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HumanMotionTrack 全
基于视频序列捕获人体运动和人体运动分析 如何制作一个可控制的人体骨骼模型 描述:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。 实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 阅读对象: 假定读者已经熟悉OpenGL编程,就算不熟悉,只要了解基本的旋转,平移,堆栈操作就好。 假定读者已经了解基本的c++编程,其中需要了解递归的算法,递归的方法请参考一下数据结构吧。 制作过程: 第一步,3D模型准备 这一步骤的
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-09
文件大小:157696
提供者:
linlin49421
基于VTK的CT-3D骷髅头 可拖动
一个基于VTK的CT-3D骷髅头,在vs2005下做的,可以左右拖动,有一点小bug.
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-07-12
文件大小:28672
提供者:
rabbitbride
小型骷髅模型
小骷髅模型 很简单很简单的小的模型
所属分类:
游戏开发
发布日期:2015-07-07
文件大小:430080
提供者:
siyu92
小骷髅3D模型fbx模式
一款3D模型,格式为fbx,亲测可导入到unity3D,附带攻击、倒地、环视周围、后退、跑、爆发、走路等动画。
所属分类:
3G/移动开发
发布日期:2016-08-03
文件大小:29360128
提供者:
pds_shuang521
Unity3D小骷髅3D模型fbx模式
Unity3D小骷髅3D模型fbx模式
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-03-06
文件大小:29360128
提供者:
abcd5711664321
HostileKingdom:使用Unity制作的3D RTS游戏-源码
《敌对的王国》是一款3D电子游戏,在中世纪的幻想卡通世界中将RTS和角色扮演结合在一起,它将把玩家带入一个悲伤的土地,在那里每个离开的生物都不友好,太阳永远不会发光。 游戏将跟随一个未知骑士和他的公司的冒险经历。 战略和平行战斗,许多秘密区域,宝藏和可自定义的选项是您发现的基本内容,包括连续的危险世界,无情的骷髅,狡猾的地精和邪恶的巫师。 金装甲公司:trade_mark: 这个由四名视频游戏学生组成的小企业属于交流,图像和声音CEV的高级学校。 尽管这是一门学校的课程,但该项目雄心勃勃。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:876609536
提供者:
weixin_42131705