是我的CSDN博客中文章“VC++播放音频文件和音频数据的方法”的配套实例。该例子利用Windows wave I/O API 函数,实现了播放自定义的一段音频数据(通过sin()函数产生);并且使用了PlaySound()函数播放“250.wav”文件。比之前的“VC播放音频数据(而不是音频文件)”资源多了.wav文件的播放。
本文实例讲述了python使用wxPython打开并播放wav文件的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
''' wx_lib_filebrowsebutton_sound.py
select a sound file and play it
wx.lib.filebrowsebutton.FileBrowseButton(parent, labelText, fileMask)
(combines wx.TextCtrl and wxFileDialog widgets)
wx.S
本文实例讲述了C#实现用于操作wav声音文件的类。分享给大家供大家参考。具体如下:
有了这个C#类,我们可以很轻易的调用本地wav文件进行同步播放或者异步播放,大大简化了对wav文件的操作过程,如果你需要在项目中调用wav文件进行声音播放,可以使用这个C#类。
using System;
using System.Media;
namespace DotNet.Utilities
{
///
/// 处理多媒体的公共类
///
public class MediaHandl