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  1. 实验四 基于插值算法的自由发挥绘制图像

  2. 一、实验目的 1、熟悉插值算法,实现从简单到复杂,从平凡到神奇。 2、在插值算法的实现过程中,体验创作的喜悦,实现创作。 二、实验要求 1、实现以四个点为初始点,最终,生成让自己满意的图案。 2、根据公式:E = (1 - t)*P + t*Q ;其中P、Q为 A、B和C、D的中点,E点为生成的点。生成了点之后插入到原先的点列中。 3、实现生成多个点,通过调整生成点的数量和变量t的值,以此来实现不同的效果,并总结。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2020-01-11
    • 文件大小:538624
    • 提供者:A_Ainley