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  1. OpenGL的三维室内场景漫游

  2. 基于OpenGL的三维室内场景漫游模拟,效果良好,且漫游速度能达到100帧以上。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zjlzf123
  1. 第一人称视角室内漫游程序

  2. 如果没有足够的积分,可以去www.pudn.com免费下载.virtual_house2.0版.与原版相比,删去了不必要的支持文件,代码更简洁,文件更小.采用direct3d 8.0写的.第一人称视角室内漫游程序,贴图不是很好(尺寸不是标准的2的n次方且太小),你可以自已换上大些的贴图,效果会更好.里面还有一个第一人称视角的摄象机类cCamera.该类使用很方便,从这个程序里你就可以看到.可以做到前进,后退,左移,右移,向左转,向右转,上仰,下俯. 这个室内漫游程序的贴图效果不是很好,主要是因
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-12-15
    • 文件大小:171008
    • 提供者:cbntrt
  1. OPENGL室内三维效果

  2. 设计一个室内三维环境, 并利用OPEN GL展示它的三维效果。要求: (1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等; (2)有全局光照效果和纹理功能; (3)程序具有交互功能。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-12
    • 文件大小:5120
    • 提供者:songsiqi2006
  1. 设计一个室内三维环境, 并利用OPEN GL展示它的三维效果

  2. 要求: (1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等; (2)有全局光照效果和纹理功能; (3)程序具有交互功能. 详细实验报告. 北邮图形学作业
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-12
    • 文件大小:57344
    • 提供者:hc8758
  1. 最好的3d max教程!!

  2. 保证能下载成功,几KB的现象基本不会出现,大家共同学习!共同加油!教程下载地址在文本文档中。 关于本教程   毫不夸张的说,这个教程绝对是互联网上有史以来最强大最完整最多实例的室内设计家庭装修3Dmax系列视频教程。 如果同学们可以跟着我将教程的每一步认真学完,那么你在一定程度上就已经是一个3Dmax高手。    本教程共19章,每章又分多个细节,通过对数十个案例的分析制作,将3Dmax的运用讲解的通通透透。 没有枯燥的文字,只有画面和声音的新鲜与直观,容易理解,轻松上手。如果你想学习3Dma
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:265
    • 提供者:Chfate_Pesgh
  1. 3ds max9室内外效果图设计宝典

  2. Autodesk公司的3ds max软件是功能强大的三维动画软件,它广泛应用于建筑装潢设计、三维动画等领域。Lighscape又名“渲染巨匠”,是最好的专业渲染软件。本书主要介绍3ds max 9和Lighscape 3.2在室内外效果图制作中的运用。 本书由4个板块构成,内容包括基础知识篇、建模基础篇、基础实例篇、综合实例篇,由浅入深、循序渐进地讲解从基础到高级,由简单到复杂的建模、灯光、材质设计,并逐步介绍室内外效果图制作的详细过程。这是一本全面、实用、系统、渐进的效果图制作图书。 书中语
  3. 所属分类:游戏开发

  1. 《Excel应用大全》示例文件 光盘文件

  2. 第1篇 Excel基本功能 • 冻结窗格 • 名称框定位 • 区域名称显示 • 多表区域设置格式 • 自动填充功能 • 数据的格式化 • 设置数字格式 • 数据类型转换 • 自定义数字格式 • 数据的填充复制 • 数据的查找替换 • 格式查找替换 • 数据中含通配符的查找 • 表格边框设置立体效果 • 如何在Excel自动扩展格式 • 如何在Excel自动套用格式 • 自定义工具栏 • 非连续区域集中打印 • 设置打印标题 第2篇 使用公式和函数 • 使用简单公式计算产品销售利润 • 使用相对
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xcntime
  1. 建筑场景实时漫游和日照仿真

  2. 虚拟现实(VR)、计算机辅助设计(CAD)和科学计算可视化应用通常要求能够对复杂的场景结构进行交互式显示和观察。随着虚拟现实应用的发展,人们要求实时地生成高质量的画面。用传统的图形学方法,首先要建立场景的三维几何模型,然后对场景物体表面的材料、光照、纹理等进行描述。这样的处理过程非常耗时,往往需要很昂贵的硬件开销,并且还要在场景的复杂程度和图形的真实感两者之间进行折中。因而研究人员提出了基于图象的造型和绘制方法。二种方法各有优缺点。为了减少最终绘制的场景复杂度,作为实时图形生成技术重要的一部分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zimbu
  1. 北邮计算机图形学作业二

  2. 综合练习 试设计一个室内三维环境, 并利用OPEN GL展示它的三维效果。要求: (1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等; (2)有全局光照效果和纹理功能; (3)程序具有交互功能.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:akirara
  1. 计算机图形学实验二 opengl

  2. 试设计一个室内三维环境, 并利用OPENGL展示它的三维效果。要求:(1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、 柱体、曲面等;(2)有全局光照效果和纹理功能;(3)程序具有交互功能。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-05-06
    • 文件大小:7168
    • 提供者:fzu031002319
  1. CAD2018基础到精通-入门+平面+三维_CAD高手养成记

  2. 《请自备好百度云不限速下载软件》课程介绍:本套课程总计65个视频,共分为4个章节。第1章:主要针对零基础快速掌握CAD入门绘图技巧及识图规范;第2章:主要针对工作当中CAD常用的功能命令及绘图技巧学习,进一步提升制图技能;第3章:主要针对工作实战技巧练习讲解,达到精通使用CAD完成图纸制绘;第4章:主要讲解CAD轴测图,三维建模技法,达到精通CAD三维建模技能。 适用行业: CAD零基础用户、机械、室内、建筑、家具、模具等CAD图纸绘制相关需求学习效果: 课程从零基础快速入门到CAD图形绘制及
  3. 所属分类:网页制作

  1. 分层式三维室内地图分类方法及更新机制.pdf

  2. 针对现有的地图更新方法,在室内地图环境下的效果并不理想的问题,提出了一种分层式的室内地图更新方法。首先以室内物体的活动性为参数,然后进行层次的划分来减少更新数据的数量,最后利用卷积神经网络(CNN)对室内数据进行归属层次的判定。实验结果表明,与版本式更新方法相比
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-05-13
    • 文件大小:1040384
    • 提供者:mirna
  1. 通过单相机的三维重建来获得高质量的三维场景模型的方法详解.pdf

  2. 近年来,随着计算机硬件的不断快速更新,计算机的处理能力也不断变强。同时场景三维模型的获取技术越来越成熟,我们获得场景的三维模型数据的方式更多也更加方便了。而目前在基于单目和双目的三维重建技术中,单目技术较双目操作简单、而且取材方面更有利于推向市场。本文主要讲述基于单相机的三维重建,然后通过基于累积图的快速NCC匹配的种子扩张算法来进行高精度的三维场景重建。本章对经典的NCC相似度量函数进行优化,以此减少计算时间。而种子像素扩张算法即先选择初始的种子像素,利用视差图进行窗口比较从而获得高置信度的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841856
  1. OpenGL的三维室内场景漫游-专业指导文档类资源

  2. 基于OpenGL的三维室内场景漫游模拟,效果良好,且漫游速度能达到100帧以上。 基于OpenGL的三维室内场景漫游模拟,效果良好,且漫游速度能达到100帧以上。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-09-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:swp0314
  1. Fast3D(快3D 快速三维应用系统)

  2. 快速创建自己的三维应用系统。本系统已经完整内置了三维GIS,Socket实时通信,对象数据管理,动画制作演示,三维环境和对象的显示、监控、跟踪、操控等,并构建了一个方便个人或企业可以快速DIY为自己专用系统的模式,如果已有自己的三维模型,只需web模式开发或修改一下界面,快的两三天即可完成。适合建立室外室内、交通物流人流等的监控定位管理,甚至可以制作可操控的三维动画、三维游戏。简单地说,就是内置了一个完全可自己控制的与谷歌地球完全同样效果的系统。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:hellonewday
  1. 基于改进光线投射算法的室内烟雾可视化研究

  2. 针对传统光线投射算法在三维场景中绘制大量烟雾数据时存在计算资源消耗大、绘制速度缓慢等一系列问题,提出一种基于改进光线投射算法的室内烟雾可视化方法。将三维数据场按照统一大小划分成均匀的数据块,求出光线穿越数据块时入射点和出射点的中点位置,利用视点和中点之间的距离比例来调整采样频率,从而获得重采样点的位置。再通过对光线上的重采样点进行分级分组操作,对处于不同级别的采样点采取不同的插值策略,最后使用图像合成算法完成光线上重采样点数据值的映射,得到室内烟雾的渲染效果。实验结果表明,该方法是可行且有效的,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38738830
  1. 基于全息的某型喷嘴燃油雾化三维特性实验研究

  2. 采用离轴脉冲激光全息诊断技术,在发动机试车台上对某型号涡轮发动机喷嘴在常温常压及高温纯空气来流条件下的燃油雾化参数进行了实验测量,获得了雾化场空间结构特征、雾化粒子空间位置、数量分布以及索太尔平均直径分布等三维量化数据。实验结果表明,常温常压条件下,该型号喷嘴形成的雾化场呈空心圆锥体分布,雾化粒子集中分布在锥体表面,粒子直径多在60~80 μm之间,随距喷嘴距离的增加,粒子直径减小且趋近一致,表现出均匀的雾化效果;喷射压力较低时,近喷嘴区域密集涡流环下游出现一个类似主流环的涡流环,随着喷射压力的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_38687968
  1. 单目视觉的同时三维场景构建和定位算法

  2. 同时场景构建和定位算法是机器人自主导航的重要组成部分。针对传统算法不能应用于室外环境和缺乏定量分析的缺点,提出了一种单摄像机恢复场景三维结构和摄像机位姿的新算法。提出了视频序列关键帧提取方法,降低了运算复杂度; 利用特征点对和摄像机内参量计算场景三维结构和关键帧的位姿并提出一种估计关键帧位姿的简便方法; 最后,提出一种兼顾优化效果和运算复杂度的自适应光束法平差算法优化场景结构和摄像机位姿,并生成适于机器人导航的数字高程图。室内和室外多种场景下的定量和定性实验结果表明,绕行误差低于4%,该算法能够
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38551046
  1. 用于室内照明的自由曲面均匀配光透镜设计

  2. 以非成像光学为基础,设计了一种在大发散角范围内均匀配光的大功率LED室内照明二次配光透镜方案。采用划分网格法建立光源LED和接收面的映射关系,推导透镜自由曲面面形的一般方程,采用差分法求解透镜面形方程获得面形轮廓数据,再用三维软件建立透镜模型,通过光学仿真软件对所建模型进行光线追迹。结果表明:此方案适用于40°~140°配光角度要求的均匀配光;仿真配光角度120°的照明系统,当透镜的口径与LED发光面直径之比大于等于10时,照明系统的均匀性优于0.9,能量利用率大于92%,且照明效果不受接收面高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38590567
  1. 基于虚拟视觉的室内空间布局三维模拟系统设计

  2. 为了解决传统系统模拟室内空间布局存在单一、精度不高的问题,设计了基于虚拟视觉的室内空间布局三维模拟系统。根据室内空间布局三维模拟系统总体结构,采用B/S架构模式设计了系统硬件结构,主要设置了基础数据模块、管理模块、网络服务模块和通讯链路,实现地址管理与匹配、开发接口数据传输、大数据存取和链路通信。软件设计在室内空间布局图像和色彩处理基础上,采用虚拟视觉技术,构建室内设计角点矩阵,采集图像信息,研究视觉图像灰度合特征,提取空间布局三维模拟系统图像轮廓。采用稀疏性分割方式,重构视觉特征,融合信息,匹
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38737630
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