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  1. 使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

  2. 使用标准GDI实现游戏品质的动画系统 说到实现游戏品质的动画,很多人会立刻想到DirectX,没错DirectDraw很强大,但是并不是必须用DirectDraw才行。动画后面的理论和技巧都是一样的,这和末端使用什么API没有太大关系(如果那API不是太~~慢的话)。就笔者实现的NewImage Lib的测试结果,内部所有像素数据的存储和运算都纯软件实现,最后一步输出到屏幕使用GDI的性能比DirectDraw低不到10%,在Window9X系统上要低20%左右,这对很多软件来说是绝对可以接受
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:254976
    • 提供者:hanolisa
  1. 使用J2ME实现游戏动画等十几中相应技术

  2. 使用J2ME实现游戏动画,这个是我编程过程总结出的经验!!相当实用!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:215040
    • 提供者:ruanjiandasai
  1. LSprite 手机游戏动画编辑器 个人版

  2. LSprite 手机游戏动画编辑器有效的将程序和美工、策划的工作有序地分离开,美工、策划侧重于用编辑器拼接图片编辑动画,而程序完全不必关心这个过程,只需要得到编辑器生成BIN文件,也无需关心动画的运行机制,只需直接调用相关的方法即可实现动画等效果。 说明:本软件为免费软件,你可以自由使用或传播。软件中有些图标是呈灰色状态,表示此功能不能使用,使用编辑器现有的功能已足够普通的学习或者一般的游戏开发。如果你需要更专业的编辑器或技术支持,可以联系本人(QQ:116844257)。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:prince58
  1. 游戏动画基础 行走的恐龙

  2. 游戏动画基础2 行走的恐龙 WIN32 SDK 实现动画
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:loepin
  1. GDI实现游戏品质的动画系统

  2. GDI实现游戏品质的动画系统。GDI基础,WINDOWS下的基本动画系统及使用DIB。 需要有C/C++基础,MFC编程经验和GDI基本概念基础。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:rjgc1013
  1. directdraw使用示例

  2. win32+directdraw实现游戏动画 directdraw游戏动画 directdraw使用示例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:loepin
  1. Android 游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画

  2. 雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画 欢迎大家下载阅读。HOHO~~
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:261120
    • 提供者:xys289187120
  1. C#运用WPF实现游戏动画制作

  2. C#运用WPF实现游戏动画制作 从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/Silverlight游戏引擎,过程中我会尽量的开源,并对相关小技巧进行解释和介绍,比较复杂的算法原理我会给大家一条绝对可行的思路,这里只想客观的告诉读者下面两点: 一、WPF开发的是桌面应用程序,自包括Vista在内以后的Windows系列操作系统均大量以之为主流图形工具,即将全面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:machineshop
  1. 使用标准GDI实现游戏品质的动画系统

  2. 说到实现游戏品质的动画,很多人会立刻想到DirectX,没错DirectDraw很强大,但是并不是必须用DirectDraw才行。动画后面的理论和技巧都是一样的,这和末端使用什么API没有太大关系(如果那API不是太~~慢的话)。就笔者实现的NewImage Lib的测试结果,内部所有像素数据的存储和运算都纯软件实现,最后一步输出到屏幕使用GDI的性能比DirectDraw低不到10%,在Window9X系统上要低20%左右,这对很多软件来说是绝对可以接受的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-24
    • 文件大小:253952
    • 提供者:shangsongwww
  1. Android 游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画

  2. Android 游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画,供大家一起共同分享学习。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:261120
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. 将多个bmp文件合并成一个bmp文件

  2. 该功能在游戏的任务动画实现中非常重要的功能,就是一个人物的不同的动画帧合并在一张图中,便于游戏程序的加载 实现游戏动画!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:herompalwan
  1. GDI实现游戏品质的动画系统

  2. GDI实现游戏品质的动画系统,动画驱动方式,消除闪烁,透明色(color key)处理,Alpha混合,像素操作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-19
    • 文件大小:254976
    • 提供者:gh_doit
  1. Cocos2D游戏之旅(五):三种方法实现技能动画---源代码

  2. Cocos2D游戏之旅(五):三种方法实现技能动画 博客讲解地址: http://blog.csdn.net/qiulanzhu/article/details/47762633
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qiulanzhu
  1. Android实现游戏中的渐隐和渐现动画效果

  2. 本文给大家分享android中实现游戏中的渐隐渐现的动画效果,在游戏开发中经常会遇到,对android渐隐渐现效果感兴趣的朋友可以参考下本教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38715008
  1. 原生js实现打字动画游戏

  2. 本文主要分享了原生js实现打字动画游戏的示例代码。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38699492
  1. 使用jQuery实现的掷色子游戏动画效果

  2. 大家一定都玩过掷色子的游戏,今天我给大家分享的是如何使用jQuery来实现掷色子的动画效果,通过jQuery的animate()自定义动画函数并结合CSS背景图片切换实现的动画效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38625192
  1. jQuery实现连续动画效果实例分析

  2. 本文实例讲述了jQuery实现连续动画效果的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 这里介绍jQuery实现一连串的连续动画效果,将这些动画运用先设置好,然后在jQuery的作用下完成一个接一个的动画,这在网页游戏编写中是个基础但重要的动画生成技巧,对于前台设计来说也是有必要掌握的。 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/js/2015/jquery-lx-animate-style-demo/ 具体代码如下: <!DOCTYPE html
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38617001
  1. 使用jQuery实现的掷色子游戏动画效果

  2. 实现原理:当色子掷出后,通过jQuery的animate()函数改变色子位移,中间加入延时效果,并变换色子背景,最终动画运行到随机产生的点数时停止,并显示掷出的点数。其实就是动画过程加入多个不同图片的帧(同flash动画影片中的帧),帧数越多效果越好,然后逐帧运行后就形成了动画效果。一、准备工作我们需要准备色子素材,本示例中,我采用从网络上获取到的色子素材,我们要做处理的是将6个色子图片(1-6点),以及中间过渡效果的图片(做运动模糊处理)放在同一张图片上,保存为dice.png,用作色子背景图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38603204
  1. 完美实现GIF动画缩略图的php代码

  2. 下面通过一个取自CS警匪游戏的GIF动画来说明问题: GIF动画图片:old.gif 为了让问题更加清晰,我们先还原动画各帧: 选择一:用PHP中的Imagick模块:复制代码 代码如下: writeImage(‘old_’ . $i++ . ‘.gif’); } ?> 选择二:用ImageMagick提供的convert命令: 复制代码 代码如下: shell> convert old.gif old_%d.gi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38717843
  1. LSprite 手机游戏动画编辑器 个人版

  2. LSprite 手机游戏动画编辑器有效的将程序和美工、策划的工作有序地分离开,美工、策划侧重于用编辑器拼接图片编辑动画,而程序完全不必关心这个过程,只需要得到编辑器生成BIN文件,也无需关心动画的运行机制,只需直接调用相关的方法即可实现动画等效果。 说明:本软件为免费软件,你可以自由使用或传播。软件中有些图标是呈灰色状态,表示此功能不能使用,使用编辑器现有的功能已足够普通的学习或者一般的游戏开发
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:andy817425
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