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  1. 高效稳定的 IOCP 完成端口动态链接库!

  2. 鉴于完成端口中的很多细节和需要巧妙设计的地方,令很多刚刚接触完成端口的开发人员感到茫然,在此 ChinaIM.net 给大家提供了高效稳定的完成端口链接库(压缩包中带有使用的完整源码例子,使用非常方便);IOCP库,最新版本下载:http://www.chinaim.net/thread-155-1-1.html
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:183296
    • 提供者:ip_port
  1. 完成端口类的使用例子已经通过检测

  2. 利用完成端口类的例子,适合网络游戏服务器端的设计,服务器IP为127.0.0.1,端口号为8000,该程序为MFC基于对话框实现,测试已经通过。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-15
    • 文件大小:86016
    • 提供者:youmengying
  1. 关于通过完成端口实现高效网络服务器设计的详细说明

  2. 关于通过完成端口实现高效网络服务器设计的详细说明
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-23
    • 文件大小:185344
    • 提供者:lhj_198104
  1. Delphi 实现的完成端口

  2. 一个很好的完成端口封装 使用了多个设计模式 高效 虽然旧了点,但目前还是所见过最好的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:129024
    • 提供者:mousmous
  1. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计

  2. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:989184
    • 提供者:zhangxi0922
  1. VC开发的TCP/IP完成端口服务器程序

  2. 我写的一个完成端口服务器程序,完整的工程文件,可直接运行,方便大家参考,也请多提宝贵意见,目前正在学习设计模式,有这方面的宝贵意见更欢迎
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:77824
    • 提供者:MORI3000
  1. socket编程之登峰造极------完成端口

  2. “完成端口”模型是迄今为止最为复杂的—种I/O模型。然而。假若—个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型。往往可以达到最佳的系统性能。因其设计的复杂性,只有在你的应用程序需要同时管理数百乃至上千个套接字的时候、而且希望随着系统内安装的CPU数量的增多、应用程序的性能也可以线性提升,才应考虑采用“完成端口”模型。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-22
    • 文件大小:15360
    • 提供者:hai890604
  1. 完成端口 服务器+客户端

  2. 近期编写的完成端口服务器和客户端,供2个程序,用了一些设计模式,分别是观察者和装饰模式.现在有一个问题,就是当关闭客户端时,服务器收不到任何断开通知,想放上来希望高手指点.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:851968
    • 提供者:MORI3000
  1. VC++编写的应用了设计模式的完整TCP完成端口服务器+客户端

  2. 近期编写的完成端口服务器和客户端,供2个程序,用了一些设计模式,分别是观察者和装饰模式.终于调试通了,尚有很多不足和缺点,欢迎高手指点.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:859136
    • 提供者:MORI3000
  1. 稳定易用的完成端口组件

  2. 关于完成端口在网上有很多讨论,大多都只有学习价值,然而,作为一个稳定的网络组件,要考虑的问题很多,学习型的资料在关键的问题没有涉及,就算提出了问题也没有提出完美的解决方案。如稳定性方面,连接池的释放,发送方面没有考虑只发送出半包的情况,优雅和非优雅关闭处理的问题,性能方面如内存池的选择,逻辑处理上TCP粘包处理,本组件完美的解决了这些问题,通过不同的参数配置,可适用于不同类型的服务器网络组件。先放出组件,过两天写篇文章详细讨论其中的实现细节,再放出源码,期待与大家交流。本组件设计目标,稳定是第
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-08
    • 文件大小:15360
    • 提供者:goodmba
  1. 完成端口通讯服务器

  2. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(1)是谁神化了IOCP
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:28672
    • 提供者:v_shopping
  1. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(2)

  2. ( 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(2)内存管理(AWE).doc )
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:135168
    • 提供者:v_shopping
  1. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(3)

  2. ( 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(3)不要迷信API(单链表的另一种算法).doc )
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:61440
    • 提供者:v_shopping
  1. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(4)

  2. ( 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(4)一个简单而又灵活的IOCP模块.doc )
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:78848
    • 提供者:v_shopping
  1. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(5)

  2. ( 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(5)妙用PerHandleData和PerIoData.doc )
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:56320
    • 提供者:v_shopping
  1. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(6)

  2. ( 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计——(6)功能强大的IOCP Socket Servre模块例程源码.doc )
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:v_shopping
  1. 完成端口通讯服务器设计_IOCP_Socket_Server(资料打包)

  2. IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口。IOCP是一个异步I/O的API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序。与使用select()或是其它异步方法不同的是,一个套接字[socket]与一个完成端口关联了起来,然后就可继续进行正常的Winsock操作了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liujing0735
  1. 完成端口通讯

  2. 完成端口通讯服务器设计 henxiangxi1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-11
    • 文件大小:940032
    • 提供者:huhupig2008
  1. 完成端口通讯服务器设计

  2. 完成端口通讯服务器设计,iocp的socket设计
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2012-07-13
    • 文件大小:940032
    • 提供者:wuxinhope111
  1. 完成端口通讯服务器设计_IOCP_Socket_Server

  2. 完成端口通讯服务器设计_IOCP_Socket_Server
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-08-10
    • 文件大小:940032
    • 提供者:ses2011
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