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  1. Java游戏源码大礼包(清明有爱强化版,15个游戏)

  2. 非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:cping1982
  1. unity3d手机游戏开发1,2,3,4,8,10章

  2. 笫 "丨 快速入门 ……¨ ……… …… ¨…… ……… ……¨ ¨¨¨ ……… ……¨ ¨……¨ … 】 ,l U△ ity简 介 12 运行 Un" 12】 Uiity的 版本 】 22 安装 Unlty 123 在线激活 U1iity 124 运 行 示例 工程 1.2.5 安装 Ⅴ 叔d stud⒗ 创建一个 “ Hello WoHd” 程序 "l22224669 3 4 调试程序 】 4】 显 示 Log 1θ 【 o ll 1,42 设 五断点 ¨¨¨… 小结 第 2扌 21 太空
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-16
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:leimenghongchen1
  1. 基于Unity3D的室内虚拟现实对战游戏

  2.    一款第一人称射击游戏,用到的制作平台是Unity3D。可以用于制作第一人称射击游戏的游戏引擎有很多,Unity3D游戏引擎便是其中之一。Unity3D游戏引擎拥有完善的角色控制机制,可以编辑游戏的脚本语言有C#脚本语言,Javascr ipt脚本语言等等。    游戏逻辑是通过C#脚本语言编写,比如第一人称的行动控制方式。游戏模型也是用Unity3D制作的,游戏模型包括人物模型和游戏环境。本毕业设计实现的功能有:第一人称行动射击控制,敌人AI行动逻辑,游戏环境互动,以及多种游戏菜单。其中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-31
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:qq892617530
  1. unity3D孤胆枪手手游完整源码

  2. unity3D孤胆枪手手游完整源码 unity孤胆枪手手游完整源码,这是一个手机平台第一人称射击游戏,支持移动设备,包含武器系统、雷达系统、粒子特效、敌人AI、敌人产生系统、3D模型动画、触摸屏控制。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:niehanmin
  1. Tactical Shooter AI 1.21 - 射击游戏AI系统

  2. Tactical Shooter AI 1.21 - 射击游戏AI系统;Tactical Shooter AI 1.21 - 射击游戏AI系统;Tactical Shooter AI 1.21 - 射击游戏AI系统
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-21
    • 文件大小:979
    • 提供者:qq_33404596
  1. unity3d支持多人在线CS游戏源码

  2. unity3d支持多人在线CS游戏源码 CS源码(unity3d支持多人在线),unity3d版的CS FPS射击游戏源码,支持地图选择、团队选择、AI敌人、局域网和广域网多人在线,游戏模式分死亡竞赛和团队竞赛,有计分系统,c#脚本。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:261095424
    • 提供者:niehanmin
  1. Tactical Shooter AI 1.7-TPS FPS

  2. Tactical Shooter AI 1.21 - 射击游戏AI系统
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-18
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:hu0909
  1. RogueAgents源码链接

  2. Rogue Agents(流氓特工) 游戏项目源文件,这是一个第三人称射击游戏。旨在为各种环境中的玩家带来真实的体验。从Team Deathmatch,Coop到安全区域和抢劫,RogueAgents尝试为每个模式还添加了一个课程模式,让你练习你的技能 价值200美元的游戏项目源文件,帮助Unity开发者,作为参考。 资源名称:Rogue Agents(流氓特工) 资源格式:Unity引擎文件 资源大小:5.46GB 项目文件包括: 玩家定制系统 光子的支持 马达加斯加的水平 分区街道级别 统
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-13
    • 文件大小:116
    • 提供者:qq_36715529
  1. Unity3D工具箱 EZFPS Multiplayer FPS Kit2.5多人第一人称射击游戏开发模板

  2. - Added Grenades - Bug Fixes - Adapted to new Photon Updates EZFPS is a multiplayer first person shooter template for Unity3d, using Photon Unity Networking. EZFPS is designed to make a simple FPS Deathmatch style game, with Ai bots, zombies,
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-13
    • 文件大小:115343360
    • 提供者:qq_42351542
  1. island.rar

  2. 用unity开发的一款射击游戏包含怪物NPC,自动寻路,主角AI,动画控制系统,物理引擎。游戏开始有登陆界面,收集电池后,进行打靶获取火柴,然后点燃篝火打开例子系统,召唤狼群NPC,进入攻击动作
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:bgzhangzhan
  1. Tactical Shooter AI 1.8.1.zip

  2. Unity 现代射击战术小队 插件,可以按路径移动,实现左右包抄。也可以自动寻找敌人,主动进攻。拥有射击,丢手雷,找掩体,跨越和翻越障碍等功能。使用了Unity的布娃娃系统让死亡更加真实。另外有翻译器翻译了一个中文API,毕竟机翻,还有有点问题的。这个里面有个问题,就是人物停止有时会不自觉的抖动,这是因为它把自动寻路脚本NavMeshAgent中StoppingDistance设置了为0,而Acceleration设置的过大,导致它无法停止到指定位置,所以会不停抖动。修改一下StoppingDi
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-29
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:Move_Cat
  1. Flow2-源码

  2. 流2 马蒂 我用过了。 预制件+育儿,3D建模,纹理,垫子,UV贴图,渲染管线,UI,动画,Animator和(并非真正的IK),游戏设计,关卡设计,游戏机制和功能(在ikke altiddræberzombie上完成,af eller anden grund haha​​)(最初是Ragdolls,后来我将其更改为动画,所以我不知道它是否有价值)+流程1中的所有内容。 僵尸AI med navmesh。 StartRoom拾取级别系统。 卫生系统和用户界面。 射击技工 僵尸动画/伤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42099116
  1. senior-fps:具有GOAP AI和独特健康系统的第一人称射击游戏-源码

  2. senior-fps:具有GOAP AI和独特健康系统的第一人称射击游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_42124743
  1. game-Projekt-源码

  2. 史诗般的生存游戏系列 最后更新为4.26! 虚幻引擎4的第三人称生存游戏完全用C ++制作。 最初是由6部分组成的教程系列,现在可以作为开源C ++示例项目使用。 有关许多功能的演练,请参见。 如有疑问和反馈,请访问 寻找分步指南吗? 我发布了! 其中包括两个教您C ++的游戏,用于多人游戏的网络和多个AI,包括用于远程射击AI的高级行为树。 立即获取Udemy课程,并为虚幻引擎4学习C ++: 第1节 本节通过动画,对象交互,简单的饥饿系统以及网络支持来设置第三人称角色移动。 第二节
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:331350016
    • 提供者:weixin_42107165
  1. Border:Unity C#的基本AI实现的游戏实现-源码

  2. 边界 Unity C#的基本AI实现的游戏实现 基于2D平台游戏的游戏,仅用于实现基本的AI脚本。 关联 : 链接包含游戏项目。 游戏的视频预览。 截屏 : 目的 为C#上的任何2D平台实现通用的基本AI控制器脚本。 敌人可以射击。 向玩家走去。 系统要求 Windows 10专业版 Unity 2018(LTS) Visual Studio 17或更高版本 第7代或更高版本的Core i5处理器。 推荐使用专用GPU(Nvidia或AMD)。 入门 首先从底部的给定链接下载项目。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42135773
  1. test_TPS:使用C ++在虚幻引擎中实现的第三人称射击游戏-源码

  2. test_TPS 具有高质量角色动画/动作以及可破坏的环境和AI的第三人称射击游戏。 链接到完整视频: 虚幻版本:4.25.4 估计使用: Mixamo的3D防毒面具角色: 来自虚幻市场的高级Locomotion系统V4 :: 虚幻市场中的动画入门包: APEX销毁:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:459276288
    • 提供者:weixin_42146888
  1. SeniorDesign:涉及人工智能和视频游戏的项目-源码

  2. VGAI 我们将结合对游戏和人工智能的热情,创造出有趣而有趣的体验。 我们计划使用虚幻引擎从头开始开发新游戏,并将AI纳入我们的游戏。 该游戏将由一名玩家与随时间学习的AI控制战斗机组成。 通过该游戏,我们将能够确定在游戏中包含人工智能系统的可行性。 目录 会员 内森·乔纳斯(Nathan Jonas) 斯潘塞·克鲁斯(Spencer Kruse) 杰克·奥斯特曼克雷格·戈尼顾问: Ali Minai 描述 竞技场第一人称射击游戏,玩家面对AI对手。 安装与使用 建设中请访问以查看游戏Alph
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:655360
    • 提供者:weixin_42097208
  1. DroidAttack:TPS(第三人称射击游戏)演示游戏,该游戏使用C ++编码的虚幻引擎4构建。 - 开发中-源码

  2. Droid攻击 使用C ++编码的虚幻引擎4构建的TPS(第三人称射击游戏)演示游戏 开发中 演示游戏代码中涵盖的概念 创建一个自定义GameModeBase基类C ++类 创建一个C ++字符基类 创建一个C ++武器基类 从C ++武器基类构建武器蓝图类 从C ++字符基类构建字符蓝图类 从C ++ GameMode基类创建gamemode蓝图类 为玩家角色创建动画蓝图 为玩家角色创建动画混合空间 武器对世界上其他角色造成伤害的能力 其他角色从武器系统受到伤害的能力 为敌人角色创建AI控制器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42168745
  1. 镭射弹:在此独立的多人射击游戏中,在“墙壁”,“天花板”和“敌人”的头上发射LASERCRAB,其中“移动”和“攻击”是同义词-源码

  2. 激光螃蟹 产品特点 -用于物理,渲染,AI和游戏逻辑的单独线程 实体/组件系统 线性数学套件被Ogre窃取 支持.blend,.glsl,.otf,.png的内容管道 在Blender中创建关卡,模型,动画和布娃娃装备 延迟渲染,级联阴影贴图,边缘检测,光晕,SSAO,天气效果 基于几何的字体渲染和UI系统 通过在线用户配置文件系统 通过 , 或身份验证 本地化支持 简单的Windows崩溃报告系统 通过SDL支持键盘/鼠标/游戏手柄 通过重铸自动生成实时变异的导航网格 通过Wwise进行音频
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:201326592
    • 提供者:weixin_42178688
  1. EpicSurvivalGameSeries:虚幻引擎4的第三人称生存游戏(示例项目)-源码

  2. 史诗生存游戏系列 最后更新为4.26! 虚幻引擎4的第三人称生存游戏完全用C ++编写。 最初是由6部分组成的教程系列,现在可以作为开源C ++示例项目使用。 有关许多功能的演练,请参见。 如有疑问和反馈,请访问 寻找分步指南? 我发布了! 其中包括两个教您C ++的游戏,用于多人游戏的网络和多个AI,包括用于远程射击AI的高级行为树。 立即获得Udemy课程,并为虚幻引擎4学习C ++: 第一节 本节通过动画,对象交互,简单的饥饿系统以及网络支持来设置第三人称角色移动。 第二节 添加了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:331350016
    • 提供者:weixin_42120541