您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 计算机图形学实验java源码

  2. 完整的代码实现用DDA和Bresenham算法画直线,圆,多边形并实现了直线和多边形的裁剪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:24576
    • 提供者:chunbao189
  1. 包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序

  2. 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:196608
    • 提供者:melodyqq
  1. VC 画直线 画圆 画椭圆 移动 热点

  2. 图形学的作业 有画直线,画圆,画椭圆,画矩形,本来还有画多边形,但是我没有实现,还有每个图元都有热点,可以根据热点来改变图元的大小和形状。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:57344
    • 提供者:roinZhan
  1. VC实现基本画图软件

  2. 基本上实现了有一个白板,可以在白板上根据选择的工具画直线,圆和矩形的功能。
  3. 所属分类:C++

  1. 计算机图形学源码C#版本(中南民族大学)

  2. VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Brese
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:keyu1711
  1. 分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别

  2. 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:326656
    • 提供者:adia0512
  1. 用MFC实现多种算法画直线,画圆

  2. 用MFC实现的Bressham ,DDA ,中点算法 画直线和 画圆,可以定义初始坐标,半径 开始和结束角度,希望对大家有帮助!
  3. 所属分类:C++

  1. 实现直线和圆的生成算法

  2. 1.巩固图形学中关于绘制直线和圆的算法; 2.上机实践DDA和Bresenham画线算法绘制一条直线; 3.上机实践Bresenham画圆算法绘制一个圆;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:76800
    • 提供者:yuleiren
  1. Windows 编程

  2. 在练习中使用了MFC编写程序实现画直线和圆
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-01
    • 文件大小:47104
    • 提供者:liuxiaoke008
  1. Bresenham直线算法与画圆算法

  2. Bresenham直线算法与画圆算法 作者: oldj | 链接: http://oldj.net/article/bresenham-algorithm/ 上一篇| 下一篇   在我们内部开发使用的一个工具中,我们需要几乎从 0 开始实现一个高效的二维图像渲染引擎。比较幸运的是,我们只需要画直线、圆以及矩形,其中比较复杂的是画直线和圆。画直线和圆已经有非常多的成熟的算法了,我们用的是Bresenham的算法。   计算机是如何画直线的?简单来说,如下图所示,真实的直线是连续的,但我们的计算机
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-06-19
    • 文件大小:257024
    • 提供者:danpianjibb
  1. 画圆及矩形椭圆等

  2. 有界面,能实现自由画直线,圆,椭圆和矩形,能设置画的图形的参数,方法较灵活
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:115712
    • 提供者:zixiruobing
  1. MFC 直线和圆的画法

  2. 这是通过MFC框架的设置来实现直线和圆的画!中点法!bresenham法等等!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:futurezym
  1. MFC画直线、圆和椭圆

  2. 自写MFC实现 中点算法画直线、画圆、画椭圆,计算机图形学
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-06
    • 文件大小:261120
    • 提供者:zzfkyo
  1. MFC实现画图板

  2. 用MFC实现画图板,可以画直线、矩形、椭圆、圆等;还有随手画和橡皮擦功能;并可以设置画笔和画刷,功能比较全的。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-02
    • 文件大小:504832
    • 提供者:u013865977
  1. unity3d实现画笔功能

  2. unity3d中实现基本的铅笔,直线,画圆,画矩形和输入文字的功能,以及保存文件,打开文件的功能。其中计算直线夹角和判断鼠标是否在线上使用了NN视频聊天组件的功能(免费哦,在Assets\Plugins目录下,聊天功能参考:http://blog.csdn.net/ensue/article/details/471
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-08-01
    • 文件大小:879616
    • 提供者:ensue
  1. unity3d画笔画线功能

  2. unity3d中实现基本的铅笔,直线,画圆,画矩形和输入文字的功能,以及保存文件,打开文件的功能。其中计算直线夹角和判断鼠标是否在线上使用了NN视频聊天组件的功能(免费哦,在Assets\Plugins目录下,聊天功能参考:http://blog.csdn.net/ensue/article/details/47157015
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-08-01
    • 文件大小:879616
    • 提供者:ensue
  1. bresenham算法画直线

  2. 运用vc+6.0为平台,运用MFC exe工程实现bresenham算法画直线和圆。 这是计算机图形学的基础算法。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-12-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wjh3023943191
  1. 图形学实验代码(画直线、圆、椭圆、二次曲线、填充)

  2. 此资源提供了各种画直线(逐点法、Bresham画线, DDA算法)(鼠标交互式)、画圆(逐点法、中点法、 Bresham算法)(鼠标交互式)、画椭圆、画二次曲线、 种子填充和栈填充算法的完整程序,并在一单文档下实现诸多功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:w5688414
  1. 基于MFC实现画直线及圆算法的动态演示

  2. 中点画线,DDA算法,BRESENHAM以及改进的BRESENHAM算法,还有两种画圆的算法和一种画椭圆的算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-10-14
    • 文件大小:153600
    • 提供者:qq_35675180
  1. opengl画直线和圆

  2. 实现了MFC框架下,基于opengl的DDA直线生成算法以及Bresenham圆弧生成算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-01-21
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_44390166
« 12 3 4 5 6 »