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搜索资源列表

  1. Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』

  2. 因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:szyyjzy
  1. c++类的封装教程类的封装

  2. 从“结构”到“类” 类的成员数据与成员函数 成员数据初始化的疑问 成员函数的实现 封装 私有成员/private member 保护成员/protected member 公有成员/public member 封装”的作用 作业
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:21504
    • 提供者:wangyi1511
  1. Protel99电路设计与应用

  2. 本书以电路板设计过程为主线,详细讲解了Protel 99软件的使用方法,电路板设计的步骤与设计构思以及如何提高设计效率、并插入了很多独到的技巧、说明和注意事项。涉及软件内容有电路原理图设计、印制电路板设计、无网格布线、可编程逻辑器件设计、电路模拟/仿真等。 目录 前言 第1章 Protel 99简介 1.1 Protel 99特点 1.1.1 Protel 99的主要功能模块 1.1.2 Protel 99的主要特点 1.2 Protel 99的工和环境 1.2.1 启动Protel 99 1
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zgf1027
  1. java2实验实用模板代码

  2. java2实验实用模板代码(第三版) 上机实践1 初识JAVA 3 实验1 一个简单的应用程序 3 实验2 一个简单的JAVA APPLET程序 3 实验3 联合编译 4 上机实践2 基本数据类型与控制语句 6 实验1 输出希腊字母表 6 实验2 回文数 6 实验3 猜数字游戏 9 上机实践3 类与对象 10 实验1 三角形、梯形和圆形的类封装 10 实验2 实例成员与类成员 13 实验3 使用PACKAGE语句与IMPORT语句 14 上机实践4 继承与接口 17 实验1 继承 17 实验2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:565248
    • 提供者:shoubuliaolea
  1. 引用一个对象实例和该对象的实例方法。在 C 或 C 中与委托最接近的是函数指针,但函数指针只能引用静态函数,而委托可以同时引用静态方法和实例方法。在后一种情况中,委托不仅存储对方法入口点的引用,还存储对调用其方法的对象的引用。与 C 函数指

  2. 引用一个对象实例和该对象的实例方法。在 C 或 C 中与委托最接近的是函数指针,但函数指针只能引用静态函数,而委托可以同时引用静态方法和实例方法。在后一种情况中,委托不仅存储对方法入口点的引用,还存储对调用其方法的对象的引用。与 C 函数指针不同,委托是完全面对对象的;与指向成员函数的 C 指针不同,委托同时封装对象实例和方法。委托声明定义从类 System.Delegate 派生的类。委托实例封装一个或多个方法,每个方法都被称为可调用实体。对于实例方法,可调用实体由一个实例和该实例上的方法组
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-08
    • 文件大小:14336
    • 提供者:ahforeversecond
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:303104
    • 提供者:fengjliang2009
  1. ASP.NET开发实战1200例(第Ⅰ卷)第三章

  2. 第3章 面向对象编程思想 111 3.1 面向对象家族核心——类与类成员 112 实例073 面向对象编程核心——类、对象和 引用 112 实例074 绘制家谱——用ASP.NET创建类 文件 114 实例075 定制家族权力——设置成员访问的 权限 116 实例076 展现家族——实例化类对象 118 实例077 家族成员——类的成员字段 120 实例078 家族行为——类的成员方法 122 实例079 家族特征——类的成员属性 124 实例080 家族分工(分部类的应用) 126 实例08
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:rtaddfa
  1. NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式.part2

  2. 第1章 概述 1 1.1 精心设计的框架所具备的品质 2 1.1.1 精心设计的框架是简单的 2 1.1.2 精心设计的框架设计代价高 3 1.1.3 精心设计的框架充满利弊权衡 3 1.1.4 精心设计的框架应该借鉴过去 4 1.1.5 精心设计的框架要考虑未来发展 4 1.1.6 精心设计的框架应具有良好的集成性 4 1.1.7 精心设计的框架是一致的 4 第2章 框架设计基础 6 2.1 渐进框架 7 2.2 框架设计的基本原则 10 2.2.1 场景驱动设计的原则 11 2.2.2 低
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lht621921
  1. php5 类与对象

  2. php5 类与对象 个人总结与简单的例子,类与对象1. PHP 类与对象 2. PHP 类的继承 extends 关键字 3. PHP 构造方法 __construct() 4. PHP 析构方法 __destruct() 5. PHP final 关键字 6. PHP 类的接口 interface 与 implements 关键字 7. PHP 类的访问控制与封装 public,protected,private 修饰符 8. PHP 自动加载类 __autoload() 方法 9. 范围解
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-09-28
    • 文件大小:39936
    • 提供者:rh09jhl
  1. 点和直线类(综合型题目)

  2. 点和直线类(综合型题目) (1)创建C#控制台应用程序L4_1。 (2)在程序中新建一个点类CzPoint,为其定义两个double类型的私有字段成员x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标。 (3)为CzPoint定义两个公有属性X、Y,分别用于封装对字段x和y的读写访问。 (4)定义CzPoint的带参数构造函数,在其中对字段x和y进行初始化。 (5)为CzPoint定义公有方法Move,用于按指定的水平距离和垂直距离移动坐标点。 (6)对CzPoint类进行相等和不相等操作符重载。两个坐标点相
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:24576
    • 提供者:fuleying9
  1. VS2010轻松学习C#-从零到深入-天轰穿.NET4趣味编程视频教程_第12讲:封装与类成员

  2. 天轰穿老师VS2010趣味编程视频教程,第11讲,封装与类成员,FLV格式,压缩包自带10%恢复记录
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-07-26
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:ouyongke
  1. php基于单例模式封装mysql类.zip

  2. 介绍了php基于单例模式封装mysql类,结合完整实例形式分析了php使用单例模式封装的mysql类定义与使用方法 掌握满足单例模式的必要条件 (1)私有的构造方法-为了防止在类外使用new关键字实例化对象 (2)私有的成员属性-为了防止在类外引入这个存放对象的属性 (3)私有的克隆方法-为了防止在类外通过clone成生另一个对象 (4)公有的静态方法-为了让用户进行实例化对象的操作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 类继承与虚函数.ppt

  2. 1面向对象编程的基本思想;2友元类成员;3虚函数;4类类型之间的强制转换;5嵌套类 1.封装: 把对象的属性和方法结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对象的内部细节。 2.继承: 子类对象拥有与其基类相同的全部属性和方法。 例如人都共有的一些属性:鼻子、眼睛、嘴巴……和一些方法:吃饭、睡觉……可以由此基础上再整出亚洲人、欧洲人、非洲人…… 3.多态:指在基类中定义的属性和行为被子类继承后,可以具有不同的数据类型或者表现行为等特性
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_21685903
  1. Java面向对象程序设计:类的定义,静态变量,成员变量,构造函数,封装与私有,this概念与用法详解

  2. 主要介绍了Java面向对象类的定义,静态变量,成员变量,构造函数,封装与私有,this概念与用法,较为详细的分析了Java类的定义,静态变量,成员变量,构造函数,封装,私有等相关原理、用法及操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:137216
    • 提供者:weixin_38719540
  1. C++的const类成员函数

  2. 我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误。例如:   const char blank = ‘’;   blank = ‘ ’;  // 错误   面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员。若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成。为了保证const对象的常量性,编译器须区分不安全与安全的成员函数(即区分试图修改类对象与不修改类对象的函数)。例如:   const Screen blankScreen;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38565801
  1. java类与对象

  2. java类与对象 类与对象的概念类的定义格式对象的创建和使用对象的创建对象访问类的变量与方法成员变量默认值成员变量的封装步骤# 封装中this关键字的使用成员方法的重载overload重载的意义重载的格式构造方法构造方法的意义构造方法的定义格式无参构造有参构造javaBean java小白自学java后分享一些笔记,内容可能不完整,如果有错误的话还请批评指正。 下面进入正文,来上一条华丽的分割线 类与对象的概念 类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板。例如人是一个类,有名字、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38633157
  1. c++ 类和对象(上)

  2. 文章目录类与对象的初步认知类的定义类的信息隐蔽及封装性类的对象大小类成员函数的this指针 c语言到c++,必须要先知道的基础知识!请戳下面的文章链接 —————->>>>>点我,开始入门c++ 类与对象的初步认知 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。 在C++中对象的类型称为类(class)。类代表了某一批对象的共性和特征,总结一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38632624
  1. Java提升学习(二):构造方法,类的继承,封装

  2. Java提升学习(二):构造方法,类的继承,封装 一、构造方法 类有一种特殊的成员方法叫做构造方法,构造方法与类同名,在创建对象时,会自动调用类的构造方法。 构造方法没有返回类型,更不能定义为void,不可加其他修饰符。 若没有被定义,则在编译的时候,会自动加上一个默认的构造方法,但是不会有任何操作。 可重载多个构造方法。 示例: 修饰符 构造方法名(参数列表){ // 方法体 } public class second { private String name; private in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:470016
    • 提供者:weixin_38608025
  1. C++中的四个默认成员函数与运算符重载详解

  2. 本文主要给大家介绍了关于C++默认成员函数与运算符重载的相关内容,分享出来公的敬爱啊参考学习,话不多说,来一起看看详细的介绍: 一:类和对象的基础知识:类的定义,访问限定符,面向对象封装性,对象的大小计算等等。(编译环境为VS2015) 面向对象程序设计: 概念:(Object Oriented Programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。 类:类的基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_38610717
  1. 轻松学习C#的结构和类

  2. 类和结构是.NET Framework中的同样类型系统的两种基本构造。两者在本质上都属于数据结构,封装这一组整体作为一个逻辑单位的数据和行为。数据和行为是该类或结构的“成员”,它们包含着各自的方法,属性和事件等。        结构        结构是C#程序员用来定义自己的值类型的最普遍的机制。结构比枚举更强大,因为它提供方法,字段,操作符和访问控制等。        结构与类很相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构。但是,与类不同,结构是一种值类型,并且不需要堆分配。结构类型的变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38645865
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