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NET 4.0面向对象编程漫谈 应用篇
目录 前言 第4篇 进程、线程技术与并行计算 第15章 进程与进程间通信 15.1 操作系统的进程与线程管理 15.2 进程的启动与终止 15.3 进程通信 第16章 多线程开发技术基础 16.1 直观了解多线程编程 16.2 线程的创建、启动和停止 16.3 Windows操作系统线程调度策略 16.4 向线程函数传送信息的方式 16.5 线程统一取消模型 第17章 线程同步与并发访问共享资源 17.1 死锁与数据存取错误 17.2 锁 17.3 等待句柄 17.4 倒计时计数器——Coun
所属分类:
C#
发布日期:2013-04-22
文件大小:34603008
提供者:
keen1991
PoolManager缓存池
学程序的应该都知道缓存池,不用的对象放入缓存池,需要创建对象时,从缓存池中取,提高效率和内存利用率,游戏开发必备
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-18
文件大小:134144
提供者:
naitu
PoolManager v5.8.1
PoolManager v5.8.1,unity3d 下的一款对象池管理插件,要求Unity 4.0.1或更高版本。
所属分类:
C#
发布日期:2016-03-09
文件大小:3145728
提供者:
dzm95
PoolManager 5.8.1
Unity最强大的对象池插件
所属分类:
Android
发布日期:2017-01-09
文件大小:3145728
提供者:
wangjia2662
EnhancedScroller
Unity 滑动条插件,可提供无限滚动和滑动条的嵌套,定位,并有完善的事件接口,插件使用对象池所以无论有多少子项都是一样的开销,完全可以取代Unity自带的ScrollRect,文件内有非常详细的中文注释和官方文档,事例,就算是新手也可以很快学会
所属分类:
网络游戏
发布日期:2017-03-10
文件大小:3145728
提供者:
sinat_36048683
PoolManager 6.0.0
Unity3D最常用的对象池插件,简单易上手
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-05-28
文件大小:3145728
提供者:
mayaxiaoan
EnhancedScroller
Unity 滑动条插件,可提供无限滚动和滑动条的嵌套,定位,并有完善的事件接口,插件使用对象池所以无论有多少子项都是一样的开销,完全可以取代Unity自带的ScrollRect,文件内有非常详细的中文注释和官方文档,事例,就算是新手也可以很快学会
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-06-29
文件大小:3145728
提供者:
zhangbinjn
PoolManager 6.0
对象池插件。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-08-04
文件大小:3145728
提供者:
mp075496706
PoolManager+v6.0.0+(Nov+17,+2016)
Unity对象池插件 【PoolManager+v6.0.0+(Nov+17,+2016)】下载...
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-10-14
文件大小:3145728
提供者:
qqqqqq8633542
PoolManager v6.0.0
PoolManager v6.0.0 Unity管理对象的插件,主要是防止对象重复实例化带来的性能开销,这个是2016.11.17号的版本
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-06-05
文件大小:3145728
提供者:
hongkenzhao
PoolManager v7.0
unity对象池插件7.0版本,轻松实现对象池功能,功能强大!
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-08-14
文件大小:3145728
提供者:
u014490766
最新版 PoolManager v7.0
unity对象池插件7.0版本,轻松实现对象池功能,功能强大!
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-02-15
文件大小:3145728
提供者:
kristy0715
PoolManager v7.0.1
unity对象池插件7.0.1版本,轻松实现对象池功能,功能强大!
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-03-11
文件大小:3145728
提供者:
a500754
PoolManager7.0
PoolManager7.0 游戏对象池,unity3D插件。需要的朋友请下载,PoolManager7.0.1.unitypackage
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-03-13
文件大小:3145728
提供者:
a366191027
UnityGameFramework案例源码.zip
UnityGameFramework案例源码,包括: 主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量,是一个重度化的Unity游戏框架。 在最新的 Game Framework 版本中,包含以下 17 个内置模块,后续还将开发更多的扩展模块供开发者使用。 数据结点 (Data Node) – 将任意类型的数据以树状结构的形式进行保存,用于管理游戏运行时的各种数据。 数据表 (Data Table) – 可以将游戏数据以表格(如 Microsoft E
所属分类:
其它
发布日期:2019-05-31
文件大小:50331648
提供者:
lizhenxiqnmlgb
支持多数据库的ORM框架ef-orm.zip
ef-orm A Simple OR-Mapping framework on multiple databases. 使用手册(中文)http://geequery.github.io/ef-orm/manual/EF-ORM-user-guide.docx 使用示例工程 https://github.com/GeeQuery/ef-orm/tree/master/orm-tutorial EF-ORM是一个轻量,便捷的Java ORM框架。并且具备若干企业级的应用特性,如分库分表、JTA
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-19
文件大小:10485760
提供者:
weixin_39840588
Android代码-Android平台中对页面、原生路由功能的中间件.
English version is being re-translated, coming soon... Android平台中对页面、原生路由功能的中间件,我的目标是 —— 简单且完美 最新版本 V1.0.0 同类对比 完美配套插件化的实现方案;(目前市面上路由组件都很难配套动态插件化方案) 接入和使用简单易懂; 扩展性极强,满足项目苛刻要求; 请求对象池复用; 代码简洁优美; Demo展示 Demo apk下载、Demo Gif 一、功能介绍 模块间调用 网页和原生之间调用 实现模块间入
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-06
文件大小:7340032
提供者:
weixin_39840914
Unity PoolManager v7.0.1.zip
轻松管理对象缓冲池,目前最新版本。unity对象池插件7.0版本,轻松实现对象池功能,功能强大!unity对象池插件7.0版本,轻松实现对象池功能,功能强大!
所属分类:
互联网
发布日期:2020-06-30
文件大小:3145728
提供者:
kristy0715
Unity2D组件:用于2D游戏的不断发展的Unity C#组件数组,包括用于像素艺术相机,事件和消息传递,保存和加载游戏数据,碰撞处理程序,对象池等的类-源码
Unity2D组件 该存储库包含我为当前正在开发的2D Platformer / RPG使用而构建的Unity3D组件的各种集合。 整个代码库尚在开发中,但请随时浏览。 这里的组件绝不是一个完整的游戏,它们更像是我不断改进,改进和添加的拼图。 如果时间允许,将会有更多的文档。 安装 嘿-无需安装! 此仓库可能是最有用的C#脚本集合,您可以仔细阅读这些示例和用法思想。 信用 在此处包含的组件中,您会找到许多出色的软件包的参考,包括最出色的 ,极其有用的以及我最喜欢的Unity插件 。 所有这些软
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:203776
提供者:
weixin_42101056
prometheus-net.DotNetRuntime:使用prometheus-net包公开.NET核心运行时指标(GC,JIT,锁争用,线程池)-源码
Prometheus-net.DotNetMetrics 软件包的插件,它公开了.NET核心运行时指标,其中包括: 垃圾回收的收集频率和时间(按生成/类型,暂停时间和GC CPU消耗率) 堆大小 大小对象堆分配的字节 JIT编译和JIT CPU消耗率 线程池大小,调度延迟以及增长/缩小的原因 锁争用 抛出异常,按类型细分 这些指标对于理解任何非平凡应用程序的性能至关重要。 即使您的应用程序配置良好,您也只能得到一半的故事-运行时所做的事情可以使情况更完整。 安装 支持.NET core v
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:282624
提供者:
weixin_42143161
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