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  1. 基于面向对象技术的通用LDAP目录访问连接池

  2. 在分布式计算环境中,基于LDAP协议的目录服务正起着越来越重要的作用。针对LDAP目录访问中的性能、可靠性、开发复杂度等问题,该文将连接池的概念引入LDAP目录访问,实现了一个功能完整的通用LDAP连接池系统。通过降低建立/关闭LDAP连接的开销大幅度地提高了应用程序访问LDAP的性能,同时通过LDAP连接管理的自动化,实现了一个高效、可靠的LDAP目录访问组件。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-02
    • 文件大小:79872
    • 提供者:cqfirst
  1. 精通Hibernate Java对象持久化技术详解

  2. 精通Hibernate Java对象持久化技术详解 目录 第1章 Java应用分层架构及软件模型    1.1 应用程序的分层体系结构    1.1.1 区分物理层和逻辑层    1.1.2 软件层的特征    1.1.3 软件分层的优点    1.1.4 软件分层的缺点    1.1.5 Java应用的持久化层    1.2 软件的模型    1.2.1 概念模型    1.2.2 关系数据模型    1.2.3 域模型    1.2.4 域对象    1.2.5 域对象之间的关系    1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-22
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:xinxin19881112
  1. NET 4.0面向对象编程漫谈 应用篇

  2. 目录 前言 第4篇 进程、线程技术与并行计算 第15章 进程与进程间通信 15.1 操作系统的进程与线程管理 15.2 进程的启动与终止 15.3 进程通信 第16章 多线程开发技术基础 16.1 直观了解多线程编程 16.2 线程的创建、启动和停止 16.3 Windows操作系统线程调度策略 16.4 向线程函数传送信息的方式 16.5 线程统一取消模型 第17章 线程同步与并发访问共享资源 17.1 死锁与数据存取错误 17.2 锁 17.3 等待句柄 17.4 倒计时计数器——Coun
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-22
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:keen1991
  1. commons-pool.jar

  2. 该项目是一个基本的对象池组件;Pool提供三个主要方面对象池的API: a) 一个提供客户方和实现方用来实现简单、可变的对象池的基本接口。 b) 一个用来创建模块化对象池的工具。 c) 几个通用的对象池的实现。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-26
    • 文件大小:62464
    • 提供者:shengle112233
  1. 常用开源数据库连接池 文档和源码及jar包

  2. C3P0是一个开放源代码的JDBC连接池,它在lib目录中与Hibernate一起发布,包括了实现jdbc3和jdbc2扩展规范说明的Connection 和Statement 池的DataSources 对象。 DBCP(DataBase connection pool),数据库连接池。是 apache 上的一个 java 连接池项目,也是 tomcat 使用的连接池组件。单独使用dbcp需要3个包:common-dbcp.jar,common-pool.jar,common-collect
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:txl690956710
  1. ado连接池实例

  2. Delphi TThread中文注释2009-10-22 16:58TThread是一个抽象类,可以创建几个独立的线程。 类关系 TObject 在一个多线程的应用程序中创建一个TThread的后子类代表一个线程。每一新子类的TThread对象的实例是一个新的线程。从TThread派生的多线程实例可以构成Delphi的多线程应用程序。    当一个应用程序运行时,应用程序就被载入内存准备执行。此时,它成为包含一个或多个线程的进程,每个线程含有数据、代码和系统资源。线程执行应用程序的部分内容,并
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:324608
    • 提供者:feng13356818886
  1. RobotNetwork高性能套接字组件

  2. RobotNetwork是一款开源高性能套接字组件,支持消息对象池,消息发送队列,以及协议外读取消息。经多台机器测试通过协议接收和发送的IO各达到10W+,现在就能在群里共享下载到了。我是打算商用的,所以开源,忘大家多提意见。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-19
    • 文件大小:438272
    • 提供者:qq1084200070
  1. 游戏对象池例子(兼容智能指针、工厂类)

  2. 适用于游戏开发的例子,讲述了在不修改或者重写第三方组件的情况下,怎样保持与其它组件兼容
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-27
    • 文件大小:11264
    • 提供者:craig3
  1. C#实现COM+对象池服务(通过TCP管道的和不通过TCP管道的代码例)

  2. 对象池是COM+提供的一种服务。它可用于在池中保持组件的活跃。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-04-16
    • 文件大小:107520
    • 提供者:niitwj
  1. commons-pool.jar

  2. 学hibernate用得着的包包 ;一个提供客户方和实现方用来实现简单、可变的对象池的基本接口
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-09-14
    • 文件大小:62464
    • 提供者:pluginlip
  1. commons-dbcp-1.2.2.jar

  2. commons-dbcp-1.2.2.jar和commons-pool-1.3.jar 搭配使用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-09-14
    • 文件大小:121856
    • 提供者:pluginlip
  1. commons-pool

  2. 该项目是一个基本的对象池组件;Pool提供三个主要方面对象池的API: a) 一个提供客户方和实现方用来实现简单、可变的对象池的基本接口。 b) 一个用来创建模块化对象池的工具。 c) 几个通用的对象池的实现。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-03-24
    • 文件大小:62464
    • 提供者:ll512835192
  1. Java对象池实现源码

  2. java对象池轻量级实现,借鉴“Jakarta Commons Pool”组件实现思想。
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:20480
    • 提供者:zhuqiuhui
  1. SmartPool连接池组件

  2. SmartPool是一个连接池组件,它模仿应用服务器对象池的特性。SmartPool能够解决一些临界问题如连接泄漏(connection leaks),连接阻塞,打开的JDBC对象如Statements,PreparedStatements等. SmartPool的特性包括支持多个pools,自动关闭相关联的JDBC对象, 在所设定time-outs之后察觉连接泄漏,追踪连接使用情况, 强制启用最近最少用到的连接,把SmartPool"包装"成现存的一个pool等。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-26
    • 文件大小:67584
    • 提供者:fork_sion
  1. Delphi多线程DB回收Query对象池.rar

  2. Delphi多线程DB组件接口特性创建可自动回收的Query对象池,通过指定接口调用线程中的Query处理数据库操作,当请求结束后自动释放外部引用; 简要说明:      TParamItem   管理存储过程的参数;      TCHintForm   内建的提示窗体;      TCDataSet   继承于TCustomADODataSet的基类,完成自动回收的相关工作;      TCQuery   提供外部调用的可回收TADOQuery部件,用于支持一般查询及增删改操作;      
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:606208
    • 提供者:weixin_39840515
  1. .Net开源线程池组件SmartThreadPool.zip

  2. SmartThreadPool是大名鼎鼎的.Net线程池项目,基于.Net开发,比.Net内置的线程池更胜一筹。1、为什么需要使用线程池(Thread Pool)减少线程间上下文切换。线程执行一定的时间片后,系统会自动把cpu切换给另一个线程使用,这时还需要保存当 前的线程上下文状态,并加载新线程的上下文状态。当程序中有大量的线程时,每个线程分得的时间片会越来越少,可能会出现线程未处理多少操作,就需要切换到 另一线程,这样频繁的线程间上下文切换会花费大量的cpu时间。减少内存占用。系统每创建一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840387
  1. commons-pool-1.3.jar

  2. commons-pool是apache基金会的一个开源对象池组件,我们常用的数据库连接池dpcp和redis的java客户端jedis都使用commons-pool来管理连接。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-24
    • 文件大小:114688
    • 提供者:u014565127
  1. 配置数据连接池:

  2. NULL 博文链接:https://leiwuluan.iteye.com/blog/3823572、在程序中引用数据源: public static Connection get Connection( I Context initcontext null Datasource ds= null Connection conn tr 31 初始化连接泡上下文配 initContext ncw InitialContcxt( 获取数据源"java:comp/cn":JDI名称的前缀 ds =(D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_38669628
  1. game_service_system:从0开始开发基础库(配置文件读写,日志,多线程,多进程,锁,对象引用计数,内存池,免锁消息序列,免锁数据帧,进程信号,共享内存,定时器等)基础功能组件),网络库(套接字,TCP,UDP,epoll机制

  2. game_service_system 基本库,连接库,数据库操作员库,开发框架以及游戏引擎,游戏框架游戏服务系统!从0开始开发基础库(配置文件读写,日志,多线程,多进程,锁,对象引用计数,内存池,免锁消息序列,免锁数据帧,进程信号,共享内存,定时器等)基础功能组件),网络库(套接字,TCP,UDP,epoll机制,连接自动收发消息等等),数据库操作库(mysql,redis,memcache API封装可直接调用),开发框架库(消息调度处理,自动连接管理,服务开发,游戏框架,服务间消息收发,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:844800
    • 提供者:weixin_42097557
  1. Unity2D组件:用于2D游戏的不断发展的Unity C#组件数组,包括用于像素艺术相机,事件和消息传递,保存和加载游戏数据,碰撞处理程序,对象池等的类-源码

  2. Unity2D组件 该存储库包含我为当前正在开发的2D Platformer / RPG使用而构建的Unity3D组件的各种集合。 整个代码库尚在开发中,但请随时浏览。 这里的组件绝不是一个完整的游戏,它们更像是我不断改进,改进和添加的拼图。 如果时间允许,将会有更多的文档。 安装 嘿-无需安装! 此仓库可能是最有用的C#脚本集合,您可以仔细阅读这些示例和用法思想。 信用 在此处包含的组件中,您会找到许多出色的软件包的参考,包括最出色的 ,极其有用的以及我最喜欢的Unity插件 。 所有这些软
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:203776
    • 提供者:weixin_42101056
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