视景仿真作为飞机刹车半实物仿真的一部分,实现了飞机刹车仿真的可视化。在设计过程中将OpenGL、3DSMax和串行通信技术有效结合,解决了飞机刹车过程的三维视景系统模拟仿真问题。仿真软件以Visual C ++为平台,采用开放 型图形库(OpenGL)实现了飞机刹车过程可视化的场景绘制、纹理映射、视点变换及动画仿真,利用3DSMax建立了飞机实体模型,飞机刹车过程的动态演示随RS2485实时通信数据不断刷新,以实现飞机刹车过程的可视化处理、数据记录和视景回放。
为解决摆线齿轮滚刀设计过程的低效、低精度、周期长等问题,应用Auto CAD的二次开发工具Visual Basic of Application,开发出摆线齿轮滚刀三维参数可视化软件.在软件的输入界面中输入摆线齿轮滚刀的主要参数,即可创建摆线齿轮滚刀的三维参数可视化实体模型.再在ANSYS中对摆线齿轮滚刀的三维实体模型进行有限元分析,得出摆线齿轮滚刀的应力、应变、位移云图,通过分析初步得到摆线齿轮滚刀的切削性能和失效形式.