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  1. Java多用户聊天室程序(毕业设计).rar

  2. 2.2.1 服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出 2.2.2 客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果 2.3 性能需求 运行环境:Windows 9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK 1.5 以上 硬件环境:CPU 400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:db385208309
  1. ASP.NET开发典型模块大全C16到22章源码.rar

  2. 目录:   第1章 论坛模块 1   1.1 概述 2   1.2 XML数据库设计 2   1.2.1 XML数据库概述 2   1.2.2 XML数据库逻辑结构设计 2   1.3 关键技术详解 3   1.3.1 定义操作XML数据库的参数 3   1.3.2 读取XML中的数据 4   1.3.3 向XML文件中插入数据 6   1.3.4 更新XML文件中的数据 7   1.3.5 删除XML文件中的数据 9   1.4 公共类的封装与设计 11   1.4.1 Web.Config
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:princebacky
  1. DELPHI 5编程实例与技巧.rar

  2. 目   录 前言 第一部分  Delphi编程基础 第1章  Delphi集成开发环境 1 1.1  集成开发环境简介 1 1.2  集成调试器 5 1.3  开发环境的优化 6 1.3.1  自定义工具栏 6 1.3.2  编程环境设置 7 1.3.3  编辑环境设置 8 1.3.4  工程设置 8 1.4  方法与技巧 9 1.4.1  使用代码浏览器 9 1.4.2  使用代码编辑器 9 1.4.3  使用帮助系统 10 1.4.4  设置IDE桌面 11 第2章  对象Pascal语言
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. vc源代码合集0951.rar

  2. vc源代码合集0951.rarvc源代码合集0951.rar 2012-06-12 11:54 80,235 (MSDN oct 2001)VC6 适用的最后一个版本[ISO].rar 2012-06-13 09:53 0 1.txt 2012-06-12 11:56 17,755 2011年北航计算机考研复试上机题.rar 2012-06-12 07:14 11,172,336 91算命软件.zip 2012-06-12 11:53 334,303 advanced+windows+debu
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:199229440
    • 提供者:q123456789098
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:hillaryjiao
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:hillaryjiao
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:hillaryjiao
  1. JDBCDemo_DAO.rar

  2. 为了降低耦合性,提出了DAO封装数据库操作的设计模式,本例程实现了利用DAO设计模式,对数据表进行增、删、改、查,可以通过控制台输入数字1,2,3,4,实现对数据库的操作。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-06-14
    • 文件大小:962560
    • 提供者:weixin_38329109
  1. JDBCDemo_DAO v2.rar

  2. 为了降低耦合性,提出了DAO封装数据库操作的设计模式,本例程实现了利用DAO设计模式,对数据表进行增、删、改、查,可以通过控制台输入数字1,2,3,4,实现对数据库的操作。相对比第一版本,第二版本增加了通过学生id进行学生信息更新。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-06-16
    • 文件大小:963584
    • 提供者:weixin_38329109
  1. 支持多数据库的ORM框架ef-orm.zip

  2. ef-orm A Simple OR-Mapping framework on multiple databases. 使用手册(中文)http://geequery.github.io/ef-orm/manual/EF-ORM-user-guide.docx  使用示例工程 https://github.com/GeeQuery/ef-orm/tree/master/orm-tutorial EF-ORM是一个轻量,便捷的Java ORM框架。并且具备若干企业级的应用特性,如分库分表、JTA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_39840588
  1. javaEE土地档案管理系统.rar

  2. 技术:java、jsp、struts、spring、hibernate 数据库:oracle 集成开发工具:eclipse        土地档案管理系统是主要是对文件档案进行操作的,即其主要的业务。所以本系统主要针对档案的记录进行增删改查的操作。实现这些核心功能之后,可以参考实际应用中个性化操作来添加功能。而在于开发的技术方面,主要使用MVC开发模式来进行,这样就有较高的结构层次。再使用Hibernate,封装了JDBC,使得只需要操纵数据对象,使开发更对象化,抛弃了数据库中心的思想
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-02-12
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:zgz102928
  1. 封装实现数据库的操作.rar

  2. 在 IDEA 中连接数据库实现增删改查,使用dao封装数据库操作+bean封装实体类+util封装数据库连接与释放源代码
  3. 所属分类:MySQL

    • 发布日期:2019-06-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_43524683
  1. python实现网页爬取功能.rar

  2. python实现的一个网页爬取功能,封装了数据库模型操作 和 socket服务等自定义的类
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:337641472
    • 提供者:qq_38421226
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