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  1. 三维图形引擎中基于LOD 算法的地形简化

  2. 对三维图形引擎中要生成具有相当真实感的场景的时候,由于场景本身的复杂性,要实现实时性较为困 难。本文从场景的本身的几何特性入手,通过适当的方法来简化场景的复杂性,提出了一种动态的层次细节(Levels of De2 tails ) 技术。通过实验表明本方法有良好的显示效果,同时具有较好的实时性,显示效果较好,且占用的存储空间不大。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:364544
    • 提供者:wangruixue
  1. Irrlicht引擎(鬼火游戏引擎 C++版)v1.4

  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等 Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼泽地附近发现它。单词"Irrlicht"是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:yangbin762003
  1. 实时地形引擎 Direct X

  2. Real‐Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zxtech_lxy
  1. 3D游戏引擎的研究与实现

  2. 近几年来,我国游戏产业发展迅猛。3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术。3D游戏引擎技术是-I'-J综合技术,涉及了计算机图形学、网络、人工智 能等领域,是当前研究的热点之一。 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎。底层引擎主要提供内存管理、 资源管理、数学库、日志管理等基本功能。高层引擎则实现场景的管理和渲染、 角色动画、图形用户界面(GUI)以及反映游戏世界中的规律的规则系统。本文 依照这个框架,对3D游戏引擎的各个模块做了研究和探讨,并实现了其中的部 分功能。本文所做的主要研究工作和创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:a411178019
  1. 3D游戏引擎中场景绘制及光照渲染技术的研究与实现

  2. ,介绍了3D游戏引擎 的发展与加速绘制三维游戏场景及全局光照渲染的相关技术。然后, 研究了如何利用三角形网格为三维游戏场景中的几何体进行建模。通 过结合光学中的视域衰减模型,提出了一个基于视域衰减的LOD地 形快速生成算法。最后,通过对全局光照模型的各个分枝地研究,并 结合预计算技术,提出了一个基于预计算静态场景的间接光照路径而 实现的全局光照明的动画算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lijun96
  1. 实时3D地形引擎,英文原版

  2. 实时3D地形引擎,第一部分讲解了3D基础,第二部分介绍了地形的渲染方法,第三部分讲解了水面等扩展的部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:x_studying
  1. 实时地形管理引擎 directX 9.0

  2. 地形渲染 的技术 使用DirectX 9.0 sdk 常见d3dapi使用
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:daoqituan
  1. 实时地形引擎 完全版,有目录

  2. 实时地形引擎 完全版,有目录。 感觉很棒的一个教程,大家多下载,下载完回复就不用扣分了。 大家多顶一顶吧
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lihao112
  1. 实时地形引擎 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎 实时地形引擎 实时地形引擎 实时地形引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:defineconst
  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎,对如何制作游戏地形有详细的描述
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ycg514230
  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎
  3. 所属分类:其它

  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎 Opengl 地形 纹理 引擎 相机 漫游
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:z792623428
  1. 实时地形引擎(DirectX 9)

  2. 地形引擎,作为开发参考资料非常有用。游戏编程中经常会用到。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:imagefly
  1. 《实时地形引擎》随书源码、gaia引擎源码

  2. With recent advancements in programmable 3D rendering hardware, game developers can create engines capable of making complete outdoor landscapes. Many of today's popular games include entire outdoor environments, but making these environments realis
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:iduosi
  1. 实时地形引擎(DirectX 9

  2. 实时地形引擎(DirectX 9
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:dalleny
  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎《实时地形引擎(DirectX 9)》
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:csyounth
  1. Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9 中文版

  2. 实时地形 引擎 DirectX9 中文版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chaostge
  1. 实时地形引擎

  2. 好东西不用吆喝!这本书把地形生成和相关的算法说的很清楚!配合他的代码,基本可以很容易了解地形算法!当然这个只是地形算法的基础,是地形制作的入门的书籍!资深客户端诚意推荐!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:huangyimin
  1. 《实时地形引擎(DirectX 9)》

  2. 如何用directx接口绘制地形,包含了很多实用技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-07-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wanghuayiqi
  1. 图形编程实时渲染技术详解

  2. DirectX实时渲染技术详解 GPU精粹实时图形编程的技术技巧和技艺 实时地形引擎(DirectX 9)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-12
    • 文件大小:150994944
    • 提供者:sinat_34791632
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