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  1. c语言结构体变量课件

  2. 结构体数据类型 1.教学目标 知识与技能: (1) 学会和掌握结构体类型的定义方法和结构体变量的定义及初始化。 (2) 学会和掌握结构体数组的定义、初始化以及使用。 (3) 学会和掌握结构体类型指针的定义和使用。 过程与方法: (1) 培养学生对新事物的认知能力和解决实际问题的能力。 (2) 初步在学生心中建立数据存储效率的思想。 2.教学对象分析 大学生已经有很强的独立思考能力、抽象思维能力和认识新事物的能力,而且已经学习了C语言的基础知识。因此,在教学过程中直接引入课题,顺序讲解各知识点。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:80896
    • 提供者:yjp0124
  1. C语言程序设计.rar

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenl861004
  1. 《C语言程序设计》-PDF格式

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:bamboowood
  1. AVR单片机C语言开发入门指导

  2. 第1章 AVR单片机与C语言 1.l 用C语言开发单片机的优势 1.2 AVR单片机的特点 1.3 从Keil C51向ICCAVR快速过渡 l.3.1 AVR和 MCS-51存储器配置的对比 1.3.2 AVR输入/输出端曰的使用 1.3.3 AVR和MCS-51定时器的对比 1.3.4 AVR和MCS-51中断系统的对比 1.3.5 AVR和MCS-51位操作的对比 1.3.6 AVR单片机内置EEPROM的使用 1.3.7 AVR单片机内置看门狗电路(Watchdog)的使用 l.3.8
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:knknkan
  1. 上传时可能出现问题 请勿再下载

  2. 第1章 单片机基础 1.1 单片机技术发展状况 1.2 51系列单片机体系结构 1.2.1 内部结构 1.2.2 存储器组织结构 l.2.3 内部功能模块 l.2.4 外部引脚 1.2.5 系统资源扩展 1.3 单片机的编程方法 第2章 C语言编程基础 2.1 基本概念 2.1.1 概述 2.1.2 变量与算术表达式 2.1.3 for语句 2.1.4 符号常量 2.2 数据类型、运算符和表达式 2.2.1 C语言的数据类型 2.2.2 常量与变量 2.2.3 整型数据 2.2.4 实型数据
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:kxw0620
  1. 上传时可能出现问题 请勿再下载

  2. 第1章 单片机基础 1.1 单片机技术发展状况 1.2 51系列单片机体系结构 1.2.1 内部结构 1.2.2 存储器组织结构 l.2.3 内部功能模块 l.2.4 外部引脚 1.2.5 系统资源扩展 1.3 单片机的编程方法 第2章 C语言编程基础 2.1 基本概念 2.1.1 概述 2.1.2 变量与算术表达式 2.1.3 for语句 2.1.4 符号常量 2.2 数据类型、运算符和表达式 2.2.1 C语言的数据类型 2.2.2 常量与变量 2.2.3 整型数据 2.2.4 实型数据
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:kxw0620
  1. 上传时可能出现问题 请勿再下载

  2. 第1章 单片机基础 1.1 单片机技术发展状况 1.2 51系列单片机体系结构 1.2.1 内部结构 1.2.2 存储器组织结构 l.2.3 内部功能模块 l.2.4 外部引脚 1.2.5 系统资源扩展 1.3 单片机的编程方法 第2章 C语言编程基础 2.1 基本概念 2.1.1 概述 2.1.2 变量与算术表达式 2.1.3 for语句 2.1.4 符号常量 2.2 数据类型、运算符和表达式 2.2.1 C语言的数据类型 2.2.2 常量与变量 2.2.3 整型数据 2.2.4 实型数据
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:kxw0620
  1. 基于记录的应用程序设计

  2. 基于记录的应用程序设计 一.问题描述:编写一个应用程序实现程序化教学,程序必须完成以 下功能:  向学生提问题;  从学生处获得答案;  根据学生的答案继续选择下一个问题。 二.在该应用程序的概要设计中,从以下几个方面进行考虑:  如何在你的程序中表示程序化教学课程所需的信息?在设计阶段,需要开发一个合适的数据结构,它可以是记录和数组的结合。  课程的数据文件的格式是怎样的?(数据文件由所教授课程的老师编辑操作而非程序员)  如何将数据文件使用的外部表示转换为内部表示?  如何编
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wei_yuan_2012
  1. C语言程序.pdf

  2. 第1 章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C 语言的特点 2 1.2.1 C 语言是中级语言 2 1.2.2 C 语言是结构化语言 3 1.2.3 C 语言是程序员的语言 3 1.3 C 语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C 程序 7 1.3.4 C 语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S 图描述算法 12 1.4.3 用PAD 图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-07-30
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:vsainlsl
  1. 定义结构体类型变量的方法

  2. 本文教你一种定义结构体类型变量的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-01
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38698433
  1. C语言结构体(struct)常见使用方法(细节问题)

  2. 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }; 第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 //直接带变量名Huqinwei struct stuff{ char job[20];
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38538585
  1. C语言中结构体的慨念和使用方法

  2. 什么是结构体?   简单的来说,结构体是个能包含不同数据类型的一个结构,他是一种能自己定义的数据类型,他的特点和数组主要有两点不同,首先结构体能在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是能相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,他本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不能做为左值进行运算,所以数组之间不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。   定义结构体使用struct修饰符,例如:   C++ 代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38693589
  1. 如何控制Go编码JSON数据时的行为(问题及解决方案)

  2. 今天来聊一下我在Go中对数据进行 JSON 编码时遇到次数最多的三个问题以及解决方法,大家来看看是不是也为这些问题挠掉了不少头发。 自定义JSON键名 这个问题加到文章里我是有所犹豫的,因为基本上大家都会,不过属于同类问题我还是放进来了,对新接触 Go 的同学更友好些。 我们先从最常见的一个问题说,首先在Go 程序中要将数据编码成JSON 格式时通常我们会先定义结构体类型,将数据存放到结构体变量中。 type Address struct { Type string City string
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38591223
  1. C#语言基础——结构体和枚举类型全面解析

  2. 一、结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数、常数、字段、方法、属性、索引器、运算符、事件和嵌套类型的值类型。结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承。 用结构的主要思想是用于创建小型的对象,如Point和FileInfo等等。这可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生。例如,当声明含有成千上万个对象的数组时,这会引起极大的差异。 结构体是一个变量组,将一组变量放在一起,其实就是一个自定义
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:328704
    • 提供者:weixin_38565003
  1. C语言中结构体偏移及结构体成员变量访问方式的问题讨论

  2. c语言结构体偏移 示例1 我们先来定义一下需求: 已知结构体类型定义如下: struct node_t{ char a; int b; int c; }; 且结构体1Byte对齐 #pragma pack(1) 求: 结构体struct node_t中成员变量c的偏移。 注:这里的偏移量指的是相对于结构体起始位置的偏移量。 看到这个问题的时候,我相信不同的人脑中浮现的解决方法可能会有所差异,下面我们分析以下几种可能的解法: 方法1 如果你对c语言的库函数比较熟悉的话,那么你第一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38654415
  1. C语言结构体定义的方法汇总

  2. 什么是结构体? 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。 结构体与数组的比较 (1) 都由多个元素组成 (2) 各个元素在内存中的存储空间是连续的 (3) 数组中各个元素的数据类型相同,而结构体中的各个元素的数据类型可以不相同 结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38620839
  1. 详解C++程序中定义struct结构体的方法

  2. 什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。 结构体的定义 定义结构体使用struct修饰符,例如: st
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38553275
  1. 详解C++中的指针结构体数组以及指向结构体变量的指针

  2. C++结构体数组 一个结构体变量中可以存放一组数据(如一个学生的学号、姓名、成绩等数据)。如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组。结构体数组与以前介绍过的数值型数组的不同之处在于:每个数组元素都是一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员项。 定义结构体数组和定义结构体变量的方法相仿,定义结构体数组时只需声明其为数组即可。如: struct Student //声明结构体类型Student { int num; char name[20]; cha
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38734492
  1. 详解C语言结构体中的函数指针

  2. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。所以,标准C中的结构体是不允许包含成员函数的,当然C++中的结构体对此进行了扩展。那么,我们在C语言的结构体中,只能通过定义函数指针的方式,用函数指针指向相应函数,以此达到调用函数的目的。 函数指针 函数类型 (*指针变量名)(形参列表);第一个括号一定不能少。 “函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少。  注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38589314
  1. NDK04_结构体、结构体指针、 结构体中指针成员

  2. NDK开发汇总 一 结构体 结构体: 一系列不同类型的数据的结合 强调:类型!= 变量。 结构体名代表的只是结构体类型,没有内存空间。 结构体中的成员可以单独使用 1 定义结构体 struct Studet { char name[20]; int age; char gender[10]; int classId; }; //使用:struct Studet st; 也可以定义全局,与方法中使用的结构体类型一致,作用域不同 struct Studet { char name[20]
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38628211
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