与Python 2.7一起使用 最近样本 使用动态LOD生成 入门 我确实建议您先了解一下Wolf的 为了帮助您浏览使用Wolf Engine的各种方式,我在为您准备了一系列学
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:197132288
    • 提供者:weixin_38553381