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  1. java实现扫雷游戏 源码下载

  2. java实现扫雷游戏 源码下载java实现扫雷游戏 源码下载java实现扫雷游戏 源码下载java实现扫雷游戏 源码下载
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:77824
    • 提供者:CCK_UN
  1. JS实现扫雷游戏.rar

  2. 通过JS原生实现扫雷游戏,代码已写好注释,通俗易懂、可以选择游戏难度,代码犀利,运行效率高,JS、CSS代码已放到一个html页面、可直接运行
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-03-10
    • 文件大小:11264
    • 提供者:as12628
  1. C++实现扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C++实现扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38643127
  1. C++实现扫雷游戏(控制台不闪屏版)

  2. 主要为大家详细介绍了C++实现扫雷游戏,控制台不闪屏版,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38572960
  1. C++实现扫雷游戏(控制台版)

  2. 主要为大家详细介绍了C++实现扫雷游戏,控制台版的扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38594687
  1. java实现扫雷游戏控制台版

  2. 主要为大家详细介绍了java实现扫雷游戏控制台版,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38610513
  1. java实现扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了java实现扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_38698590
  1. C语言实现扫雷游戏及其优化

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现扫雷游戏及其优化,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:182272
    • 提供者:weixin_38623442
  1. C语言实现扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言实现扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38698863
  1. C语言代码实现扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了C语言代码实现扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38704565
  1. python实现扫雷游戏

  2. 主要为大家详细介绍了python实现扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38625192
  1. 通过javascript实现扫雷游戏代码实例

  2. 主要介绍了通过javascr ipt实现扫雷游戏代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_38748875
  1. 博文"用python tkinter组件实现扫雷游戏"源程序

  2. 用python tkinter组件实现扫雷游戏,仅用198条语句。程序用到多项技术:tkinter按钮事件函数实现多个参数,Timer秒表实现,为tkinter按钮绑定多个事件,且每个事件的事件函数有多个参数等等
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:8192
    • 提供者:geng_zhaoying
  1. C语言开发实现扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 简单描述: 输入要要扫的位置. 如果是雷,则游戏失败. 如果将所有不是雷的位置都扫了一遍,则游戏胜利. 主要细节 1、初始化(玩家扫雷图,地雷布局图) 展示出来的地图(玩家能看到的地图)showMap for (int row = 0; row < ROW; row++){ for (int col = 0; col < COL; col++){ showMap[row][col] = '*'; }
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38688550
  1. C语言实现扫雷游戏(可以自动展开)

  2. 前言 本篇博客主要介绍如何使用C语言实现扫雷游戏。 一、游戏规则 在一张ROW行COL列的地图上存在MINE_COUNT个地雷。玩家输入坐标翻开格子,若没有踩雷,则计算此格子周围8个格子的地雷总数,并将此格子的星号用数字代替。若数字为0,则继续递归计算与此格子相邻的4个格子周围的地雷情况(即自动展开)。若踩雷,则游戏结束。当地图上的数字与星号之和等于格子总数时,判定为玩家胜利。宏定义如下: #define ROW 9 #define COL 9 #define MINE_COUNT 10 二、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38752830
  1. 基于C语言实现扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 扫雷游戏和我上面写的三子棋游戏的框架有类似,对与这种像对于来说比较复杂一点的代码。我们就应该应用同样的思路,先构建好一个框架,理清自己的思路,然后再编写代码 1.首先,对于扫雷游戏,我们应该创建两个二维数组,一个是给玩家看到的,另一个应该是含有雷到底在哪里的一个二维数组,只有一个是完全不够的. 2.把玩家能看到的那张表打印出来 3.让玩家输入要下的坐标,并且对其要进行校验 4.判断是否有地雷,有则游戏直接结束 5.如果没
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38613173
  1. C语言实现扫雷游戏(初级版)

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 game.h #include #include #include #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY 10 //初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set); void PrintBoard(ch
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38597990
  1. C语言代码实现扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 该游戏我们也是利用数组完成,设置俩个数组一个mine数组,一个show数组。 mine数组存放雷,show数组显示棋盘并且显示该位置是否有雷或者显示该位置周围有几个雷。 数组大小有讲究,我们宏定义变量 ROW COL 为9 定义ROWS COLS为11,我们显示的是9X9的棋盘,也是将雷设置在9X9的位置内,但是我们设置数组是设置11X11,因为这样方便我们遍历9X9棋盘四边位置上某位置四周雷的数目,不然的话会发生越界错
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38560502
  1. C++实现扫雷游戏

  2. 本文实例为大家分享了C++实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 直接上代码 #include #include #include #include #include #include #include #define A 17 //地图的高 #define B 17 //地图的宽 #define C 30 //雷的总数 using namespace std; DWORD a,b; char map[A][B],news,spare; int BoomTo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38501916
  1. python实现扫雷游戏

  2. 本文为大家分享了python实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本文实例借鉴mvc模式,核心数据为model,维护1个矩阵,0表无雷,1表雷,-1表已经检测过。 本例使用python的tkinter做gui,由于没考虑可用性问题,因此UI比较难看,pygame更有趣更强大更好看,做这些小游戏更合适,感兴趣的读者可以尝试一下! 具体的功能代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- import random import sys from Tkinter impor
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38651661
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