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  1. 实验捕食者与被捕食者(ant and doudlebug).doc

  2. 创建简单的二维“捕食者-被捕食者”模拟程序。被捕食者是蚂蚁(ant),捕食者是狮蚁(doodlebug)。这些小生物生活在20×20的网格世界中。每个单元格每次只能由一个个体占据。网格是封闭的,所以个体不允许离开网格世界边缘。时间以time step为单位,个体在每个time step里面都要采取某项行动。具体规则如下: 1. 建立蚂蚁的行为规则模型。 (1)Move(移动):在每个time step中,都随机向上、向下、向左或者向右移动。假如所选方向上的邻居单元格被占据,或者会造成蚂蚁移动到网
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-20
    • 文件大小:392192
    • 提供者:qq_43578928