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  1. 四叉树LOD地形入门学习

  2. 基于 LOD 的大规模真实感室外场景实时渲染技术 四叉树LOD地形入门
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:carolgo
  1. Unity3D_实时地形变化

  2. 几个星期前,我在想,能否使用Unity来进行地形的实时变化?比如说,如果发生爆炸,它能否在地形中显示一个气泡?我认为学习更多高级的Unity中的地形特征将会是一个好的项目。 这要比我预想的更具挑战性,因为很难在执行这些操作时获得帧率来保持稳定。使用一些技巧,最终实现了我预想的效果。 示例是这样工作的。脚本随机产生“shell”并很快掉落到地面。每一个shell都依附着一个onTrigger对撞机。如果它和拥有 TerrainDeformer组件的地形相冲突的话,shell将告诉组件它的位置和爆
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jacky8888880
  1. 实时地形管理引擎 directX 9.0

  2. 地形渲染 的技术 使用DirectX 9.0 sdk 常见d3dapi使用
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:daoqituan
  1. 实时地形引擎 完全版,有目录

  2. 实时地形引擎 完全版,有目录。 感觉很棒的一个教程,大家多下载,下载完回复就不用扣分了。 大家多顶一顶吧
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lihao112
  1. 实时地形引擎 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎 实时地形引擎 实时地形引擎 实时地形引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:defineconst
  1. 好用的地形制作工具

  2. 好用的地形工具 一款实时地形制作工具。方便快捷可导出多种格式的高度图文件。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:whmedia
  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎,对如何制作游戏地形有详细的描述
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ycg514230
  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎
  3. 所属分类:其它

  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎 Opengl 地形 纹理 引擎 相机 漫游
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:z792623428
  1. 《实时地形引擎》随书源码、gaia引擎源码

  2. With recent advancements in programmable 3D rendering hardware, game developers can create engines capable of making complete outdoor landscapes. Many of today's popular games include entire outdoor environments, but making these environments realis
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:iduosi
  1. 实时地形引擎(DirectX 9

  2. 实时地形引擎(DirectX 9
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:dalleny
  1. Unity3D_实时地形变化

  2. 几个星期前,我在想,能否使用Unity来进行地形的实时变化?比如说,如果发生爆炸,它能否在地形中显示一个气泡?我认为学习更多高级的Unity中的地形特征将会是一个好的项目。 这要比我预想的更具挑战性,因为很难在执行这些操作时获得帧率来保持稳定。使用一些技巧,最终实现了我预想的效果。 示例是这样工作的。脚本随机产生“shell”并很快掉落到地面。每一个shell都依附着一个onTrigger对撞机。如果它和拥有 TerrainDeformer组件的地形相冲突的话,shell将告诉组件它的位置和爆
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wxlong8888168
  1. 实时地形引擎

  2. 实时地形引擎《实时地形引擎(DirectX 9)》
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:csyounth
  1. Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9 中文版

  2. 实时地形 引擎 DirectX9 中文版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chaostge
  1. 实时地形引擎

  2. 好东西不用吆喝!这本书把地形生成和相关的算法说的很清楚!配合他的代码,基本可以很容易了解地形算法!当然这个只是地形算法的基础,是地形制作的入门的书籍!资深客户端诚意推荐!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:huangyimin
  1. 实时地形构建工具WorldComposer_1.61.rar

  2. WorldComposer,用它来创建实时地形,最终得到的结果有一个较好的远景视角。针对山体等环境的建模倒是非常完美。对接的是必应地图
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-20
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:qq_26468099
  1. 使用ICESat / GLAS数据对北京地区进行实时地形分类

  2. 使用ICESat / GLAS数据对北京地区进行实时地形分类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:874496
    • 提供者:weixin_38715879
  1. 基于极限学习机的救援机器人实时地形分类

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:524288
    • 提供者:weixin_38684976
  1. 基于GPU的实时地形渲染:设计和实现

  2. 基于GPU的实时地形渲染:设计和实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38737176
  1. Marching-Cubes-Terrain:使用作业系统和Burst编译器在Unity中进行Marching Cubes地形实现-源码

  2. 行军立方体地形 这是我使用Unity实现的Marching Cubes算法。 演示视频: : 产品特点 带有突发编译器的Unity Job System 实时地形编辑 按住左Ctrl键并单击鼠标左键可平滑地形 两种世界类型: 程序产生的无限世界 从黑白高度图纹理导入 系统要求 Unity3D(我正在使用版本2019.3.0f6开发此项目,但任何较新的版本也应适用) 建立 使用git clone https://github.com/Eldemarkki/Marching-Cubes-T
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:348160
    • 提供者:weixin_42101056
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