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  1. agsXMPP服务器客户端交互

  2. agsXMPP服务器客户端交互 agsXMPP致力于创建一个轻量、快速的跨平台类库,用于XMPP协议。 通过下面的三项技术,agsXMPP达到了这个目标。 异步套接字 与工厂模式结合的快速XML解析器 自有的轻量级XML Dom,作为所有agsXMPP协议类的基础
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:74752
    • 提供者:sbl1989
  1. php客户端与服务器实现交互

  2. php实现服务器与客户端交互,代码类信息 具体实践
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:707584
    • 提供者:yhh7901
  1. android 服务端与客户端交互的源码

  2. android 服务端与客户端交互的例子,采用json数据格式,utf-8编码进行数据传输,例子可以直接运行,有源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:493568
    • 提供者:pfwang
  1. Java服务端和客户端交互实例

  2. 使用Java编写的服务器端与客户端交互小程序。代码简单易懂,具体内容请看我的博客:
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:zhai56565
  1. json解析实现网络与客户端交互

  2. json解析实现网络与客户端交互,不错的demo
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:293888
    • 提供者:liangkaiwei2009
  1. 服务器与客户端交互.rar

  2. 服务器与客户端交互.rar
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:600064
    • 提供者:ice_bin123
  1. java服务器android客户端交互

  2. java服务器android客户端交互
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-22
    • 文件大小:49152
    • 提供者:zhongyuyang110
  1. 微博服务器与客户端交互源码Demo

  2. 含服务器源码和客户端源码 微博服务器与客户端交互源码Demo
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:798720
    • 提供者:jindongan
  1. Android服务端和客户端交互源码

  2. Android服务端和客户端交互源码,初学者必看
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:bigboysunshine
  1. VB.net对多客户端交互工具

  2. 使用多客户端模式进行数据交互,把数据用网站方式保持
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2015-11-03
    • 文件大小:78848
    • 提供者:qq_32539051
  1. TCP服务端客户端交互

  2. 一个网络编程实验,TCP服务端与客户端的交互,服务端回射客户端所发的内容,含实验报告
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2016-01-06
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:qq_19876131
  1. python TCP/IP服务器和客户端交互

  2. python TCP/IP服务器和客户端交互
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:247808
    • 提供者:qq_16342157
  1. 详解php与ethereum客户端交互

  2. 本篇文章给大家讲述了php与ethereum客户端交互的相关知识点,对此有需要的朋友可以跟着学习下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38568031
  1. 详解php与ethereum客户端交互

  2. php与ethereum rpc server通信 一、Json RPC Json RPC就是基于json的远程过程调用,这么解释比较抽象。简单来说,就是post一个json格式的数据调用rpc server中的方法. 而这个json格式是固定的, 总的来说有这么几项: { "method": "", "params": [], "id": idNumber } method: 方法名 params: 参数列表 id: 对过程调用的唯一标识号 二、构建一个Json
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38587005
  1. C#实现支持断点续传多线程下载客户端工具类

  2. 代码如下: /* .Net/C#: 实现支持断点续传多线程下载的 Http Web 客户端工具类 (C# DIY HttpWebClient) * Reflector 了一下 System.Net.WebClient ,改写或增加了若干: * DownLoad、Upload 相关方法! * DownLoad 相关改动较大! * 增加了 DataReceive、ExceptionOccurrs 事件! * 了解服务器端与客户端交互的 HTTP 协议参阅: * 使文件下载的自定义连接支持 Flash
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38653664
  1. SeverSide.API:SERVERSIDE.API这个REPO包含了所有与客户端交互API的源码,此系统基于Microsoft .Net Framework平台,以C#为开发语言,以WebService的方式对外公开接口。二次开发,架

  2. SeverSide.API:SERVERSIDE.API这个REPO包含了所有与客户端交互API的源码,此系统基于Microsoft .Net Framework平台,以C#为开发语言,以WebService的方式对外公开接口。二次开发,架设在自己的服务器端,供任意平台的干预端进行调用。(本REPO中排除数据库)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_42153691
  1. 手机客户端交互适配设计之我见

  2. 本文从手机平台、机型(触屏和键盘)及屏幕大小三个方面简单的讨论了一下手机客户端的交互及适配特性及一些原则。手机客户端软件虽只是手机中一个功能,但它却要比设计单款手机更为复杂。在设计单款、单系列手机时,需要考虑这款手机的软、硬件优势及不足,考虑其特性、其UIStyleGuideline,确定这些内容后,整个平台的UI也找到基础了。说起来,这至多是考虑某个系统、某个屏幕的特性而已,而不同功能的所有设计基础都是一致的。但是对于客户端,咋一看,好像很简单,就是设计一个应用。实则不然,客户端重在适配,客户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weixin_38587924
  1. 客户端交互设计适配之屏幕大小

  2. 随着各个手机操作系统的应用平台的上线,几乎所有的互联网应用都在往手机上迁移。然而手机与PC不一样,PC经过了多年的发展,在设计上形成了很多不成文的规则,如网页的宽度都在960px左右【当然,由于整体的电脑屏幕往大尺寸及高分辨发展,除了背景宽屏自适应外,不少网页也正朝着更宽的方向上发展】。当前的手机种类繁多,手机屏幕的大小、比例各异,并且手机的屏幕本身就小,因此既要考虑应用在不同屏幕大小上的适配,又要保持其一致性,同时还要提高每个手机屏幕的使用效率,这就存在着很多的矛盾点。在客户端的设计过程中,针
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:286720
    • 提供者:weixin_38543460
  1. 手机客户端交互适配设计之我见

  2. 本文从手机平台、机型(触屏和键盘)及屏幕大小三个方面简单的讨论了一下手机客户端的交互及适配特性及一些原则。手机客户端软件虽只是手机中一个功能,但它却要比设计单款手机更为复杂。在设计单款、单系列手机时,需要考虑这款手机的软、硬件优势及不足,考虑其特性、其UIStyleGuideline,确定这些内容后,整个平台的UI也找到基础了。说起来,这至多是考虑某个系统、某个屏幕的特性而已,而不同功能的所有设计基础都是一致的。但是对于客户端,咋一看,好像很简单,就是设计一个应用。实则不然,客户端重在适配,客户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weixin_38746738
  1. 客户端交互设计适配之屏幕大小

  2. 随着各个手机操作系统的应用平台的上线,几乎所有的互联网应用都在往手机上迁移。然而手机与PC 不一样,PC经过了多年的发展,在设计上形成了很多不成文的规则,如网页的宽度都在960px左右【当然,由于整体的电脑屏幕往大尺寸及高分辨发展,除了背景宽屏自适应外,不少网页也正朝着更宽的方向上发展】。当前的手机种类繁多,手机屏幕的大小、比例各异,并且手机的屏幕本身就小,因此既要考虑应用在不同屏幕大小上的适配,又要保持其一致性,同时还要提高每个手机屏幕的使用效率,这就存在着很多的矛盾点。在客户端的设计过程中,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:271360
    • 提供者:weixin_38647822
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