在白社会上线一段时间以后,我们的UI组接到了前所未有的挑战。设计一款游戏。OMG,这还真不是说做就做的,既然有这么好的尝试机会,做呗!其实一开始,我们并没有什么头绪,不知道从何下手。新招了三位同学(一个原画一个动画一个界面),虽然有手绘的功底,但也并没有游戏设计的经验。我们一穷二白的就这么开始了,结果可想而知,没有方法的指导,我们简直就像无头苍蝇一般到处乱撞,一方面被项目进度紧逼着,一方面却又郁闷于两个设计师画风不一致、原画效果始终不能确定,无法批量开始绘制。我那一头包哇,真是愁到掉了好多头发。