什么是结构体?
简单的来说,结构体是个能包含不同数据类型的一个结构,他是一种能自己定义的数据类型,他的特点和数组主要有两点不同,首先结构体能在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是能相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,他本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不能做为左值进行运算,所以数组之间不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。
定义结构体使用struct修饰符,例如:
C++ 代码
今天来聊一下我在Go中对数据进行 JSON 编码时遇到次数最多的三个问题以及解决方法,大家来看看是不是也为这些问题挠掉了不少头发。
自定义JSON键名
这个问题加到文章里我是有所犹豫的,因为基本上大家都会,不过属于同类问题我还是放进来了,对新接触 Go 的同学更友好些。
我们先从最常见的一个问题说,首先在Go 程序中要将数据编码成JSON 格式时通常我们会先定义结构体类型,将数据存放到结构体变量中。
type Address struct {
Type string
City string
什么是结构体?
简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。
结构体的定义
定义结构体使用struct修饰符,例如:
st