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  1. 圣殿祭司的ASP.NET 2.0开发详解 使用C# PDF Part01

  2. 本书以全新ASP.NET 2.0内容设计为出发点,循序渐进地以图文步骤及观念讲解新的ASP.NET 2.0技术精要。内容涵盖VS 2005开发工具、SQL Server 2005安装管理策略与ASP.NET 2.0各种新功能,乃至于极度爆红的AJAX与Atlas Framework亦收录在本书之中,让您置身最顶尖的技术潮流。内容以专家级水平为基准点,透过精辟立论来诠释ASP.NET 2.0技术之美,挖掘最深入的秘密,目的是为了引领与造就读者成为ASP.NET 2.0专家,清清楚楚地了解ASP.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-03-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:garyye
  1. oracle 10g as 安装步骤part01

  2. oracle 10g as 安装步骤part01
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2008-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ivan929
  1. SAP R/3 IDES 4.71 中文版

  2. [SAP.R/3.IDES.4.71.中文版].SAP.part01.rar 700.0MB IDES470在Win2003上的安装.doc 2.7MB IDES安装中文系统步骤祥解.doc 2.2MB SAP.4.71安装录像.rar 5.7MB sap.471.ides[杨生].for.oracle9i安装参考.pdf 1.2MB SAP.IDES.4.7安装手册.pdf 1.9MB sap.ides.sql安装.doc 269.5KB SAP.IDES安装全攻略.pdf 1.9MB SA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:6144
    • 提供者:hyx_lsxh
  1. sap r3 下载地址

  2. SAP R/3 IDES 4.71 中文版 终于有下载的了,一起来加速啊! 下面是用户共享的文件列表,安装eMule后,您可以点击这些文件名进行下载 [SAP.R/3.IDES.4.71.中文版].SAP.part01.rar 700.0MB [SAP.R/3.IDES.4.71.中文版].SAP.part02.rar 700.0MB [SAP.R/3.IDES.4.71.中文版].SAP.part03.rar 700.0MB [SAP.R/3.IDES.4.71.中文版].SAP.part0
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-04-15
    • 文件大小:28672
    • 提供者:qq499823356
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 天语w366(V0733)原厂完整刷机包.part01

  2. 下面说明刷机的方法: 1、下载刷机包解压缩后运行USBDriver目录下面的pc_usb_driver_update.bat 2、在关机状态下,按住“左功能键+音量上键”后再长按电源键开机,进入USB连接模式后插入数据线连接电脑,电脑会自动安装所需要的驱动程序,如果在复制完成时没有响应的话要拨出数据线后取下手机电池重新用组合键激活端口后再插入数据线。大家可以到电脑的设备管理中看看相应的端口是否出现,没有出现的话要重做这些步骤直到出现手机端口。 3、运行刷机包中的绿色图标(USBLoader2.
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:wang5495
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:hillaryjiao