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  1. C#版A*寻径入门演示(源码)

  2. 网上有一个Patrick Lester写的A*入门算法,源码有C++版和Basic版,几年前我试着改成C#版,这是一个初级版,仅为实现功能,代码没有经过优化,屏幕有闪烁现象,但对A*算法还是有很好的入门指导作用的。 左鼠放障碍,右鼠设置终点,键盘1逐步寻径.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:61440
    • 提供者:sjtliwa
  1. A*寻径入门源码(C++和Basic版)

  2. 这是Patrick Lester写的A*寻径入门源码,非常适合初学者,我就是看了他的讲解才算对A*有所理解的。以前我上传的“C#版A*寻径入门演示”就是从他的C++版改写的,现在我一并发了上来,便于大家比较学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sjtliwa
  1. 共享Silverlight版A路径寻径算法包

  2. 共享Silverlight版A路径寻径算法包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:62464
    • 提供者:xingjunli
  1. 数据结构大作业-寻径问题

  2. 数据结构大作业 Choose_Best_Address_For_Hospital 寻径问题: 给定n个村庄之间的交通图,若村庄i和村庄j之间有道路,则将顶点i和顶点j用边连接,边上的权Wij 表示这条道路的长度。现在要从这n个村庄选择一个村庄建一所医院,问这所医院应建在哪个村庄,才能使离医院最远的村庄到医院的距离最短?试设计一个算法来解决该问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-02
    • 文件大小:52224
    • 提供者:Harlant
  1. 寻径算法JS版本

  2. 寻径算法JS版本,有源码+DEMO
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-16
    • 文件大小:3072
    • 提供者:cloudandy
  1. 即时战略游戏中寻径算法原理及实现

  2. 即时战略游戏中寻径算法原理及实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-17
    • 文件大小:44032
    • 提供者:chenroujie
  1. vb公路寻径的源代码

  2. 公路寻径的源代码 地杰斯特拉算法 使用vb编写 是很好的课设及练习的程序 调试通过 界面友好
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:3072
    • 提供者:hellolj123
  1. 主要介绍了一种具有红外遥控、自动避障、智能寻径等功能的智能小车的设计与制作

  2. 主要介绍了一种具有红外遥控、自动避障、智能寻径等功能的智能小车的设计与制作
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-05
    • 文件大小:455680
    • 提供者:wendycaixiuli
  1. A算法在游戏地图寻径中的应用与实现

  2. 寻径算法主要解决如何从图中寻找一条从起点到目标点的路径问题。本文分析了网络游戏中地图文件结构,比较了几 种地图寻径算法,并重点介绍了一种典型的启发式搜索算法—2#算法原理及其在游戏地图寻径中的具体实现方法。该算法简单、 快捷,在实际应用中获得了较好的效果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-23
    • 文件大小:207872
    • 提供者:qq254360258
  1. A*寻径算法演示器源代码

  2. A*寻径算法演示器的C#源代码,提供了6中路径估算算法,曼哈顿、欧几里得等。关于A*算法请阅读http://blog.csdn.net/zhangjijiang121/article/details/6900656
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:249856
    • 提供者:zhangjijiang121
  1. .net vc++ A星算法自动寻径演示

  2. winform的a星自动寻径演示, 左键添加障碍 右键消除障碍 中键设计起点和终点 点击寻路显示路径
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:753664
    • 提供者:jinjiazh
  1. c++迷宫最短路径寻径算法

  2. 一个迷宫最短路径寻径算法,可显示迷宫,路径。可修改迷宫。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-31
    • 文件大小:953344
    • 提供者:shaodick
  1. 迷宫寻径 栈实现

  2. 数据结构课程设计 用栈实现寻径 显示路径
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:u012404526
  1. 数据结构——迷宫寻径(C++编写)

  2. 数据结构——迷宫寻径(C++编写)是对数据结构课本上的一道列题的实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-26
    • 文件大小:10240
    • 提供者:xian_bl
  1. 自动寻径算法AStart的C++实现

  2. 自动寻径算法AStart的C++实现。有详细注释,分享给大家参考!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-28
    • 文件大小:555008
    • 提供者:sharlon123
  1. 迷宫生成算法和迷宫寻径算法

  2. 本源码通过C# GDI+ 编写。提供三种生成迷宫的算法(深度优先法,递归分割法,随机PRIM法),提供基于广度优先算法的迷宫自动寻径算法。迷宫大小、单元格大小、线粗均可自定义。优化了算法,递归改为栈实现,能够生成任意大地图而不会引起原来的函数递归栈溢出问题。生成迷宫后,支持键盘按键进行手动走迷宫。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-09-14
    • 文件大小:88064
    • 提供者:h248
  1. 智能车自动寻径ZY10A现成代码

  2. ZY10A智能车自动寻径代码: 自动寻找黑线 即烧即用 关于检测不到黑线办法: 有可能会出现黑线传感器感应不到黑线的情况 是因为黑线传感器的灵敏度调得太高了 应该调低灵敏度 这样才能检测到黑线 因为灵敏度太高 黑色反射的红外光都能被传感器识别,导致检测失败 应该把黑线传感器上的可调电阻逆时针调节,这样就能把灵敏度调低 (顺时针调节的时候是调高)!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-11-13
    • 文件大小:32768
    • 提供者:mxb1234567
  1. 基于蚂蚁寻径原理的最优路径选择算法

  2. 基于蚂蚁寻径原理的最优路径选择算法,丁金学,陈扶崑,蚂蚁算法在动态路径寻优方面具有特有的优势。文章首先阐述了蚂蚁寻径原理,在长春市驾驶员调查问卷的基础上,对驾驶员的偏好性进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-26
    • 文件大小:387072
    • 提供者:weixin_38697328
  1. A*算法在地图寻径中的应用

  2. A*算法在地图寻径中的应用 A*算法在地图寻径中的应用 A*算法在地图寻径中的应用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-26
    • 文件大小:357376
    • 提供者:tjhaoxiaohai
  1. 基于虚拟子目标的移动机器人主动寻径导航

  2. 基于虚拟子目标的移动机器人主动寻径导航
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38705699
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