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  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyz25
  1. 网络驱动程序设计(NDIS)

  2. 这是pdf版的,之前也传过word版。可以自由选择下载 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hbc583028
  1. 完成端口模型代码示例

  2. 使用WOINSOCK 完成端口模型实现具有规模的服务器端和客户段,该代码封装了缓冲区的管理,和基本锁的处理.对新手使用完成端口模型是很好的借鉴和帮助.代码中可能存在一些BUG,在下乐意各位的修正和讨论.EMAIL:wanlijun20042002@sina.com
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-01-04
    • 文件大小:50176
    • 提供者:tank755813
  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lybjjj
  1. Windows套接字I/O模型代码

  2. 包括Windows网络编程套接字I/O模型中的select模型,WSAEventSelect模型,重叠模型,完成端口模型完整代码。因为Windows 网络编程这本书上提供的代码并不完全正确,所以花了3天,写了几个例子。其中也包括了一些C++编程的小技巧。所有代码通过测试,但还是有些细节没去考虑,但是绝对是Windows socket服务器开发的好参考。在Microsoft visual studio 2008编译,测试,调试。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:29696
    • 提供者:xiqin
  1. win2000驱动程序设计指南

  2. 第1章 驱动程序开发环境 第2章 测试驱动程序第一部分 一般内核模式第1章Windows 2000和WDM驱动程序第2章 分层的I/O、IRP和I/O对象第3章 系统定义的对象和对驱动程序的支持第4章 驱动程序基本结构第5章DriverEntry 和 Reinitialize 例程第6章Dispatch例程第7章StartIo和队列管理例程第8章 中断服务例程第9章 DpcForIsr例程和CustomDpc例程第10章SynchCritSection例程第11章AdapterControl和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:osoon
  1. 基于IOCP的服务器端应用程序

  2. 本文介绍了IOCP(I/O Completion Port 输入/输出完成端口)的基本原理,IOCP是一种能构合理利用与管理多线程的机制,可以帮助处理大量客户端请求的网络服务问题,是Windows系统平台上用于开发高性能的服务器应用程序的最好的I/0模型。本文最后结合时间给出了一个基于IOCP开发服务器端应用程序的设计方案和其部分实现代码。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-22
    • 文件大小:250880
    • 提供者:lzjlv
  1. Windows+网络编程

  2. 目者者录 译者序 前言 第一部分 传统网络API 第1章 NetBIOS 1 1.1 Microsoft NetBIOS 2 1.1.1 LANA编号 2 1.1.2 NetBIOS名字 4 1.1.3 NetBIOS特性 6 1.2 NetBIOS编程基础 7 1.3 常规NetBIOS例程 8 1.3.1 会话服务器:异步回调模型 15 1.3.2 会话服务器:异步事件模型 20 1.3.3 NetBIOS会话客户机 24 1.4 数据报的工作原理 28 1.5 其他NetBIOS命令 4
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xinuxlinux
  1. 完成端口类 服务器端程序

  2. 5大网络IO模型代码示例中的完成端口服务器端改装成一个类来实现.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-05
    • 文件大小:33792
    • 提供者:jxsgx0
  1. 网络驱动程序设计-NDIS

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huang3838438
  1. Windows网络与通信程序设计,王艳萍

  2.  讲述Windows网络程序设计的入门教程,展示了各种WindowsI/O方法,详细说明了高性能可伸缩性服务器的开发过程,并给出详尽的实现代码。   将编程方法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细介绍了Internet广播和IP多播、原始套接字、SPl、LAN和DWAN上的扫描和侦测技术,网络数据的窃取和保护、ARP欺骗、IP欺骗等。   详细演示了协议驱动的开发过程,介绍TNDIS编程接口。   在编程实践中学习PSP程序设计,讨论了穿透防火墙、NAT等直接建立UDP和TCP连接的各种方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:busylife2010
  1. VC++版完整端口的代理服务器原型程序代码

  2. 一个多线程的代理程序,程序运行后以服务的形式运行,程序以应用windows socket IO完成端口模型提供代理服务的原型设计,目前支持http的一级和二级代理,连接断开后会自动重新连接,时间由你来决定,同时它可以指定其他的任何面向连接的二级代理。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-03
    • 文件大小:108544
    • 提供者:cataract85
  1. Web服务器的java实现

  2. 目标:采用Socket和多线程技术,实现一个java Web服务器,加深对HTTP的认识。 新建java项目 webServer 新建java文件 WebServer.java Processor.java   一、HTTP协议的作用原理   WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型, 由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是
  3. 所属分类:webOS

    • 发布日期:2013-02-15
    • 文件大小:37888
    • 提供者:fly_yr
  1. Windows 网络编程

  2. 第一部分 传统网络API 第1章 NetBIOS 1 1.1 Microsoft NetBIOS 2 1.1.1 LANA编号 2 1.1.2 NetBIOS名字 4 1.1.3 NetBIOS特性 6 1.2 NetBIOS编程基础 7 1.3 常规NetBIOS例程 8 1.3.1 会话服务器:异步回调模型 15 1.3.2 会话服务器:异步事件模型 20 1.3.3 NetBIOS会话客户机 24 1.4 数据报的工作原理 28 1.5 其他NetBIOS命令 40 1.5.1 适配器状
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:kungfu_panda
  1. 一个完成端口模型的实现(IOCP)

  2. 开发环境: VS2010 开发语言: C++ Winsock I/O模型: IOCP (完成端口模型) 代码示例包括Client和Server, common下包括Functor和Thread两个模块。Functor封装了函数对象,用于各种Callback;Thread封装了线程函数对象,用于将类的成员函数绑定到一个线程来执行。 server路径下IServer定义了服务端的接口,CompletionPort实现了IServer,并利用观察者模式和上层解耦。Server的实现分解为IoData
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-26
    • 文件大小:37888
    • 提供者:yao050421103
  1. Windows+网络编程

  2. 本书专门讨论Windows网络编程技术,覆盖Windows 95/98/NT 4/2000/CE平台。内容包括NetBIOS和Windows重定向器方法、Winsock方法、客户端远程访问服务器方法。本书论述深入浅出、用大量实例详解了微软网络API函数的应用。配套光盘包含了所有实例代码,方便读者使用。本书适合中、高级程序设计人员以及网络设计与管理人员参考。 全书一共16章,解压后大小为:17.2M, PDF格式,希望大家喜欢. 目录: 第一部分 传统网络API 第1章 NetBIOS 1 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-25
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:jk7130866
  1. 使用IOCP完成端口和SOCKET封装的成熟异步TCP类

  2. 使用IOCP完成端口和SOCKET封装的异步TCP类。 支持客户端和服务器的常用TCP接口:绑定Bind、监听Listen、接收Recv、连接Conn、发送Send、关闭Close。所有接口均使用异步回调的方式处理,内部实现使用Windows下性能最高的IOCP完成端口网络模型,并很好地处理了多线程安全和同步问题。 线程创建和事件信号量等地方用到了MFC的类,如果项目不支持MFC,可以把这些地方替换成WindowsAPI的方式。 代码是从成熟项目中分离出来的,能达到很高的性能和网络吞吐量,并且
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-01-18
    • 文件大小:15360
    • 提供者:jaye8090
  1. IOCP服务器

  2. 本代码为一个高并发量IOCP服务端模型,IOCP(I/O Completion Port),常称I/O完成端口。 IOCP模型属于一种通讯模型,适用于能控制并发执行的高负载服务器的一个技术。 通俗一点说,就是用于高效处理很多很多的客户端进行数据交换的一个模型。或者可以说,就是能异步I/O操作的模型。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-03-24
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhuerhua
  1. 完成端口服务器模型代码

  2. 实现异步连接的完成端口服务器(接受发送信息)模型代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-03
    • 文件大小:12288
    • 提供者:jzxsasch
  1. VC++版完整端口的代理服务器原型程序代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,网络相关,代理服务器  这好像是一个多线程的代理程序,程序运行后以服务的形式运行,程序以应用windows socket IO完成端口模型提供代理服务的原型设计,目前支持http的一级和二级代理,连接断开后会自动重新连接,时间由你来决定,同时它可以指定其他的任何面向连接的二级代理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38630571
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