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  1. 基于Visual C#的Windows API 程序设计

  2. Windows API中包含很多函数,约有1500多个,根据其类别主要分为:窗口及窗口过程、声音及音频控制、位图及位图处理、INI及注册表操作、窗口效果及管理类、字体相关、错误处理、通用对话框、压缩及加密控制、文件及目录操作、剪切板使用、绘图及图形相关、游戏手柄及键盘相关、堆栰操作、图标光标相关、菜单操作、Hook及消息处理、鼠标控制类、进程及线程管理、文本及字符串操作、时间和定时器管理、端口及网络相关、存储及显示打印设备、多媒体及MCI相关、内存管理、操作系统Shell、Windows系统信
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xwebsite
  1. Window 消息大全

  2. 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:19456
    • 提供者:yeungqi
  1. PC定时器

  2. 我收集的关于PC机上使用高精度定时器的文章,共有8篇,讲述了各种定时方法,定时精度从1ns到1ms都有,有采用API实现的,也有采用中断实现的,对需要在windows下精确定时的XDJM们应该是有很大帮助的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-01-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yequnsong
  1. 五珠球游戏--使用Windows API实现的小游戏

  2. 利用Windows API实现,定时器动画简单模拟!!
  3. 所属分类:Java

  1. 五珠球游戏--使用Windows API实现的小游戏

  2. 利用Windows API实现,定时器动画简单模拟!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-23
    • 文件大小:43008
    • 提供者:stliang13
  1. C语言写的字符界面贪吃蛇(原创)- 不闪屏

  2. 之前在网上下载了几位网友的贪吃蛇,看了下,觉得屏幕好闪,因为他们很多人都是用system("cls")来刷新屏幕的,所以难免会闪。在下一时兴致大发,也写了个,用WIN—API函数来控制光标输出,去除了闪屏的问题。有需要的童鞋欢迎下载交流。^_^ 1.该小游戏并没有引用到任何第三方库,完全是调用标准C的库函数和WIN-API函数的。 2.该小游戏引用到之前封装好的几个函数:定时器、随机数、键盘响应、光标移动,所以也可以作为以上几个函数的一个例子。 3.字符界面:屏幕根据“按需刷新”原则,每次只是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:29696
    • 提供者:diamont1001
  1. 定时器用法以及简单例子

  2. 对Win32 API的定时器做简单介绍,并给以简单例子。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-12
    • 文件大小:26624
    • 提供者:pigautumn
  1. Ext3.2中文API

  2. DataReader所配置的元数据,被传递给构造函数。 DataReader xmlData : XMLDocument 在任何数据loads/reads之后, 原始的XML文件可以在客户端进一步处理。 XmlReader 公共方法Method Defined By XmlReader ( Object meta , Object recordType ) 创建一个新的XmlReader。 创建一个新的XmlReader。 参数: meta : Object 元数据配置项 recordType
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-09-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zzvnzz
  1. spring_quartz定时器的简单配置和使用

  2. spring quartz定时器的简单配置和使用 第一步:导入相关jar包 (注:单单是在后台执行需要的jar包,若是经过tomcat执行,需额外添加一个jar包——jta-1.1.jar) 不同版本需要依赖的jar: quartz-all-1.6.0.jar版本需要的jar包: commons-collections-3.2.jar commons-logging-1.1.1.jar log4j-1.2.16.jar spring.jar quartz-1.8.4.jar版本需要的jar包:
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:5120
    • 提供者:rayoo_tech
  1. 可以精确到1毫秒的定时器——多媒体定时器 用户控件

  2. 可以精确到1毫秒的定时器——多媒体定时器 主要用于数据采集。VB、VC 混合编程! 1、HighResolutionTimer 2、HL_mmTimer2 两者几乎一样,精度高,但都有个问题:一个进程中只能用一个此种控件! mmTimer_source.rar 是 mmTimer 控件的原版。 可以精确到1毫秒的定时器——多媒体定时器 ' ******************************************************************************
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-11-15
    • 文件大小:342016
    • 提供者:hewanglan34512
  1. c#高精度定时器

  2. c#高精度定时器程序. 项目用C#2010完成,Win7下测试,定时器的精度很好。 程序的主要实现方法:在线程中用WIN32的API的 QueryPerformanceCounter、QueryPerformanceFrequency来不断的查询时间。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-05-05
    • 文件大小:181248
    • 提供者:jwh2004
  1. 棋盘覆盖算法动态演示V4.02

  2. 编译器:Microsoft Visual Studio 2008 实现功能:棋盘覆盖算法的图形展示。 涉及知识:定时器、STL、基本MFC画图API、双缓冲贴图 推荐资料:孙鑫的VC++ 深入详解
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-07-30
    • 文件大小:84992
    • 提供者:tajon1226
  1. 串口屏LUA教程-定时器的使用V1.0.pdf

  2. 串口屏LUA教程-定时器的使用(本文将介绍在LUA脚本中使用定时器循环设置按钮的状态。)JACAW 大彩科技 LUA教程定时器的使用v10 目录 1.适合范围. 2.开发环境版本.… 3.概述 4.实现教程. 4 4.1工程准备. 4.1.1硬件平台 4 4.1.2素材准各. 4 4.1.3LUA编辑器 ···4 ··· 42API函数说明 43教程实现过程.. 4.3.1定时器的使用. 4.4编译和下载. …10 4.41编详工程. 10 44.2下载 5.完整程序清单 …12 6.免责声明
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_43815099
  1. 深入浅析Node.js 事件循环、定时器和process.nextTick()

  2. 什么是事件循环 尽管Javascr ipt是单线程的,但通过尽可能将操作放到系统内核执行,事件循环允许Node.js执行非阻塞I/O操作。 由于现代大多数内核都是多线程的,因此它们可以处理在后台执行的多个操作。 当其中一个操作完成时,内核会告诉Node.js,以便可以将相应的回调添加到 轮询队列 中以最终执行。 我们将在本主题后面进一步详细解释。 事件循环解释 当Node.js启动时,它初始化事件循环,处理提供的输入脚本(或放入 REPL ,本文档未涉及),这可能会进行异步API调用,调度计时器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38653155
  1. ESP8266学习笔记(19)——定时器接口使用(RTOS SDK)

  2. 一、概述 以下为ESP_IDF软件定时器API 用于替代旧SDK中ets_timer软件定时器API。 尽管FreeRTOS提供了软件计时器,但是这些计时器有一些限制: 最大分辨率等于RTOS滴答周期 计时器回调从低优先级任务分派 硬件计时器不受这两个限制,但是通常它们使用起来不太方便。例如,应用组件可能需要计时器事件在将来的特定时间触发,但是硬件计时器仅包含一个用于生成中断的“比较”值。这意味着需要在硬件计时器之上构建一些设施,以管理挂起事件列表,以便在发生相应的硬件中断时可以调度这些事件的回
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:204800
    • 提供者:weixin_38516956
  1. ESP8266学习笔记(19)——定时器接口使用(RTOS SDK)

  2. 一、概述 以下为ESP_IDF软件定时器API 用于替代旧SDK中ets_timer软件定时器API。 尽管FreeRTOS提供了软件计时器,但是这些计时器有一些限制: 最大分辨率等于RTOS滴答周期 计时器回调从低优先级任务分派 硬件计时器不受这两个限制,但是通常它们使用起来不太方便。例如,应用组件可能需要计时器事件在将来的特定时间触发,但是硬件计时器仅包含一个用于生成中断的“比较”值。这意味着需要在硬件计时器之上构建一些设施,以管理挂起事件列表,以便在发生相应的硬件中断时可以调度这些事件的回
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:204800
    • 提供者:weixin_38719702
  1. Android实现定时器的3种方法

  2. 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 一、采用Handler与线程的sleep(long)方法 二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法 三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法 下面逐一介绍: 一、采用Handle与线程的sleep(long)方法 Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释。 1. 定义一个Han
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38697444
  1. 基于Android中实现定时器的3种解决方法

  2. 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一、采用Handler与线程的sleep(long)方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法下面逐一介绍:一、采用Handle与线程的sleep(long)方法Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释。1. 定义一个Handler类,用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38550334
  1. flutter引导页、布局、定时器、网络异步数据更新

  2. 疫情刚好静下心来回归过去的工作,博主要开始学习flutter,博主会边学习边实战项目连续连贯实现,大约一周会出一篇,源码地址,开源不易,麻烦动手点星,谢谢,本开源不做商业使用,里面涉及用到api接口资源等只供学习,项目开发会分博客文章,请点击链接到对应的文章中浏览,建议其实万变不离其中,说到底还是离不开原生,学习之前往补充原生知识,本片主要讲的是引导页,其中涉及到技术点层叠布局、相对定位、容器、定时器、异步数据更新,再次感谢大家能耐心观看,谢谢! Flutter 开始征途1 布局详解1.1 S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:202752
    • 提供者:weixin_38718262
  1. Python实现企业微信机器人每天定时发消息实例

  2. 1、背景 由于办公需要“每天定时推送某消息用来提醒群里面所有人”,于是决定用企业微信自带的机器人来实现此功能。具体方法我来一一讲述。 2、企业微信API 具体见官网说明:https://work.weixin.qq.com/help?person_id=1&doc_id=13376 3、想法 想到几种方式: 直接写个sh脚本,并用linux定时器执行此脚本就可以了。这种方式简单实用,不过缺点就是修改起来稍微麻烦一点写个Qt/VS客户端程序,做好页面和每天想推送的内容,还是有点麻烦直接写个后台程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:286720
    • 提供者:weixin_38637144
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