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  1. 标准支付宝交易服务接口规范文档

  2. 支付宝交易服务接口规范文档--客户端也支付宝对接时开发用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:667648
    • 提供者:happy88day
  1. 移动应用支付宝完美对接

  2. 移动应用支付宝完美对接详细说明,包括技术指南、android实例(客户端)、web实例(服务端)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-10
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:codestar
  1. 综合缴费淘宝话费对接

  2. 综合缴费服务支撑 淘宝话费对接 适用于易信友 缴费通 阳光 万发等
  3. 所属分类:虚拟化

    • 发布日期:2015-05-09
    • 文件大小:715776
    • 提供者:ozilong
  1. 微信服务号申请步骤

  2. 微信服务号申请步骤,微信支付,对接第三方。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2015-09-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_20020683
  1. 服务器接口对接文档模板

  2. 该文档是后台服务器服务于客户端的接口对接说明文档,内容洁净、详细、言简意赅,可自定义或丰富其内容。是后台服务器开发人员不可缺少的好文档。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-09-29
    • 文件大小:61440
    • 提供者:ssz_stone
  1. 在线租车服务系统租车软件

  2. 系统基于租车业务场景而搭建的O2O服务平台,可为用户提供商务租车、接送机、旅游租车、企业租车、自驾租车、婚庆用车等自助租车服务。 系统包含车辆库管理、门店管理、员工管理、司机管理、订单管理、活动管理、评价管理、财务管理、统计等。 业务流程: 系统车辆录入-->用户服务选择-->用户下单-->用户支付-->系统订单分配-->门店跟单-->指派人员-->服务人员服务对接-->服务完毕确认-->评价打分。 适用场景: 商务租车、接送机、旅游租车、
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-12-13
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:qq_36589243
  1. SuperMap iMobile 8C(2017) for Android 服务对接技术文档

  2. SuperMap iMobile for Android和iServer发布的数据对接,实现数据的显示、上传下载和查询。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:302080
    • 提供者:supermapsupport
  1. 发布webService服务接口与spring整合教程

  2. 在网上找了很久的资料,接口已经跟客户对接,特编写了代码文档和附带jar包,并含其他网站的参考地址,注意jdk环境要1.6或以上版本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u010636072
  1. 对接SuperMap Online的公有服务

  2. 本范例演示如何在移动端使用SuperMap Online的公有服务,实现坐标点的转换,地理编码,POI查询,公交换乘等功能。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-12-08
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:supermapsupport
  1. 领域空间服务扩展

  2. 本示例通过一个获取指定城市的天气预报(非实时)示例来说明在客户端如何扩展 ServiceBase 基类从而自定义服务类,以实现与服务器端扩展的领域空间服务对接。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:528384
    • 提供者:supermapsupport
  1. 在线租车服务系统 v2.0.zip

  2. 在线租车服务系统简介 系统基于租车业务场景而搭建的O2O服务平台,可为用户提供商务租车、接送机、旅游租车、企业租车、自驾租车、婚庆用车等自助租车服务。 系统包含车辆库管理、门店管理、员工管理、司机管理、订单管理、活动管理、评价管理、财务管理、统计等。 业务流程: 系统车辆录入-->用户服务选择-->用户下单-->用户支付-->系统订单分配-->门店跟单-->指派人员-->服务人员服务对接-->服务完毕确认-->评价打分。 适用场景:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 1、视连通视频场景化广告服务平台技术对接手册-已转档.pdf

  2. 1、视连通视频场景化广告服务平台技术对接手册-已转档.pdf
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2020-05-07
    • 文件大小:894976
    • 提供者:yanyugame
  1. 第四章 第二节:后端服务开发.pdf

  2. 基于STM32节点和阿里云IoT平台 的物联网应用开发 系列课程 第四章 服务端的应用开发 课程内容下载、观看 • 视频观看:AI电堂、阿里云大学IoT课堂 • 课件胶片下载:STMCU中文官网、阿里云大学IoT课堂 • 课件项目下载:STMCU中文官网、阿里云大学IoT课堂 2 STM32公众号 阿里云大学 电堂公众号STM 中文官网 第四章内容简介 • 第一节:综合软件架构介绍 • 软件架构,知识结构梳理 • 第二节:后端服务开发 • 后端框架,后端项目:和阿里云IoT平台对接,操作数据库,
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xwl3190217171
  1. 短链接url.cn接口服务端 无需对接第三方

  2. url..cn生成服务端,无需对接第三方接口,打开软件就是接口,可以给别人对接,给别人使用!软件在服务器上运行,打开软件里面设置的端口
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gl11211
  1. 7.统一身份认证系统对接规范.doc.pdf

  2. 本标准规定了江西省统一身份认证系统的总体架构、建议方式、接入流程和建设规范。 本标准适用于指导各级(省、市、县区)政务服务统一身份认证系统建设工作的规划、制定、修订、应用与管理等工作。
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2020-04-11
    • 文件大小:722944
    • 提供者:t44274124
  1. TCP服务端(cmpp、sgip压测工具)

  2. 本工具实现TCP服务端,可对接任意TCP客户端连接并直接显示十六进制数据包。实现了CMPP2.0、CMPP3.0、SGIP协议的服务端简单应答,可用于对此三类客户端进行并发测试.
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:22528
    • 提供者:needcoding
  1. 支付系统设计_(核心业务+数据对接注意事项)20200301.docx

  2. 文档很全面的讲了国内几大主流支付平台的业务场景和支付系统整体架构设计,如:支付宝、京东金融、去哪儿、美团等,以及支付核心系统、支付基础设置、支付服务系统、支付网关设计、支付产品设计、支付路由设计、支付渠道对接、账户模型、支付系统对账处理、清结算等等,非常全面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-03-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_35100963
  1. 基于android框架的客户端和基于java服务端的物流快递系统(不懂的联系我)

  2. 基于android框架的客户端和基于servlet为服务端的物流配送系统地开发为主题的毕业设计,我开始对android的技术整合有新的认识,也熟悉对后端跟安卓端交互的过程与数据的对接。在做后端管理系统的时候。我又有学习到了一些web前端的技术并且利用到项目中。比如Ajax,Jquery,Javascr ipt等等。同时,我从数据库设计中学习到了数据库设计的思想,如何去结合业务设计好关系数据表。系统实现的过程中遇到过我一开始没有想过的问题。我深深领悟到,如果你要设计好一个app或者一个物流配送系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u014191624
  1. NDRSDS:新双录系统对接服务-新双录系统对接服务-源码

  2. 全国减灾战略 新双录系统对接服务-新双录系统对接服务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42126274
  1. 突袭者:用Scala编写的常规对接服务-源码

  2. 攻略 关于 可以用于游戏的通用配对服务器。 设置数据库 在application.conf配置游戏参数 启动服务器 告诉媒人关于你的球员 要求创建新比赛 支持游戏模式 目前仅支持1vs1游戏模式 对接会行为 在配置中,您可以指定所需的最大时间限制,容忍度和最大技能。 让我们讨论如何使用这些参数来提供最合适的匹配行为。 宽容 公差应在0到1之间,并控制您对配对的速度和准确性的偏爱。 接近1的值有利于速度,因此对接会很快,但技能差异可能很大。 接近0的值可以使对接会等待更多时间,并选择技能差异
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42150745
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