您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 目标跟踪过程中的遮挡问题研究

  2. 分析了基于平移运动模型的传统相关跟踪算法,从映射函数、模板更新方面提高其精度,从匹配搜索策略方面的改进提高其实时性。 然后讨论了基于Hausdorff距离的匹配跟踪算法,并从算法实现的各个步骤着手 进一步提高其鲁棒性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dongtantan
  1. 双击截屏捕捉图像的VB实现

  2. 双击截屏捕捉图像的VB实现 双击实现截屏,捕捉图像,单击窗体,捕获640×480大小的屏幕,将你需要捕捉的窗口置于本程序窗口的下层,注意截屏区域不要被遮挡,然后在本程序的窗口区域双击,下层图像会被捕捉并显示出来,用此可以制作完成一款抓图或截屏的软件。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:2048
    • 提供者:mirage1982
  1. 字幕遮挡工具_源码_看英文电影时,遮住中文字幕

  2. 看英文电影是,遮住中文字幕,才能更好地学习英语。 实现此功能,有3点。 1、让对话框可调大小 2、让对话框始终置于所有窗口最前 3、去标题栏后人可以单击拖动
  3. 所属分类:专业指导

  1. 遮挡情况下运动目标的跟踪.PDF

  2. 遮挡情况下,如何才能很好跟踪住目标,实现不丢。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:162816
    • 提供者:liugw1983
  1. android 2d游戏的遮挡和碰撞实现

  2. 主要是想2D游戏中的遮挡和碰撞。 1.遮挡是通过比较y坐标,对图层数组进行快速排序实现的,y坐标越大,就越先渲染,就会被挡到。 2.碰撞主要是巨型碰撞检测,主要是数学运算。
  3. 所属分类:Android

  1. android 2d游戏的遮挡和碰撞实现

  2. android 2d游戏的遮挡和碰撞实现 1.遮挡比较y坐标,对图层数组进行快速排序,y坐标越大,越被先渲染,就会陪遮挡到。 2.碰撞是巨型碰撞,通过数学计算实现。
  3. 所属分类:Android

  1. 免费下载 解决FLASH有背景色 使FLASH透明不被遮挡

  2. ( 解决FLASH有背景色 使FLASH透明不被遮挡.txt 概述:我们常遇见FLASH添加后有背景颜色和FLASH总是遮挡着其它效果或漂浮广告等问题?下面我们介绍给大家解决这一问题的方法:使FLASH变透明 如果要用到Dreamweavr 中,在插入flash后,单击右键 选择"参数" 在弹出的对话框中 左边输入"wmode" 右边输入"transparent" OK! 也可以通过代码(源码)来实现: 在添加的FLASH调用代码中增加""即可实现透明化。 '添加的代码 ...展开
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:940
    • 提供者:love70song
  1. Android 2D游戏的遮挡和碰撞实现

  2. Android 2D游戏的遮挡和碰撞实现
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-22
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ji0k890
  1. android 2d 碰撞和遮挡

  2. android 项目的 2d图片遮挡 ,碰撞的实现代码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ljq0310
  1. 实现遮挡恢复的matlab代码

  2. ICCV 2007一篇文章的实现代码,结果较好,能解决一些问题,具有一定通用性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gaorxchina
  1. flash实现遮挡关系

  2. flash实现多层遮挡关系 附源码
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-07-02
    • 文件大小:9216
    • 提供者:littlewhitesu
  1. rendermonkey outline 遮挡后显示轮廓

  2. 用rendermonkey实现的outline 遮挡后显示物体轮廓
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-27
    • 文件大小:57344
    • 提供者:green_plant
  1. UITableview处理键盘遮挡

  2. UITableview处理键盘遮挡 没有实现控件复用导致的出现重复文本,以及部分bug。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-25
    • 文件大小:26624
    • 提供者:u011817865
  1. 截图程序(解决由于保存对话框导致的遮挡)

  2. 本函数是在网上存在的截图程序的基础上进行了适当的改进。 1.本函数集成了存储对话框的调用,可以直接放置到菜单栏的相应函数或者按钮的响应函数中去。 2.本函数解决了原函数普遍存在的问题:对话框的遮挡问题,完美实现,不会出现闪屏现象。 说明:本函数是在VC6.0环境下编写,系统为XP。由于使用的是静态链接,所以程序包会比较大,这个是为了避免出现缺少.dll提示。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:k616358281
  1. 抗遮挡的粒子群优化目标跟踪方法 #

  2. 针对传统粒子群优化算法中惯性权重调节机制的局限性,提出一种改进的粒子群优化算法,并应用到目标跟踪领域。首先,对目标及相应参数进行初始化;然后,引入粒子进化率的概念,对惯性权重调节机制进行改进,根据每代每个粒子的不同状态及时调整惯性在更新粒子的速度和位置的同时,更新个体最优解和全局最优解,然后进行下一次10迭代;最后,比较粒子适应度,选择相似性函数值最大的区域为目标,实现相似性函数出现“多峰”情况的准确定位。权重。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-08-07
    • 文件大小:413696
    • 提供者:snakewwwxyz12
  1. wpf 截屏 截单独窗口 截遮挡窗口

  2. vs2010实现wpf 截取全屏保存为图片 和被遮挡的窗体截图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-01-12
    • 文件大小:764928
    • 提供者:jun87529
  1. DPM算法实现的行人检测

  2. 研究了DPM算法,通过大样本训练实现了人的头部的检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-09-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:u012274628
  1. 实时遮挡剔除 无需垬焙

  2. 实时遮挡剔除 无需垬焙,内附使用说明,有三个脚本,可实现遮挡剔除的效果,降低渲染压力,提升运行速度
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zjh_368
  1. DX12三维遮挡剔除算法.cpp

  2. 利用DX12的遮挡查询API,实现三维的立方体之间的遮挡剔除查询算法,同时,考虑到一些遮挡查询算法会利用CPU进行协同优化,故此在我们的实现算法中,我们利用GPU进行查询,再将查询结果返回给CPU端,由CPU进行逻辑判断决定哪些模块需要进行渲染,该方法可以用于多GPU的遮挡剔除算法,即一块GPU进行查询,由CPU进行同步,另一块GPU根据CPU的决策来进行渲染。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:36864
    • 提供者:qq_34498108
  1. 基于深度图像利用随机森林实现遮挡检测

  2. 提出了一种新颖的利用随机森林检测深度图像中遮挡现象的方法。该方法从一幅深度图像中提取每个像素点的遮挡相关特征,利用随机森林分类器检测每个像素点是否为遮挡边界点,得到图像中的遮挡边界。主要贡献在于:提出了一种新的遮挡相关特征深度值离散度特征,同时引入高斯曲率特征,并将它们与现有特征相结合来检测遮挡边界;以特征重要性和特征提取时间为衡量标准,对深度图像中的各遮挡相关特征进行了分析评估,在此基础上,选取平均深度差、最大深度差、平均曲率、高斯曲率和深度值离散度5种特征用于设计遮挡检测分类器;一种新的遮挡
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38716460
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 22 »