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用Delphi实现Word文件的预览
使用DELHPI的设计与编程来实现与WORD的结合,达到控制的目的。 您不必从文件中读取所有的图像 ? 您可以创建自己的图像。要创建自己的图像,最灵活的方法是用一个 BufferedImage 对象,它是 Image 类的一个子类,它把图像数据存储在一个可以被访问的缓冲区中。它还支持各种存储像素数据的方法:使用或不使用 alpha 通道、不同种类的颜色模型以及颜色组件的各种精确度。ColorModel 类提供一种灵活的方法定义各种颜色模型,以和 BufferedImage 对象一起使用。为了理
所属分类:
Java
发布日期:2005-07-13
文件大小:319488
提供者:
sbrian
c语言贪吃蛇,黑白棋,计算器等游戏源代码(修改后的)
下面是黑白棋的部分代码! /*3.3.4 源程序*/ #include "graphics.h" /*图形系统头文件*/ #define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/ #define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/ #define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/ #define UP 0x4800 /*光标上键值*/ #define ESC 0x011b /* ESC键值*/ #define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/ int a[8]
所属分类:
C
发布日期:2009-07-25
文件大小:137216
提供者:
fengguda
俄罗斯方块 vc 方块有颜色 功能完善
俄罗斯方块 vc 方块有颜色 功能完善 /* * 本类为小正方形方块实体类 * 每个block由四个颜色相同的square组成 */ class Square { public Point location; public Size size; public Color foreColor; public Color backColor;
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-03
文件大小:134144
提供者:
lixueming_henry
C#版编写的俄罗斯方块游戏
C#版俄罗斯方块 摘要 2008-07-07 09:38 阅读87 评论0 字号: 大大 中中 小小 C++是游戏编程的首选语言,但我相信C++能做到的C#也能做到。 本篇介绍用C#编写一个俄罗斯方块程序的原理,以及在C#里面播放声音,保存游戏设置的方法。 游戏界面预览: 菜单预览: 自定义每个小方块颜色功能界面: 游戏主要有四部分组成:Square类,Block类,gameField类,游戏引擎 Square类: 这个类描述的对象是组成大方块中的每个小正方形实体。 类设计: class Sq
所属分类:
C
发布日期:2009-12-15
文件大小:262144
提供者:
liuyahong880311
c#的类似windows的绘图板简易版
1.能由鼠标控制绘制直线、矩形、椭圆,并能控制线条的颜色 2.能改变矩形和椭圆,同时也可以绘画出实体矩形和椭圆,并改变它们的填充颜色。 3.有对话框打开保存。 4.能对图片的读写保存功能。 5.能通过参数对图片进行缩放,扭曲翻转等调整功能 6 .还有截图,简易的选定,背景改变等小的功能。
所属分类:
C#
发布日期:2010-09-01
文件大小:6291456
提供者:
xiaogui2
visual C++中的文本与字体
Windows经常使用GDI进行文本输出。在一定意义上,任何内容都可以看成图形实体 使用定义好的与设备无关的字体集, Windows就能维护它的设备无关性,提供“所见即所得”的好处,即屏幕所见与设备输出的文本是一样的
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-25
文件大小:219136
提供者:
sarahlj1987
openGL着色语言的示例
openGL着色语言的示例,通过glsL改变实体的颜色和位置,以及纹理坐标。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-30
文件大小:17408
提供者:
liming15507
基于实体颜色LSB的二维工程图数字水印算法
。该算法首先读取二维工程图中实体的颜色。由于实体的颜色属性是在0~255之间的整数,可以将之化为8位的0-1序列,因此可以看成是类似对位图LSB嵌入水印信息。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-19
文件大小:1048576
提供者:
zhanghaijie03
多数据库支持、自动生成实体类和SQL语句的工具1.3版 最新版
需要netframework2.0的支持呀 欢迎使用哈 2011-7-29 增加了标签式窗口,使用上貌似方便的很多。 2011-7-23 更换了一些图标,看起来更清爽。 增加了数据更新功能,但肯定会有bug:)。 其他的更新应该还有。 2011-7-22 只修正了一个关键字颜色的问题。 功能 支持Access、MySql、Oracle、SQL Server四种类型的数据库 自动生成C#和Java实体类 自动生连接符为“&”和“+”的INSERT,UPDATE,DELETE,SELECT语句 支
所属分类:
C#
发布日期:2011-07-29
文件大小:77824
提供者:
zjzsjm
将cad块内实体的颜色更改为随层
当你想制作一个打印底图的时候,发现图中很多块实体的颜色不随你的图层颜色设置改变,保留着块定义时的颜色。本程序帮助你将cad块内实体的颜色更改为随层。命令名change_block_color
所属分类:
其它
发布日期:2013-05-03
文件大小:1024
提供者:
zou_ys88
深入了解PHP类Class的概念
例如,一个交通工具可以定义有颜色、轮胎数、制造商、型号和容量等性质,并定义有停止、前进、转弯和鸣笛等行为。在OOP术语中,实体的性质和行为的具体定义称为类(class)。 类的定义与创建 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性说明和方法说明两个主要部分。 类用于表示要在应用程序中处理的实际事物。例如,假设要创建一个管理公共图书馆的应用程序,可能
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-19
文件大小:56320
提供者:
weixin_38674050
polaris-tokens:Shopify设计系统Polaris的设计代币-源码
北极星设计令牌 所有平台的颜色,间距,动画和版式 Javascr ipt·JSON·CSS·SCSS·Android·素描·macOS·iOS·Adobe Swatch Shopify设计系统 。 设计令牌起源于Salesforce,描述它们的最佳方法是简单地引用其文档: 设计令牌是设计系统的视觉设计原子-具体地说,它们是存储视觉设计属性的命名实体。 我们使用它们代替硬编码的值(例如,颜色的十六进制值或间距的像素值),以维护用于UI开发的可扩展且一致的可视系统– 安装 北极星设计的标记可
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:374784
提供者:
weixin_42128393
probabilistic_understanding_of_life:关于存在和个人代理的简要逻辑证明-源码
对生活的概率理解 以下是有关存在和个人代理的简要证明。 一世。 令x代表存在的任何基准。 它可以是眼睛的颜色,也可以是球在空中的飞行轨迹,也可以是将我们的宇宙凝聚在一起的物理定律。 二。 令σ代表任意数量的x值的*集合。 它可以代表我整个人的整体,也可以代表太阳系的排列,甚至可以代表我们自身之上和之上的整个存在平面上的实体。 三, 令∑表示存在的所有x的总和。 ∑是所有σ的超集。 IV。 令x的ω表示特定x的所有可能值的集合。 同样, σ的ω可以表示一组x值的所有可能值。 ω的基
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:2048
提供者:
weixin_42122988
MaxHelpingHand:帮助程序收集可能对每个人都有用的Celeste代码mod请求-源码
max480的帮助之手 只是向我索要了Celeste代码模块,这对其他人也可能有用。 您可以找到实体列表以及它提供的触发器,然后将其下载。 在GitHub问题上,或者 ping max480#4596上的#modding_feedback中,在GameBanana页面上报告任何问题。 有关标志触摸开关和标志开关门的更多详细信息: 当单独使用时,当您将所有开关收集到一个组中时,可以使用标记触摸开关来激活标记。 例如,这允许使用触摸开关从( 打开门。 单独使用时,可以通过激活标志来打开标志
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42118423
reskins-angels:[Mod] [Factorio]重新调整Angel的mod中的物品,实体和结构,以添加玩家可自定义的颜色。 手工包皮系列的一部分-源码
手工Reskins:天使的Mods Arch666Angel的mod套件正在进行中的完整视觉改造这个mod改变了Angel's Mods添加到Factorio的物品,结构,设备和技术,增加了层次的颜色和标签。 本土化欢迎您提供本地化帮助,请使用。 您可以找到更多详细信息。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:39845888
提供者:
weixin_42139460
orbis_eval:用于命名实体明细分析的可扩展评估管道-源码
奥比斯快速入门 Orbis是用于执行NEL评估分析的通用框架。 它支持诸如精度,召回率和F1分数之类的标准指标,并在带注释的文档的上下文中可视化黄金标准和注释器结果。 实体的颜色编码使专家可以快速识别正确和不正确的注释以及Orbis也提供的与KB的相应链接。 由于Orbis使用的模块化管道体系结构,可以轻松地修改,替换或添加评估过程中不同阶段的内容。 我们的首次基于Orbis的深入分析工作的结果在2018年维也纳举行的SEMANTiCS 2018大会上。 先决条件 为了能够开发和运行Orbis
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:125829120
提供者:
weixin_42170064
Cthulhucraft:Cthulhucraft添加了新的首领,挑战,新对象,新的图形和选项,以便拥有良好的游戏玩法。目标是添加功能,扩展游戏和故事,通过利用RGB颜色和分辨率引擎来改善图形Minicraft Plus 2.0.6可以最大
邪术 在花了2个月的时间开发飞机的Alpha阶段之后……这里是beta阶段,Cthulhucraft添加了新的上司,挑战,新的物体和新的玩具,大声笑,新的图形和选项,以便拥有良好的游戏玩法 目标是添加功能来扩展游戏和故事,通过利用Minicraft +“ 2.0.6”的RGB颜色和分辨率引擎来改善图形,最大程度地增强纹理以及对界面进行改进。 文字,菜单。 等等。 简而言之,请尝试制作更完整的Minicraft版本,并使Minicraft更有趣。 要实现的功能 新老板多元化 新植被 显着的图形改
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:80740352
提供者:
weixin_42160252
spring-filter:使用简单的查询语法动态过滤JPA实体。 提供JPAHibernate谓词和Spring规范-源码
弹簧过滤器 您需要一种无需任何努力即可动态过滤实体的方法吗? 只需将我添加到您的pom.xml 。 您的API将获得功能全面的搜索功能。 您不使用API吗? 没问题,您可能仍然不想弄乱SQL,JPA谓词,安全性以及所有这些我猜想的东西。 从技术角度来看,我尝试将简单的语法编译为JPA谓词。 例子 /搜索过滤器=(brand.name:“奥迪”或brand.name:“路虎”)2和(年> 2018或公里<50000)和颜色:“白色”和事故是空 // Entity used in t
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:51200
提供者:
weixin_42104181
Bakalarska-praca:JakubMatuška-布尔诺Masaryk大学的学士学位论文。 具有行为编程的Box2D在线场景编辑器-源码
场景 具有行为编程的Box2DJavascr ipt场景编辑器 目录 范例与连结 首先,这里是编辑器最新部署版本的链接: : 。 以下是场景中的一些实例: 带有潮湿焊缝的 控件:WASD和方向键 快速词汇 实体是Box2D的主体,形状和固定装置的组合。 Scenária不支持具有多种形状的实体。 此问题的解决方法是使用焊接接头。 关节将两个实体结合在一起并定义它们之间的相互作用 环境 重新启动后,编辑器的外观如下: 主要部分是: 工作空间 实体和联合操纵的地方 上下文侧边栏 显示有
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42160645
3D_Printing_Tools:FreeCAD Workbench,用于处理导入的网格-源码
FreeCAD 3D打印工具 一个FreeCAD Workbench,用于处理导入的网格。 描述 该工作台具有许多功能,可帮助处理导入的.stl模型。 利用FreeCAD网格设计工作台中的可用功能,该工作台可帮助用户缩放和修改网格。 产品特点 能够将英制网格转换为公制,反之亦然。 将网格放大/缩小50%。 缩放网格设置因子。 缩放网格以适合3D打印机底座尺寸。 根据打印机底座的大小生成一个STL框,以供参考。 将网格转换为实体。 制作透明物体。 使对象的透明度变为固体。 显示/隐
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:105472
提供者:
weixin_42175035
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